L'intelligenza artificiale coinvolgerà discipline quali l'informatica, la psicologia, la filosofia e la linguistica. Si può affermare che copre quasi tutte le discipline delle scienze naturali e sociali e il suo ambito ha ampiamente superato quello dell'informatica. Se ancora non hai capito bene, puoi leggere il seguente articolo. Ciò che voglio condividere con voi è ciò che la maggior parte delle persone vuole sapere: quali sono i principali problemi che l'intelligenza artificiale può risolvere? Incluso il modo in cui si ottiene l'intelligenza artificiale. Interessato? Contenuto di questo articolo 1. Come si ottiene l'intelligenza artificiale? 2. Come viene generata l'intelligenza artificiale? 3. Quali problemi risolve principalmente l'intelligenza artificiale? 1Come si ottiene l'intelligenza artificiale?L'intelligenza artificiale si realizza in due modi: 1. Utilizzare tecniche di programmazione tradizionali per far apparire il sistema intelligente, indipendentemente dal fatto che i metodi utilizzati siano gli stessi impiegati dagli organismi umani o animali. Questo metodo è chiamato metodo ingegneristico e ha prodotto risultati in alcuni campi, come il riconoscimento del testo, gli scacchi al computer, ecc. 2. Metodo di simulazione, che non solo considera l'effetto, ma richiede anche che il metodo di implementazione sia lo stesso o simile al metodo utilizzato dagli esseri umani o dagli organismi biologici. Sia gli algoritmi genetici che le reti neurali artificiali sono metodi di simulazione. L'intelligenza artificiale è una branca dell'informatica che cerca di comprendere l'essenza dell'intelligenza e di produrre nuove macchine intelligenti in grado di rispondere in modo simile all'intelligenza umana. 2Come nasce l'intelligenza artificialeL'intelligenza artificiale è una disciplina che studia come utilizzare i computer per simulare determinati processi di pensiero e comportamenti intelligenti umani. Comprende principalmente i principi su come i computer raggiungono l'intelligenza, come creare computer simili all'intelligenza del cervello umano e come consentire ai computer di realizzare applicazioni di livello superiore. L'intelligenza artificiale coinvolgerà discipline quali l'informatica, la psicologia, la filosofia e la linguistica. Si può affermare che copre quasi tutte le discipline delle scienze naturali e sociali e il suo ambito ha ampiamente superato quello dell'informatica. La relazione tra intelligenza artificiale e scienza del pensiero è la relazione tra pratica e teoria. L'intelligenza artificiale si colloca al livello di applicazione tecnica della scienza del pensiero ed è una delle sue branche applicate. Dal punto di vista del pensiero, l'intelligenza artificiale non si limita al pensiero logico. È necessario prendere in considerazione il pensiero figurativo e quello ispiratore per promuovere lo sviluppo rivoluzionario dell'intelligenza artificiale. La matematica è spesso considerata la scienza di base di molte discipline. La matematica è entrata anche nei campi del linguaggio e del pensiero. Anche la disciplina dell'intelligenza artificiale deve prendere in prestito strumenti matematici. La matematica non solo svolge un ruolo nella logica standard, nella matematica fuzzy, ecc., ma entra anche a far parte della disciplina dell'intelligenza artificiale. Si promuoveranno a vicenda e si svilupperanno più velocemente. 3Quali problemi risolve principalmente l'intelligenza artificiale?I problemi che l'intelligenza artificiale deve risolvere riguardano principalmente i seguenti aspetti: 1. Processo di riconoscimento: le informazioni in ingresso dal mondo esterno vengono tradotte in informazioni logiche concettuali, mentre immagini dinamiche e statiche, suoni, voci, testi, tatto, gusto e altre informazioni vengono convertiti in informazioni logiche concettuali formalizzate (forma di archiviazione delle informazioni nel cervello). 2. Processo di elaborazione intelligente: le informazioni in ingresso stimolano l'autoapprendimento, il recupero delle informazioni, il giudizio logico, il processo decisionale e producono le risposte corrispondenti. 3. Processo di controllo, traducendo le reazioni di output richieste in movimenti del corpo e informazioni multimediali. |
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