Nelle prime ore del mattino del 4 gennaio 2012, la società di ricerche di mercato comScore ha pubblicato giovedì i dati chiave sul settore delle comunicazioni mobili negli Stati Uniti da settembre a novembre dell'anno scorso. Samsung rimane il più grande produttore di telefoni cellulari negli Stati Uniti, con una quota di mercato del 26,9%. Google Android è il sistema operativo per smartphone più diffuso, con una quota del 53,7%. Apple iOS rappresenta il 35%. Vale la pena notare che Apple ha sostituito LG, diventando il secondo produttore di telefoni cellulari negli Stati Uniti. OEM Apple supera LG e diventa il secondo produttore di telefoni cellulari negli Stati UnitiDa settembre a novembre dell'anno scorso, Samsung è stato il principale OEM (produttore di apparecchiature originali) negli Stati Uniti con una quota di mercato del 26,9%, in aumento dell'1,2% da giugno ad agosto. Apple si è classificata al secondo posto con una quota di mercato del 18,5%, in aumento dell'1,4% da giugno ad agosto. LG, Motorola Mobility e HTC avevano quote di mercato rispettivamente del 17,5%, 10,4% e 5,9%. Piattaforma per smartphone Il sistema Android di Google ha una quota di mercato del 53,7%Da settembre a novembre dell'anno scorso, negli Stati Uniti c'erano 123,3 milioni di utenti di smartphone. La penetrazione degli smartphone ha raggiunto il 53%, in aumento del 6% da giugno ad agosto. Il sistema Android di Google ha avuto una quota di mercato del 53,7%, in aumento dell'1,1% da giugno ad agosto. iOS di Apple ha avuto una quota di mercato del 35%, in aumento dello 0,7% da giugno ad agosto. RIM BlackBerry, Microsoft Windows Phone e Symbian avevano quote di mercato rispettivamente del 7,3%, 3% e 0,5%. Consumo di contenuti mobili Il 75,9% degli utenti mobili degli Stati Uniti utilizza gli SMSDa settembre a novembre dell'anno scorso, il 75,9% degli utenti di dispositivi mobili negli Stati Uniti ha utilizzato messaggi di testo, con un aumento dello 0,3% da giugno ad agosto. Gli utenti che hanno scaricato app rappresentavano il 54,2%, con un incremento dello 0,8%. Gli utenti che utilizzano i browser rappresentano il 52,1%, con un incremento dello 0,1%. Gli utenti che utilizzano siti di social network o blog rappresentano il 39,2%, con un incremento dello 0,9%. Gli utenti che hanno giocato hanno rappresentato il 33,7%, in calo dello 0,3%. Gli utenti che ascoltano musica rappresentano il 28,7%, con un incremento dello 0,4%. |
<<: eMarketer: la base di utenti di Twitter negli Stati Uniti sta iniziando a maturare
>>: Flurry: 183 milioni di app cinesi scaricate nella settimana di Natale dal 25 al 31 dicembre 2012
I telefoni cellulari Vivo sono amati e acquistati...
"Kekko Kamen": la visione del mondo uni...
I veicoli elettrici della General Motors avranno ...
Per l'ambiente tecnologico, la realtà virtual...
Ciao a tutti, oggi parleremo di un argomento molt...
Perdere peso non significa solo non mangiare! La ...
Molte persone amanti dello sport potrebbero ancor...
Si dice che bere un bicchiere d'acqua al matt...
Le avventure di Pinocchio: una storia classica ad...
Secondo un messaggio pubblicato su Xinjiang Weibo...
Cos'è YouTube Giappone? La filiale giapponese ...
Valutazione dettagliata e raccomandazione di Adau...
Molte persone credono che il succo di frutta sia ...
1. Sane abitudini alimentari : mangiare regolarme...
Ogni volta che torno nella mia città natale duran...