Anche lo sviluppo delle aziende tecnologiche presenta alti e bassi, con picchi, fasi pianeggianti e flessioni. Rispetto al Google I/O degli anni precedenti, la conferenza di quest'anno è stata effettivamente un po' noiosa. Tutti aspettano con ansia che una grande azienda lanci un nuovo prodotto rivoluzionario, proprio come l'anno in cui Steve Jobs tirò fuori il Macbook Air da una busta, proprio come l'anno in cui Google lanciò i Google Glass da una prospettiva di paracadutismo in elicottero e proprio come il lancio da parte di Microsoft degli occhiali olografici ad alta tecnologia HoloLens quest'anno. Ma i giganti della tecnologia non possono cambiare il mondo ogni anno, e Steve Jobs non può sorprendere il mondo ogni volta. Oltre a quei prodotti rivoluzionari che debuttano durante l'anno importante, i prodotti lanciati durante gli anni meno importanti potrebbero essere più correlati all'esperienza effettiva dei consumatori e alla corretta implementazione della strategia complessiva dei giganti della tecnologia. L'evento Google I/O di quest'anno si propone ufficialmente di migliorare l'esperienza effettiva della piattaforma Android, potenziando costantemente l'umanizzazione e l'intelligenza dei servizi attuali e tentando di ottenere un vantaggio nella concorrenza con Apple e nella futura distribuzione strategica. Diamo un'occhiata ai prodotti lanciati al Google I/O di quest'anno: Android M con funzioni più complete, gestione più semplice delle autorizzazioni delle applicazioni, gestione più intelligente della durata della batteria, lancio di Android Pay, aggiunta della gestione del riconoscimento delle impronte digitali di sistema, utilizzo di una nuova interfaccia dati Type-C e link incorporati in grado di aprire direttamente le applicazioni correlate; il più intelligente Google Now, che può apprendere in modo intelligente gli scenari di utilizzo dell'utente per prevedere le ricerche. Ad esempio, se un amico menziona un ristorante in un messaggio di testo, Google Now può visualizzare direttamente le informazioni sul ristorante; l'applicazione multipiattaforma per la gestione delle foto Google Foto, che offre gratuitamente una capacità di archiviazione illimitata, può classificare in modo intelligente le foto in base a ora, luogo e persone e supporta la ricerca di testo nel contenuto delle foto; la piattaforma indossabile più pratica Android Wear, che supporta scenari pratici come chiamare un taxi direttamente tramite un orologio. Google ha inoltre rilasciato Brillo, una piattaforma IoT derivata da Android, che si collega ai telefoni cellulari e al cloud tramite il meccanismo di dialogo Weave. Richiede requisiti hardware inferiori ed è adatto a vari dispositivi IoT. Google Maps supporta la ricerca e la navigazione offline, il che può far risparmiare traffico ed è adatto alle situazioni senza rete. Contemporaneamente, il gigante di Internet ha anche presentato lo stato di follow-up di progetti come il dispositivo VR semplice ed economico Carboard, il progetto di rete Wi-Fi a palloncino Project Loon e le auto senza conducente. È ovvio che quest'anno il Google I/O sarà incentrato soprattutto sul miglioramento continuo dell'esperienza effettiva delle piattaforme, dei prodotti e dei servizi esistenti, nonché sul potenziamento dell'intelligenza di prodotti e servizi già eccellenti attraverso mezzi quali la ricerca di big data e l'apprendimento automatico. Come afferma Sundar Pichai, vicepresidente senior dei prodotti Google, "Cercare e organizzare le informazioni è ciò che Google sa fare meglio". Forse per Google ora, piuttosto che correre il rischio di lanciare progetti tecnologici all'avanguardia con prospettive commerciali poco chiare, è meglio continuare a migliorare l'esperienza utente dei prodotti e dei servizi esistenti, in particolare della piattaforma Android, pilastro del suo business mobile. Nel complesso, la piattaforma Android di Google si trova in una buona situazione e il suo vantaggio dominante è indiscusso. I dati IDC mostrano che lo scorso anno Android ha rappresentato l'81,5% della quota di mercato globale degli smartphone, una quota di gran lunga superiore al 14,8% di Apple, che si è classificata al secondo posto. Nel corso dell'anno Android ha venduto più di 1 miliardo di unità, con oltre 4.000 dispositivi di oltre 400 produttori e più di 500 operatori. Ma se osserviamo i cambiamenti del mercato dopo il lancio dell'iPhone con schermo grande di Apple, forse i produttori di fascia alta di Google e Android sentiranno chiaramente la pressione. Secondo i dati IDC, la quota di mercato globale di Android era dell'85% nel secondo trimestre dell'anno scorso, prima che Apple lanciasse l'iPhone con schermo più grande. Tuttavia, nel quarto trimestre è sceso drasticamente al 76%. Nello stesso periodo, la quota di Apple è salita dall'11,7% al 19,7%. Sorprendentemente, nel quarto trimestre dell'anno scorso, le spedizioni di Apple hanno addirittura raggiunto quelle di Samsung, rendendola per la prima volta leader nel mercato globale e in quello cinese. L'aumento delle vendite di telefoni Android è dovuto principalmente ai prodotti di fascia media e bassa, in particolare all'ascesa dei produttori cinesi. Ciò che è ancora più imbarazzante per Google è che ha già lanciato sette smartwatch Android, ma le vendite globali dell'anno scorso hanno superato solo le 700.000 unità, una cifra comunque inferiore al milione di preordini effettuati il primo giorno per l'Apple Watch, lanciato quest'anno. (Questo non è il volume dei preordini dei produttori nazionali di telefoni cellulari, ma i dati effettivi sui pagamenti.) Come mai, dopo aver lanciato l'iPhone con schermo grande due anni dopo essere rimasta indietro rispetto al mercato, Apple è riuscita a sopraffare facilmente Samsung nel mercato di fascia alta e addirittura a conquistare il primo posto in Cina, che non è un mercato sviluppato? L'hardware di Apple non rappresenta più il vantaggio che l'iPhone 4 aveva rispetto ai suoi concorrenti. Per quanto riguarda vari indicatori hardware, Apple è addirittura molto indietro rispetto ai suoi concorrenti nel campo Android. Forse il motivo principale è che Apple ha il fossato di iOS e, finché ha 7 punti hardware, può superare i prodotti hardware Android con 10 punti in termini di esperienza. Per molto tempo, il vantaggio di Android nell'essere diffuso è stato il fatto di avere un gran numero di produttori hardware, una varietà di modelli tra cui scegliere e una varietà di opzioni di prezzo. L'ascesa dei produttori cinesi di smartphone si basa sull'enorme mercato cinese e sulla strategia dei prezzi bassi e delle configurazioni avanzate. Oltre al vantaggio in termini di valore del marchio, il vantaggio maggiore dell'iPhone risiede nella piattaforma iOS. La piattaforma iOS lasciata da Jobs ha il vantaggio intrinseco di essere chiusa e monothread, ma offre anche una migliore esperienza utente. La capacità della batteria dell'iPhone è di gran lunga inferiore a quella del modello di punta Android dello stesso livello, ed è addirittura solo la metà di quest'ultimo, ma non c'è una grande differenza nella durata della batteria. Migliorare l'autorizzazione delle applicazioni Android, ridurre il consumo energetico della piattaforma, integrare il riconoscimento delle impronte digitali nel sistema e aggiungere servizi di pagamento mobile; Esatto, la piattaforma Android M rilasciata oggi da Google è in continuo miglioramento sulla base dei difetti originali, rendendo i telefoni Android più fluidi, sicuri e più efficienti dal punto di vista energetico e cercando di colmare il divario con iOS a livello di sistema, migliorando così la competitività dei prodotti hardware. Infatti, negli ultimi due anni Google ha lavorato per migliorare i problemi intrinseci di Android. Il passaggio alla modalità ART in Android 4.4 ha migliorato notevolmente il problema del ritardo del sistema. In questo senso, il piccolo evento Google I/O di quest'anno potrebbe avere un significato ancora più importante. Perché solo migliorando l'esperienza effettiva di Android rispetto a iOS potremo gettare solide basi per il futuro della piattaforma Android e aiutare i produttori Android a riconquistare il terreno perduto nel mercato di fascia alta, facilmente conquistato dall'iPhone con schermo grande di Apple. D'altro canto, quest'anno Google ha lanciato anche Google Maps offline, Google Now, più intuitivo, e l'applicazione fotografica multipiattaforma Google Foto. Questi servizi multipiattaforma hanno sempre rappresentato il vantaggio tradizionale di Google. Nonostante le vendite di telefoni cellulari Apple siano salite alle stelle, Google rimane il fornitore di software e servizi cloud più popolare sulla piattaforma Apple. Nessun altro produttore può mettere in discussione questo vantaggio. Google da sola occupa cinque delle prime dieci app mobili più popolari negli Stati Uniti. Vale la pena ricordare che Google Foto è completamente gratuito e illimitato su tutte le piattaforme, il che rappresenta esattamente lo stesso impatto che ebbe Gmail a quel tempo. Quando la capacità delle caselle di posta di Yahoo e Microsoft era ancora di pochi MB, il 1° aprile Google lanciò il servizio gratuito Gmail con 1 GB di spazio di archiviazione, sconvolgendo l'intero settore delle caselle di posta. L'attuale Google Foto segue la stessa logica: migliore funzionalità, più multipiattaforma, completamente gratuito e senza limiti di capacità di archiviazione. Questa nuova applicazione avrà senza dubbio un impatto sugli attuali servizi di archiviazione cloud personale e avrà ripercussioni su molti concorrenti del settore, come Apple iCloud, Dropbox e Microsoft OneDrive. L'Internet delle cose, rappresentato dalle case intelligenti, sarà chiaramente un ambito concorrenziale molto caldo in futuro. Molti giganti come Apple, Intel e Qualcomm li hanno già implementati. Lo stesso vale per Brillo, la piattaforma Internet of Things lanciata quest'anno da Google. Con 1 miliardo di utenti e un gran numero di produttori partner, è probabile che in futuro Google raggiunga la stessa quota di mercato di Android nei settori della casa intelligente e dell'Internet delle cose, perché gli smartphone sono il centro di controllo di questo settore emergente. Il dispositivo VR semplice e pulito Cardboard è stato personalizzato da Google in base alle caratteristiche degli utenti Android e ha conquistato 1 milione di utenti nel giro di un anno dal suo lancio. Questo dispositivo è estremamente economico e, rispetto ad altri dispositivi VR professionali, è facile che venga ampiamente diffuso e che raccolga un gran numero di utenti, il che spingerà gli sviluppatori di applicazioni a seguire l'esempio e a spingere i produttori di apparecchiature a lanciare sul mercato apparecchiature semi-professionali e professionali. Per quanto riguarda progetti come le auto senza conducente e i palloni aerostatici ad alta quota che forniscono Internet, sono ancora lontani dalla commercializzazione e rappresentano più che altro un simbolo per Google per dimostrare la sua forza futura. Riassumendo, anche se quest'anno Google non ha rilasciato alcuna tecnologia accattivante o nuovi prodotti, il Google I/O del 2015 ha comunque un significato importante per gli utenti Google Android: migliora l'esperienza della piattaforma Android dalla radice, riduce il divario con il livello di sistema iOS, rafforza i propri vantaggi in termini di servizi Internet, ha un forte impatto sul settore dell'archiviazione di foto su cloud e implementa strategicamente il campo dell'Internet of Things. poscritto: Ho finito di scrivere l'analisi della conferenza di Google, ma una parola mi torna in mente: "Non importa"... Molti prodotti e servizi lanciati oggi, Android Wear, Brillo, Google Photos, Google Maps e Google Now non hanno nulla a che fare con la Cina. Forse solo la nuova piattaforma Android M, modificata fino a renderla irriconoscibile da vari produttori (molte interfacce sono più simili a iOS) e i servizi Google sono stati rimossi, potrà raggiungere gli utenti nazionali. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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