Sono trascorsi due giorni dall'apertura delle Olimpiadi di Rio e lo sport è al centro dell'attenzione dell'evento quadriennale. Tralasciando le emozionanti competizioni sportive, dal punto di vista tecnologico le Olimpiadi di Rio di quest'anno sono comunque piuttosto interessanti: trasmissioni in diretta degli eventi tramite servizi cloud, realtà virtuale e tecnologia 4K; stadi che fanno ampio uso di un gran numero di dispositivi intelligenti e atleti dotati di dispositivi indossabili; e trasmissioni e discussioni complete e multicanale sui social media. Le Olimpiadi sono ormai da tempo diventate uno spettacolo di tecnologia e sport. Non si tratta solo delle Olimpiadi. Di fatto, la penetrazione di elementi tecnologici nel settore sportivo è diventata una tendenza generale. Gli addetti ai lavori ritengono che il 2016 sia diventato un vero e proprio anno sportivo. Con l'afflusso di capitali, l'impulso politico, la Coppa Europa e le Olimpiadi, lo sport sta entrando in un'era di partecipazione da parte della classe media e persino dell'intera nazione. L'introduzione della tecnologia nel settore sportivo sta portando nuovi modi di giocare. L'applicazione della trasmissione di eventi e della tecnologia interattiva significa che non dobbiamo correre negli stadi affollati e possiamo persino immergerci nella scena; gli atleti e gli allenatori raccolgono e analizzano i dati sportivi in base alle maglie e alle scarpe e possono personalizzare piani sportivi personalizzati, migliorando notevolmente il livello competitivo; mezzi ad alta tecnologia come la tecnologia della linea di porta e l'assistenza Hawkeye negli eventi sportivi, e si riduce anche la possibilità di errori di giudizio da parte dell'arbitro; Con l'avvento delle piattaforme social e delle app sportive, la distanza tra le star dello sport e i tifosi si sta riducendo e sta nascendo un nuovo modello di business sportivo. La qualità della trasmissione in diretta e della ritrasmissione è stata notevolmente migliorata Trattandosi di un evento sportivo di portata mondiale, alle recenti Olimpiadi hanno partecipato atleti provenienti da oltre 200 paesi e regioni, ma solo poche persone possono recarsi sul posto per assistere ai giochi. Da quando la televisione ha iniziato a diffondersi negli anni '70, guardare le partite in TV è diventata la scelta preferita della maggior parte delle persone. Per questo motivo, la vendita dei diritti di trasmissione televisiva delle Olimpiadi è diventata la principale fonte di reddito del Comitato Olimpico Internazionale, raggiungendo nel periodo di massimo splendore il 95% dei ricavi totali. Quest'anno, il Comitato Olimpico Internazionale ha rinnovato il suo contratto con la NBC per la cifra sbalorditiva di 7,75 miliardi di dollari, dando alla NBC i diritti di trasmettere le Olimpiadi dal 2016 al 2032. Oltre a queste trasmissioni TV tradizionali, anche l'attività di cloud computing di Microsoft, Azure, si è unita alla copertura olimpica della NBC . Con Azure è facile trasmettere contenuti audio e video per l'intero evento. Oltre ai flussi di lavoro video, Azure fornirà anche servizi di codifica e hosting sul cloud per le trasmissioni televisive in diretta della NBC. Inoltre, Microsoft ha stretto una partnership con Adobe per fornire servizi di autenticazione agli utenti che desiderano accedere a contenuti in diretta o on-demand su diverse piattaforme, tra cui Android, iOS, Amazon , Windows e Mac. Questa iniziativa agevolerà gli spettatori che utilizzano dispositivi diversi, consentendo loro di guardare la partita sempre e ovunque. Oltre al supporto delle trasmissioni televisive in diretta da parte delle aziende di servizi cloud, anche la qualità delle immagini ad altissima definizione è diventata un elemento fondamentale degli eventi sportivi. Per queste Olimpiadi, la NBC ha iniziato a trasmettere i giochi con immagini 4K più nitide attraverso diversi canali, tra cui reti televisive via cavo e satellitari. Gli utenti di TV 4K negli Stati Uniti possono già sperimentarlo per primi. Allo stesso tempo, con la popolarità della realtà virtuale, è diventato possibile fornire segnali di trasmissione VR per eventi sportivi. Gli organizzatori delle Olimpiadi di Rio hanno installato telecamere panoramiche in alcune sedi, consentendo agli utenti di vivere video sportivi immersivi in realtà virtuale tramite i telefoni Galaxy e Gear VR di Samsung. Tencent , che ha ottenuto i diritti di trasmissione online nazionale, ha annunciato anche che trasmetterà il gioco in VR. L'intelligenza sta rimodellando lo sport L'organizzazione e lo svolgimento della competizione sono complicati. Dalla costruzione delle sedi alla gestione del programma e perfino alla formazione degli atleti, è necessario che le aziende tecnologiche diano il loro contributo. L'intelligenza sta rimodellando l'intero processo sportivo. Ad esempio, Cisco , un'azienda storica produttrice di apparecchiature per telecomunicazioni , ha investito 60 tonnellate di apparecchiature a Rio per costruire un'infrastruttura di rete. Atos, un integratore IT europeo, ha sviluppato un sistema di gestione delle competizioni che supporta la pianificazione e lo svolgimento delle stesse. Si occuperà di informazioni quali l'idoneità e l'ammissione degli atleti, oltre a gestire 50.000 volontari. Allo stesso tempo, sono disponibili anche sistemi di diffusione delle informazioni che forniranno i risultati delle gare in tempo reale alla comunità olimpica, compresi i media. Oltre al supporto IT, anche l'impiego su larga scala di apparecchiature di movimento e sensori è diventato un punto di forza. Tecnologie come Hawkeye e la goal-line technology sono state ampiamente utilizzate nello stadio, e anche robot e droni hanno iniziato a entrare nello stadio. I cambiamenti apportati dai dispositivi intelligenti allo sport si riflettono maggiormente sugli atleti. Secondo dati rilevanti, si prevede che il mercato dei dispositivi indossabili per lo sport e il fitness raggiungerà i 14,9 miliardi di dollari entro il 2021, rispetto ai 3,5 miliardi di dollari del 2014. Questi dispositivi intelligenti generano una grande quantità di dati e le preziose informazioni generate dopo l'analisi dei dati stanno cambiando completamente il modo in cui gli atleti si allenano, gli allenatori guidano e gli appassionati di sport si divertono con le partite sportive. Intel è all'avanguardia in questo. In precedenza, il CEO di Intel, Brian Krzanich, aveva presentato degli occhiali intelligenti dotati di un sistema di coaching in tempo reale attivato tramite comando vocale. Gli occhiali intelligenti possono fornire a runner, ciclisti e appassionati di fitness feedback e analisi dei dati in tempo reale, aiutandoli a monitorare i progressi dei loro allenamenti e a migliorare le loro prestazioni in tempo reale. Contemporaneamente, Intel ha collaborato con diversi partner per lanciare scarpe da running e reggiseni sportivi stampati in 3D. I prodotti intelligenti dotati di sensori stanno diventando parte integrante del campo da gioco. Anche nel campo sportivo i big data e l'intelligenza artificiale trovano largo impiego. Il programma di intelligenza artificiale Watson di IBM non è utilizzato solo nel campo sanitario, ma anche in quello sportivo. Watson può fornire agli atleti strategie di allenamento e di competizione migliori analizzando la cronologia sportiva degli atleti e i dati di gioco. Le piattaforme social e le competizioni creano sinergia Allo stesso modo, anche gli eventi sportivi hanno spinto le aziende tecnologiche che forniscono servizi di contenuti Internet a compiere grandi sforzi: da un lato, le competizioni possono portare un traffico e un'attenzione enormi alle aziende Internet; D'altro canto, le aziende Internet stanno diffondendo sempre più informazioni sui giochi, e l'entusiasmo del pubblico comune a interagire è notevolmente aumentato. Il colosso della ricerca Google ha integrato varie notizie e contenuti relativi alle Olimpiadi direttamente nella sua funzione di ricerca. Utilizzando semplicemente il motore di ricerca Google, gli utenti possono visualizzare i programmi degli eventi, le classifiche delle medaglie e le informazioni relative agli atleti. Anche YouTube di Google offrirà una selezione di momenti salienti in diretta. Inoltre, utilizzando Google Maps, gli utenti possono spostarsi facilmente a Rio de Janeiro e nelle varie sedi olimpiche. Un'altra azienda che fornisce servizi simili è l'applicazione di ricerca Bing di Microsoft. Facebook , un gigante dei social network, non è da meno. Grazie alla collaborazione con l'emittente televisiva NBC, ogni giorno saranno disponibili contenuti pertinenti all'evento sulle piattaforme Facebook e Instagram (il social software fotografico di Facebook). Le discussioni corrispondenti su Facebook e Instagram potrebbero anche comparire nei programmi TV in diretta. Anche le aziende tecnologiche nazionali non sono da meno nella concorrenza. Baidu mette a disposizione una pagina di ricerca specifica per le Olimpiadi di Rio. Da qualsiasi piattaforma, purché si digiti Baidu "Olimpiadi di Rio" o parole chiave correlate, il medagliere, il programma e gli ultimi resoconti dei media verranno riepilogati e appariranno nella stessa pagina. 360 Search ha lanciato un robot di ricerca personalizzato per le Olimpiadi chiamato Xiao An. Basta porre domande, come se si chattasse su Internet, e il sistema può fornire informazioni dettagliate sugli eventi e sugli atleti. La competizione ha anche scatenato un ampio dibattito sulle piattaforme dei social media come Weibo . Dopo che la stella del nuoto Sun Yang ha mancato la medaglia d'oro per un soffio, uno dei suoi post su Weibo, "Mi dispiace, grazie, continuerò a lavorare sodo", ha ricevuto più di 2 milioni di "Mi piace", più di 1 milione di commenti ed è stato inoltrato da 500.000 internauti in meno di 12 ore. Allo stesso modo, anche Weibo ha aperto un ingresso speciale per le Olimpiadi e le sue caratteristiche di media aperti stanno portando questo sport all'attenzione dell'intera nazione. Questa volta la tecnologia ha abbracciato pienamente le Olimpiadi. Sebbene le Olimpiadi quadriennali presentino caratteristiche peculiari, le nuove tecnologie vengono sempre più utilizzate nelle attività sportive quotidiane, dall'impiego negli stadi ai braccialetti sportivi. È innegabile che, oltre a cambiare il mondo, la tecnologia sta cambiando anche le nostre vite. L'integrazione tra tecnologia e sport non è più solo uno slogan; sta rapidamente diventando realtà. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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