Combat Fairy Yukikaze FAF Storia dell'aviazione - Una valutazione approfondita della profondità delle scene di battaglia e della storia

Combat Fairy Yukikaze FAF Storia dell'aviazione - Una valutazione approfondita della profondità delle scene di battaglia e della storia

Combat Fairy Yukikaze FAF Storia dell'aviazione - Azione nel cielo definitiva e tema profondo

"Combat Fairy Yukikaze FAF Aviation War History" è un OVA basato sul romanzo di Chohei Kanbayashi, ed è stato distribuito da Bandai Visual il 25 novembre 2005. Il film è diretto da Okura Masahiko e animato da GONZO, con la piena collaborazione della Japan Air Self-Defense Force, con conseguenti effetti visivi e sonori estremamente realistici. Quest'opera raffigura la battaglia tra l'aereo da ricognizione elettronica da combattimento tattico "Yukikaze" e il suo pilota, Fukai Rei, sullo sfondo di un'invasione del pianeta alieno Jam, che appare improvvisamente in Antartide. Di seguito analizzeremo più approfonditamente i dettagli di quest'opera, i suoi personaggi, le sue meccaniche e ciò che la rende così accattivante.

■ Storia

Un'enorme colonna di nebbia apparve all'improvviso in un angolo dell'Antartide. Era un passaggio iperspaziale attraverso il quale l'alieno Jam avrebbe potuto invadere la Terra. Dall'altra parte del "passaggio", sul pianeta Fairy, l'Agenzia di Difesa della Terra ha fondato la Fairy Air Force e ha creato un avamposto per fermare l'invasione di Jam. La battaglia tra gli umani e JAM dura da oltre 30 anni e non si vede ancora la fine...

Fukai Rei, un giovane che ripone più fiducia in una macchina, l'aereo da ricognizione elettronica da combattimento tattico "Yukikaze", che negli esseri umani, entra in contatto con Jam mentre raccoglie informazioni di combattimento a bordo del suo amato aereo. Nonostante Jam sia interessato a Rei e Yukikaze, usa tutti i mezzi a sua disposizione per combattere gli umani. A cosa serve questa battaglia? Presto Jam sferrerà un attacco totale alla Fairy Air Force...

■Spiegazione

Combat Fairy Yukikaze, scritto da Kanbayashi Chohei, è un capolavoro della fantascienza giapponese che ha continuato ad affascinare molti lettori sin dalla sua pubblicazione nel 1984. Il gruppo creativo GONZO si è assunto il compito di visualizzare completamente questa storia. Grazie alla piena collaborazione della Forza di autodifesa aerea giapponese, le immagini e l'audio sono stati realizzati con la massima cura, per permetterti di vivere un incredibile film d'azione aerea completamente digitale che stimola tutti e cinque i sensi.

Quest'opera non è semplicemente una serie di scene di battaglia, ma raffigura temi profondi che mettono in discussione la vita interiore di Rei Fukai, il rapporto tra esseri umani e macchine e il significato della guerra. Potrai apprezzare non solo l'impatto visivo, ma anche la profondità della storia, come il trauma passato di Zero, la sua fiducia nelle macchine e la vera natura dell'umanità che viene rivelata durante la sua battaglia con Jam.

■Trasmetti

・Fukai Rei/Sakai Masato/James Booker/Nakata Joji/Lynn Jackson/Ikeda Masako/Lydia Cooley/Asami Yoko/Edith Foss/Yamada Miho/Ansel Lombard/Hashi Takaya/Ito/Sugiyama Noriaki/Tom John/Yao Kazuki

Il cast comprende doppiatori di talento, tra cui Masato Sakai, che ritraggono in modo realistico i pensieri più intimi dei personaggi. In particolare, l'interpretazione di Sakai Masato nel ruolo del personaggio taciturno e introverso Fukai Rei lascerà una profonda impressione negli spettatori.

■ Personale principale

・Storia originale: Chohei Kanbayashi (pubblicata da Hayakawa Publishing)
・Produttore della pianificazione e dell'ambientazione: Umanosuke Iida・Regia: Masahiko Okura・Composizione: Hiroshi Yamaguchi, Seiji Togawa・Sceneggiatura: Hiroshi Yamaguchi, Yumi Tada, Masahiko Okura, Seiji Togawa, Ikuto Yamashita, Seiji Kio・Character design: Yumi Tada・Animazione e design dei personaggi: Masahiro Aizawa, Koichi Hashimoto, Yaei Otsuka, Masahiro Sekino, Yu Kato・Progettazione meccanica: Ikuto Yamashita, Seiji Kio, Atsushi Takeuchi, Kanetake Ebikawa・Direttore degli effetti speciali 3D: Atsushi Takeuchi・Direttore dell'animazione: Koichi Hashimoto, Yaei Otsuka, Yu Kato・Direttore dell'animazione meccanica: Koji Abiru・Direttore artistico: Yusuke Takeda・Color design: Eriko Murata・Direttore della fotografia: Hiroo Yoshioka・Direttore del suono: Yota Tsuruoka・Musica: Satoshi Misiba, Dogen Shiono (The Crab)
Produzione musicale: Victor Entertainment Cooperazione speciale: Japan Air Self-Defense Force Produzione animazione: GONZO
Prodotto da Bandai Visual, Victor Entertainment, GONZO

Lo staff è composto da creatori esperti, tra cui il regista Masahiko Okura. In particolare, le competenze tecniche di Atsushi Takeuchi, responsabile della progettazione meccanica e della direzione degli effetti speciali 3D, contribuiscono a rendere realistiche le scene di battaglia del film. Anche il suono della musica di Misawa Satoshi e Shiono Dogen è un elemento importante che stimola i cinque sensi dello spettatore.

■ Personaggi principali

・Fukai Rei
Sottotenente della FAF (in seguito tenente). Nato in Giappone. Un pilota del 5th Flying Squadron della Fairy Air Force Special Warfare. Estremamente silenzioso e introverso. A causa di traumi emotivi vissuti in passato, non sono disposti a mostrare interesse o a interagire con gli altri. Ha una fiducia assoluta nel suo amato aereo, l'aereo n. 3 del 5° squadrone delle forze speciali (nome personale "Yukikaze").

Giacomo Booker
Maggiore della FAF. Nato in Inghilterra. Responsabile della gestione delle missioni di guerra speciali per la Fairy Air Force. I loro compiti principali includono lavoro d'ufficio, come la pianificazione delle operazioni, la supervisione della manutenzione degli aeromobili e l'adeguamento dei programmi di schieramento degli stessi; inoltre, continuano ad attendere il ritorno degli aerei dello Squadrone delle Forze Speciali, con la "sopravvivenza assoluta" come massima priorità. Dimostra un'amicizia per il suo subordinato, il tenente Fukai, che va oltre la mera amicizia professionale. Il suo hobby è costruire boomerang.

Lynn Jackson è una giornalista. Nato negli Stati Uniti. È autore del libro di saggistica "The Invaders", che analizza l'invasione del pianeta Fairy da parte di Jam e le attività militari della Terra in risposta a tale invasione. Continua a lanciare l'allarme su Jam, che è percepita come una "storia irrealistica" dalla razza umana sulla Terra.

Lidia Cooley
Generale di brigata delle FAF. Nato negli Stati Uniti. Vice comandante delle forze speciali della Fairy Air Force. Si è offerto volontario per unirsi alla FAF, un centro di detenzione per criminali e simili. Sviluppò da solo le Forze Speciali, un "gruppo dedicato alla raccolta di informazioni tattiche di combattimento allo scopo di raccogliere dati". Svolge sempre i suoi compiti con calma.

Edith Foss
Capitano della FAF. Nato negli Stati Uniti. Dopo aver conseguito un master in psichiatria aeronautica presso la scuola di specializzazione, fece domanda per entrare nella FAF per approfondire il suo argomento di ricerca, "la struttura mentale degli individui esclusi in situazioni di combattimento". È incaricato di fornire assistenza psicologica al tenente Fukai, che si è ripreso da un lungo periodo di incoscienza.

Anselmo Lombardo
Colonnello della FAF. Nato in Inghilterra. Comando della Fairy Air Force, dell'Intelligence Corps (Base Fairy) e del Centro di analisi. Dopo aver lavorato in banca, si è offerto volontario per la FAF. Grazie al suo intelletto estremamente brillante, controlla efficacemente l'agenzia di intelligence della FAF. Dietro il suo sorriso apparentemente gentile si nasconde una certa ambizione.

・Tom "Tomahawk" John
Capitano della FAF. Vivendo in un ambiente familiare povero, soffre di una malattia cardiaca incurabile e ha un cuore artificiale nel petto. Partecipò allo sviluppo del sistema di gestione del volo della FAF e in seguito fu invitato a unirsi a Fairy. Sebbene sia conosciuto con il soprannome "Tomahawk", ha una personalità gentile e introversa.

Ogni personaggio ha il suo background e i suoi pensieri e gioca un ruolo importante nell'approfondimento della storia. In particolare, la rappresentazione dei pensieri interiori di Fukai Rei susciterà profonda simpatia negli spettatori. La diversità dei personaggi, come l'amicizia di James Booker e la freddezza di Lydia Cooley, aggiunge profondità alla storia.

■ Principali oggetti del robot

・Super Silfide "Yukikaze"
Una versione migliorata dell'aereo da ricognizione multiuso FFR-31MR "Super Sylph". L'originale "Super Sylph" è descritto come un grande caccia tattico "Sylphid" modificato per la ricognizione tattica, ma in realtà è un velivolo completamente diverso in termini di design e prestazioni. È dotato di un motore potente e di un cervello elettronico avanzato per la raccolta di informazioni. Inoltre, il design aerodinamico è stato migliorato per ridurre la resistenza alle alte velocità e migliorare la manovrabilità. Le capacità di montaggio del sensore e del collegamento dati sono sostanzialmente le stesse del modello FFR-31MR convenzionale, ma la forma della lama del sensore del pod TARPS è più compatta.

Lunghezza totale: 22,0 m
Larghezza: 13,2 m
Altezza: 6,25 m (a terra) / 9,75 m (con sistema TARPS "Element" e pale del sensore spiegate)
Peso 12.188 kg
Peso tipico al decollo per missioni di ricognizione: 25.500 kg
Peso massimo al decollo 37.890 kg
Motore: FNX-5011-D Phoenix MkXID turbofan x 2 unità Spinta: 10.220 kg (potenza militare. Entrambi nell'atmosfera terrestre) 14.780 kg (con postbruciatore)
Velocità massima: Mach 3,2 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 16.000 m)
Velocità di crociera: Mach 1,7 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 16.000 m)
Limite di altitudine pratico: 24.000 m (all'interno dell'atmosfera terrestre)
Armamento: 1 cannone Gatling da 20 mm, 2 punti di attacco sotto l'ala, 2 punti di attacco accanto al pod motore *Equipaggiato con AAM-VII a lungo raggio, AAM-V a medio raggio, AAM-III a corto raggio o serie HAM ad alta velocità Equipaggio: 2 Sistemi di ricognizione: TARPS = telecamera obliqua anteriore e laterale, telecamera verticale, telecamera a infrarossi, scansione lineare a infrarossi, lama del sensore ESM multibanda conformal phased array, radar a immagini, ecc. possono essere selezionati a seconda della missione. Collegamento dati digitale in tempo reale Limite di carico dell'aeromobile 9G+

Maeve
Si tratta di una versione con equipaggio del velivolo da ricognizione senza pilota FRX-99 Reif, sviluppato come aereo da ricognizione tattica per sostituire l'FFR-31MR. Come il FER-99, anche i sistemi di controllo e di missione sono altamente automatizzati, rendendolo sostanzialmente in grado di volare e operare in modo autonomo. Il motore è un FNX-5011-D-20 con un nuovo ugello vettoriale che fornisce una spinta sufficiente per resistere ad assetti di volo estremi, come altitudini superiori a 90 gradi, ed è in grado di rispondere alle manovre di controllo. Come nel caso dell'FRX-99, il sistema di ricognizione è integrato nel velivolo o opportunamente equipaggiato, ma le sue funzioni e prestazioni sono sostanzialmente le stesse di quelle del FFR-31MR Super Sylph.

Lunghezza totale 18,00m
Larghezza: 14,52 m
Altezza totale: 6,28 m (Come l'originale FRX-99, l'FRX-00 ha un'ampia gamma di movimento per le ali e la coda, e le dimensioni cambiano notevolmente a seconda della posizione in cui si trovano. Nelle misurazioni di cui sopra, la lunghezza totale è quando lo stabilizzatore orizzontale è parallelo al terreno, la larghezza totale è quando le ali sono parallele al terreno e l'altezza totale è quando le ali sono perpendicolari al terreno.)
Peso 12.160 kg
Peso massimo al decollo 37.495 kg
Motore: FNX-5011-D-20 Phoenix Mk.XI turbofan x 2 Spinta: 10.220 kg (nell'atmosfera terrestre, spinta militare) 14.930 kg (con postbruciatore)
Velocità massima: Mach 3,3 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 17.700 m)
Velocità di crociera: Mach 1,75 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 17.700 m)
Limite di altitudine pratico: 24.800 m (all'interno dell'atmosfera terrestre)
Armamento: 1 cannone Gatling da 20 mm, 3 punti di attacco sotto la fusoliera, 2 punti di attacco sopra e sotto l'ala. *Equipaggiato con AAM-VII a lungo raggio, AAM-V a medio raggio e AAM-III a corto raggio. Esempi tipici di armamento includono due missili antiaerei a medio raggio tramite due lanciatori su punti di attacco sulla linea centrale della fusoliera, un missile antiaerei a lungo raggio su lanciatori su punti di attacco sui lati sinistro e destro della fusoliera e quattro missili antiaerei tramite lanciatori associati su punti di attacco sopra, sotto, a sinistra e a destra dell'ala.
Equipaggio: 2 persone Sistemi di ricognizione: varie telecamere a luce visibile e a infrarossi, scansione lineare a infrarossi, sensori ESM multibanda conformi, ecc. selezionati in base alla missione.
Limite di carico dell'aeromobile: 9G+

- Silphid: un grande aereo da caccia tattico bimotore che prende il nome dalla "Fata del Vento". Per distinguerla dalla Super Silfide, all'interno della FAF viene comunemente chiamata Silfide Normale. È il principale caccia da superiorità aerea della FAF.

Un caccia da combattimento monoposto che costituisce la forza principale della Fernfairy Air Force. È dotato di un sistema di attacco al suolo ed è in grado di rilevare e attaccare automaticamente le basi di rifornimento JAM a terra.

・Farn II
Un nuovo caccia tattico della Fairy Air Force. Il precedente pilastro FA-1 Fern I aveva perso la sua superiorità a causa delle prestazioni migliorate del caccia JAM, perciò fu schierato nella Fairey Air Force come suo successore. Originariamente, l'aereo era stato progettato come velivolo sperimentale da terra e adottava un design molto innovativo, con una sorta di ala a forma di W che combina ali a freccia all'indietro e ali a freccia in avanti.

・Leif
Un aereo da ricognizione tattica senza pilota, successore dell'FFR-31MR. La parte anteriore della fusoliera (dove si troverebbe la cabina di pilotaggio se si trattasse di un aereo con equipaggio) è dotata di un computer centrale chiamato "parte cerebrale". Inoltre, integra sistemi di pilotaggio, navigazione e missione altamente automatizzati per consentire voli e operazioni autonome.

・Jam TIPO I
Un tipo di problema che si riscontra comunemente negli aerei bloccati. Si pensa che sia l'equivalente del caccia tattico o del caccia da superiorità aerea della FAF. Si tratta di un aereo senza coda, dotato di una grande ala verticale al centro. Ci sono molte incognite, come ad esempio il tipo di motore.

・Jam TIPO II
Il caccia ad alta velocità di Jam. La Terra invade il pianeta Fairy e, nonostante i caccia FA-1 Fern I e altri dimostrino prestazioni almeno pari a quelle della Terra, il loro vantaggio svanisce presto con l'avvento di questa macchina.

Le meccaniche dettagliate non solo aumentano l'impatto visivo, ma sono anche un elemento importante per accrescere il realismo della storia. In particolare, la performance e il design di Yukikaze sono profondamente legati al personaggio di Rei Fukai e lasceranno sicuramente un forte ricordo negli spettatori. Anche il design dei jet da combattimento di Jam rappresenta visivamente la minaccia aliena.

■ Opere correlate

・Combattimento Fairy Yukikaze OPERAZIONE 1
・Combattimento Fairy Yukikaze OPERAZIONE 2
・Combattimento Fairy Yukikaze OPERAZIONE 3
・Combattimento Fairy Yukikaze OPERAZIONE 4
・Combattimento Fairy Yukikaze OPERAZIONE 5
・Aiuto, ragazza fata della battaglia! Maeve-chan

"Combat Fairy Yukikaze: FAF Aviation War History" è collegato al romanzo originale e ad altre opere OVA, consentendoti di apprezzare la storia in modo più approfondito. In particolare, la serie "Combat Fairy Yukikaze OPERATION" approfondisce ancora di più le battaglie e gli scontri tra Fukai Rei e Jam, rendendola un must per i fan. Inoltre, "Combat Fairy Girl Help! Maeve-chan" è uno spin-off che ti consente di goderti la storia da una prospettiva più leggera.

■ Valutazione e raccomandazione

"Combat Fairy Yukikaze: FAF Aviation War History" è un'opera che unisce scene di battaglia realistiche a temi profondi, consentendoti di apprezzare non solo l'impatto visivo, ma anche la profondità della storia. In particolare, la rappresentazione dei pensieri interiori di Fukai Rei, la relazione tra esseri umani e macchine e il tema che mette in discussione il significato della guerra non mancheranno di commuovere profondamente gli spettatori. Inoltre, grazie alla piena collaborazione della Forza di autodifesa aerea giapponese, sono stati ottenuti effetti visivi e sonori estremamente realistici, rendendo quest'opera consigliata agli amanti dell'azione aerea.

Quest'opera è consigliata non solo agli appassionati di anime di fantascienza e militari, ma anche a chi apprezza temi profondi. Si tratta di un gioco da non perdere, soprattutto per gli spettatori che riescono a immedesimarsi nel personaggio di Fukai Rei o sono interessati alle ambientazioni dettagliate delle meccaniche. Inoltre, gustandolo insieme al romanzo originale e alle opere correlate, potrai comprenderlo più a fondo e rimanerne emozionato.

Sopra abbiamo presentato il contenuto dettagliato e l'attrattiva di "Combat Fairy Yukikaze FAF Aviation Combat History". Spero che gli spettatori apprezzeranno i temi profondi e le realistiche scene di battaglia di quest'opera. Spero che attraverso le battaglie di Fukai Rei e il suo confronto con Jam, allo spettatore venga data l'opportunità di riconsiderare la vera natura dell'umanità e il significato della guerra.

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