Una recensione completa e una raccomandazione di Shin Getter Robo - Shin Getter Robo■ Media pubbliciOVA ■ Supporto originaleAnime originale ■ Data di rilascio23 luglio 2004 ■Rilascio e venditaImmagine visiva Bandai ■Frequenze24 minuti ■ Numero di episodiEpisodio 13 ■Storia originaleStoria originale: Go Nagai, Ken Ishikawa ■ Direttore・Regista: Jun Kawagoe ■ ProduzioneProdotto da Brain's Base. Cooperazione produttiva: Dynamic Planning, BeMedia, Animax Broadcast Japan. ■Lavori©2004 Nagai Go, Ishikawa Ken / Pianificazione dinamica, Laboratorio Shin Saotome ■ StoriaIl centro di ricerca sui raggi getter, Saotome Laboratory, viene attaccato da un mostro misterioso. Il mostro sembrava una versione gigante del leggendario demone. Reagiscono con il ProtoGetter, ancora in fase di sviluppo, ma diventa chiaro che il Getter Robo ha un grosso difetto, in quanto sottopone il suo pilota a uno sforzo inimmaginabile, rendendolo impossibile da sopportare per gli esseri umani comuni. In preparazione al previsto nuovo attacco dei demoni, bisogna trovare un candidato per pilotare il Getter Robo... ■Spiegazione L'ultimo capitolo della popolarissima serie Dynamic Super Robot, che ha venduto oltre 700.000 copie! ■Trasmetti・Ryuma Nagare/Hideo Ishikawa・Hayato Kami/Naoya Uchida・Benkei Musashibo/Kiyoyuki Yanada・Dr. Saotome/Kintaro Arimoto・Tatsuto Saotome/Jin Yamanoi・Michiru Saotome/Takako Honda ■ Personale principale・Pianificazione / Pianificazione dinamica・Opera originale / Nagai Go, Ishikawa Ken・Regista / Kawagoe Jun・Composizione della serie / Onishi Shinsuke・Design del personaggio / Suzuki Fujio・Design mecha / Tanaka Ryo・Arte / Miyano Takashi・Design del colore / Harada Sachiko・Cinematografia / Tsukioka Atsuo・Montaggio / Taguma Jun・Musica / Shinoda Kazuo・Produttore musicale / Inoue Shunji・Direttore del suono / Iwanami Miwa・Effetti sonori / Jinbo Daisuke・Produttore del suono / Nakano Toru・Produttori / Tokuhara Hasshu, Mizuno Satsuki, Nagai Kazuki, Morimoto Koji・Cooperazione alla produzione / Pianificazione dinamica, Be Media, Animax Broadcast Japan・Produzione di animazioni / Base del cervello・Produzione / Laboratorio Shin Saotome ■ Personaggi principali・Ryoma Nagare ■ Principali oggetti del robot・L'aquila rossa prende la macchina. Il pilota che diventerà il capo di Getter 1 è Ryuma Nagare ■Sottotitolo・Episodio 1: Ryoma Goes (23/07/2004) ■ Canzoni a tema e musica・OP1 Una recensione completa di Shin Getter RoboShin Getter Robo (di seguito denominato Shin Getter Robo) è una serie OVA basata sull'opera originale di Nagai Go e Ishikawa Ken, ed è stata pubblicata da Bandai Visual nel 2004. Sebbene abbia una struttura compatta di 13 episodi, ciascuno lungo 24 minuti, ha affascinato molti fan come ultima puntata della serie Dynamic Super Robot. Questa opera è la terza della serie, dopo "Shin (Change!!) Getter Robo: The Last Day of the World" (1998) e "Shin Getter Robo vs. Neo Getter Robo" (2000), e ha riscosso un enorme successo, con vendite cumulative di oltre 700.000 copie. Storia e personaggiLa storia di Shin Getter Robo inizia con il Laboratorio Saotome, il centro di ricerca sui raggi Getter, che viene attaccato da un misterioso mostro noto come Oni. Questo demone sembra essere una versione gigante di un mostro leggendario e, nonostante cerchino di reagire con il Proto Getter, ancora in fase di sviluppo, si rivela una sfida inimmaginabile per il pilota del Getter Robo. Questo livello di stress è troppo elevato per un essere umano medio da sopportare, quindi uno dei temi principali della storia è la ricerca di nuovi candidati piloti in preparazione di un altro attacco demoniaco. Il personaggio principale, Ryuma Nagare, è un uomo focoso che ha ereditato un dojo di karate a Kabukicho, Shinjuku. Sebbene sia tormentato dagli esattori dei debiti, è il tipo di persona che supera questi problemi con la sua forza fisica. Il dottor Saotome lo considera un candidato promettente e lo seleziona con la forza per diventare il pilota del Getter Robo. Kami Hayato è il leader calmo, composto e intelligente di un'organizzazione rivoluzionaria. Dopo aver appreso dell'esistenza dei Getter Rays, attacca il Laboratorio Saotome, ma viene nominato pilota del Getter Robo a causa di un piano del dottor Saotome. Musashibo Benkei era un ghiottone, un donnaiolo e un uomo violento, ma dopo che un demone attaccò il suo tempio, incontrò Ryoma e decise di pilotare il Getter Robo. Questi personaggi provengono tutti da contesti diversi, ma vengono mostrati uniti per uno scopo comune. Meccaniche e scene di battagliaIl design meccanico di Shin Getter Robo è stato creato da Ryo Tanaka ed è disponibile in tre forme: Getter 1, Getter 2 e Getter 3. Le tre Get Machine, Eagle, Jaguar e Bear, possono combinarsi e trasformarsi, ciascuna con uno stile di combattimento diverso. Il Getter 1 è adatto al combattimento aereo, il Getter 2 al combattimento supersonico e sotterraneo e il Getter 3 al combattimento subacqueo; in ogni episodio vengono utilizzate tattiche diverse, adattate alla situazione. Le scene di battaglia sono dinamiche ed emozionanti, con la lotta tra Getter Robo e l'Oni che risulta particolarmente spettacolare. Il regista Kawagoe Jun ha prestato particolare attenzione alla direzione dei movimenti meccanici e delle scene di battaglia, massimizzando l'impatto visivo. Inoltre, il compositore della serie Onishi Shinsuke ha sapientemente costruito lo sviluppo della storia per ogni episodio, impegnandosi per garantire che gli spettatori non si annoino. Musica e siglaLa musica di Shin Getter Robo è stata composta da Kazuo Shinada, mentre le sigle sono "DRAGON" e "No Serenity" di JAM Project. In particolare, il tema di apertura "DRAGON" è impressionante, con la potente voce di Hironobu Kageyama e la grandiosa melodia di Kenichi Sudo, che esaltano l'atmosfera passionale dell'opera. Anche il tema finale, "No Serenity", risulta ancora più potente quando è cantato dai membri del JAM Project. Questi brani sono elementi importanti che approfondiscono la visione del mondo dell'opera. Personale di produzione e backgroundShin Getter Robo è prodotto da Brain's Base, con la partecipazione di Dynamic Planning, BeMedia e Animax Broadcast Japan come collaboratori alla produzione. Il character design è di Fujio Suzuki, i disegni sono di Takashi Miyano, la colorazione è di Sachiko Harada, il direttore della fotografia è Atsuo Tsukioka, il montatore è Jun Taguma, il direttore del suono è Yoshikazu Iwanami, gli effetti sonori sono di Daisuke Jinbo e il produttore del suono è Toru Nakano. Inoltre, i produttori includono Hasshu Tokuhara, Satsuki Mizuno, Kazuki Nagai e Koji Morimoto. Sebbene quest'opera sia basata sull'opera originale di Go Nagai e Ken Ishikawa, la storia è originale per l'anime. Di conseguenza, il contenuto sarà ampiamente accettato non solo dai fan dell'opera originale, ma anche da un nuovo pubblico. L'opera è frutto della dedizione e della passione dello staff di produzione e la sua elevata qualità gli è valsa gli elogi di molti fan. Raccomandazioni e valutazioniShin Getter Robo è un gioco imperdibile per i fan della serie Dynamic Super Robot, poiché la qualità dei suoi design meccanici e delle scene di battaglia è ineguagliabile. Inoltre, le personalità dei personaggi e lo sviluppo della storia sono accattivanti e hanno il potere di attrarre gli spettatori. Anche la musica e le canzoni a tema sono elementi importanti nella creazione dell'atmosfera dell'opera e la qualità complessiva è elevata. Ecco alcuni motivi per cui consiglio questo lavoro:
Shin Getter Robo è l'ultima aggiunta alla serie Dynamic Super Robot ed è un'opera che ha affascinato molti fan. Questo lavoro merita di essere ampiamente elogiato sotto tutti i fronti, dalla qualità della progettazione meccanica e delle scene di battaglia, al fascino dei suoi personaggi, all'eccellente musica e sigla, fino all'attenzione ai dettagli da parte dello staff di produzione. Guardatelo almeno una volta e lasciatevi conquistare dal suo fascino. |
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