I giochi del futuro si baseranno sulla realtà virtuale? La tecnologia della realtà virtuale può aprire nuove idee per i giochi?

I giochi del futuro si baseranno sulla realtà virtuale? La tecnologia della realtà virtuale può aprire nuove idee per i giochi?

Se avete visto la versione cinematografica dello studente assassino delle elementari Conan "Il fantasma di Baker Street", sarete rimasti profondamente colpiti dalla console di gioco immersiva a forma di "uovo" presente nel film. Se nella realtà esistesse una console di gioco VR che consentisse agli utenti di provare emozioni reali nel mondo virtuale, per i giocatori sarebbe sicuramente un acquisto folle.

In qualità di rappresentanti delle console di gioco del nuovo secolo, anche Sony PS4 e Microsoft Xbox One sono in competizione per sviluppare dispositivi VR adatti ai giochi immersivi. Quindi, di fronte a questa tempesta di realtà virtuale, la tecnologia della realtà virtuale può portare nuove idee per lo sviluppo di videogiochi?

Microsoft e Sony puntano sulla realtà virtuale: c'è un futuro per i giochi di realtà virtuale?

Già il 22 gennaio di quest'anno, in occasione della conferenza di anteprima di Windows 10, Microsoft ha lanciato una versione chiamata Windows Holographic e ha mostrato un paio di occhiali HoloLens, annunciando l'ingresso di Microsoft nel campo della tecnologia VR. Alla conferenza questa tecnologia è stata utilizzata anche per dimostrare gli eccellenti effetti di gioco di "Minecraft" con gli occhiali HoloLens.

Per coincidenza, anche Sony, la vecchia rivale della console di gioco Microsoft, ha recentemente lanciato in grande stile il progetto VR "Morpheus" e ha annunciato che nel 2016 farà un grande passo avanti nel campo dei giochi di realtà virtuale VR, in concomitanza con la PS4.

Visto che i due principali possessori di console di nuova generazione sono ottimisti sulla tecnologia della realtà virtuale, c'è un futuro per i giochi VR?

Come tutti sappiamo, l'esperienza di utilizzo dei giochi VR dipende in larga misura dalla potenza dei dispositivi hardware. Senza un buon hardware, l'esperienza di gioco sarà notevolmente ridotta, soprattutto per le due console di nuova generazione, PS4 e Xbox One, le cui immagini sono sostanzialmente mantenute a 1080P e la frequenza raggiunge più di 60 fps. Tali condizioni migliorano notevolmente la resistenza hardware dei dispositivi VR.

Tuttavia, sembra che non ci sia motivo di preoccuparsi di questi problemi. Le prestazioni hardware di Sony sono state verificate da tempo da PS4 e anche Microsoft ha collaborato con produttori come Rift per produrre il proprio software. Tutto ciò ha aumentato notevolmente la possibilità di giocare in realtà virtuale e sembra che i giochi per console VR siano destinati a soddisfare la maggior parte dei giocatori.

La storia oscura di Nintendo: la tecnologia VR è imperfetta?

Di fronte a così tante notizie positive, molti giocatori ottimisti riguardo ai giochi VR stanno esultando, ma i vecchi giocatori che hanno familiarità con Nintendo potrebbero non essere così entusiasti.

La combinazione tra tecnologia VR e giochi era già stata privilegiata da Gunpei Yokoi della Nintendo 20 anni fa. Anche gli occhiali per la realtà virtuale sono stati sviluppati grazie al contributo di Nintendo. La console per videogiochi VR Virtua Boy, che sembrava essere all'avanguardia per i suoi tempi, ha venduto solo 770.000 unità in tutto il mondo in soli due anni, un netto divario rispetto ai 5 milioni di unità previsti all'epoca. Finì così in fretta da diventare una dolorosa pagina di storia nera per Nintendo.

Il fallimento di Nintendo ha anche costretto a congelare il piano di gioco VR. Secondo i piani di Nintendo dell'epoca, l'avvento delle console di gioco VR non sarebbe finito in questo modo. Tuttavia, per vari motivi, tra cui l'immaturità della tecnologia, Virtua Boy non apparve sotto forma di occhiali, ma fu frettolosamente lanciato sul mercato sotto forma di una semi-console per videogiochi.

Anche la macchina non finita creava un effetto non finito: l'inconveniente di indossarla nascondeva il design avanzato; lo schermo monocromatico tremolante non solo danneggiava gravemente gli occhi, ma causava anche facilmente vertigini e affaticamento, nascondendo il concetto avanzato di immagini tridimensionali; I continui cambi di lavoro, le esitazioni e l'atteggiamento attendista degli sviluppatori di giochi hanno creato una carenza di giochi, che ha facilmente nascosto l'eccellente giocabilità dei software Nintendo.

La combinazione tra tecnologia VR e giochi è in declino e non interessa più a nessuno.

Guardando indietro, i giochi VR possono avere successo oggi?

Dopotutto sono passati 20 anni. Sembra che il fallimento di Nintendo all'epoca fosse dovuto solo a carenze tecniche e non ostacolò lo sviluppo di giochi VR. La maggior parte dei giocatori è ottimista anche riguardo alla potente PS4 e alla tecnologicamente avanzata Xbox One.

Ma questo renderà davvero i giochi VR accessibili alla maggior parte dei giocatori?

I difetti restano pur sempre difetti. Anche se i giochi VR ora hanno una grafica squisita che ha sostituito i flash rossi e blu della Nintendo e sono leggeri da indossare, ciò sembra non riuscire a impedire che i giochi VR provochino nei giocatori una serie di reazioni avverse nella realtà virtuale, come vertigini e vomito.

Proprio come la realtà virtuale, il conflitto tra virtuale e reale provocato dalla VR rende il cervello resistente, provocando vertigini e costringendo le persone a smettere di accettare questo tipo di input visivo. La sensazione di nausea è dovuta alla mancanza di coordinazione tra lo schermo di gioco virtuale e i movimenti del corpo umano. Nonostante la tecnologia si sia sviluppata rapidamente, il corpo umano è ancora sensibile e risente di lievi differenze, il che rende impossibile indossare gli occhiali VR per lungo tempo.

Visto questo difetto, i giocatori dovranno prepararsi ad aspettare, poiché ci vorrà del tempo prima che appaiano i giochi VR.

Lo sviluppo di giochi VR di alto profilo da parte di Microsoft e Sony ha sicuramente introdotto nuove idee nel gioco, ma nonostante la loro piena fiducia, la maggior parte dei giocatori continua a porsi la stessa domanda: gli occhiali VR possono curare le vertigini?

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

<<:  Trattamento dell'herpes zoster con la MTC

>>:  Una “diagnosi errata” può anche danneggiare la salute? La "percezione della malattia" in "Zhou Chu elimina i tre mali" esiste davvero!

Consiglia articoli

Listeria monocytogenes, un killer della salute nascosto nel frigorifero

In una calda giornata estiva, ti basta tirare fuo...