"Come crescere una ragazza noiosa" - Una storia in cui giovinezza e creatività si intersecano"How to Raise a Boring Girlfriend" è una serie TV anime basata sulla light novel di Maruto Fumiaki, trasmessa su Fuji TV dal 9 gennaio al 27 marzo 2015. La serie avrà 13 episodi, ciascuno della durata di 30 minuti, e sarà prodotta da A-1 Pictures. Quest'opera racconta una storia che descrive il conflitto tra giovinezza e creatività ed è nota per suscitare profonda emozione ed empatia negli spettatori. storiaLa storia inizia con un incontro fatale tra lo studente otaku Aki Tomoya e una ragazza che scende da una collina ricoperta di fiori di ciliegio che cadono. Tomoya ha l'idea di creare un gioco di appuntamenti con la ragazza come protagonista e si impegna per convincere l'asso del club d'arte Sawamura Spencer Eriri e il miglior studente della sua classe, Utaha Kasumigaoka, a unirsi al suo staff. Tuttavia, Tomoya rimane scioccato quando scopre che la ragazza con cui ha un incontro fatale è la sua compagna di classe, Kato Megumi. La sfida di Tomoya inizia quando lui è determinato a fare di Kato Megumi l'eroina assoluta del gioco. carattereAki TomoyaDoppiatore: Yoshitsugu Matsuoka È una delle tre persone più famose della Toyogasaki Academy e, quando era uno studente del primo anno, ha negoziato con insistenza con il vicepreside affinché si tenesse una proiezione di anime al festival scolastico. Pieno di vitalità, si spinge avanti con passione sfrenata per raggiungere ciò che desidera. È un otaku consumista che spende i soldi risparmiati dai suoi lavori part-time in anime e giochi, ma dopo aver incontrato Kato Megumi, entra nel mondo della creatività. Sawamura Spencer EririDoppiatore: Saori Onishi È una bella ragazza dell'Accademia Toyogasaki, una giovane donna ricca, figlia di un diplomatico britannico. Tuttavia, la sua vera identità è Kashiwagi Eri, un'illustratrice che guida il popolarissimo gruppo "egoisthic-lily" e disegna i doujinshi R18. Influenzata dalla madre fujoshi e dal padre otaku, ha deciso di seguire questa strada e ora inizia una nuova sfida partecipando alla produzione di un dating sim di Tomoya. Poesia delle collineDoppiatore: Ai Kayano È una studentessa di talento della Toyogasaki Academy e una studentessa modello che continua a essere tra le migliori della sua classe. La sua vera identità è Kasumi Utako, un'autrice di light novel la cui opera d'esordio, Koisuru Metronome, è stata un enorme successo, vendendo complessivamente 500.000 copie. Di solito è una persona tranquilla, ma non appena apre bocca diventa estremamente sarcastico e impossibile da controllare. Grazie alla partecipazione alla produzione del gioco per ragazze di Tomoya, il suo talento si sviluppa ulteriormente. Megumi KatoDoppiatore: Kiyono Yasuno È una compagna di classe di Tomoya ed è una ragazza normale, ma poco attraente. Tuttavia, se la guardi attentamente, ti accorgerai che è carina e ha le buone qualità per essere una brava persona, e che accetterà qualsiasi cosa tu le chieda. La sua vita cambia radicalmente quando Tomoya decide di renderla l'eroina principale di un gioco per ragazze. Michiru HyoudouDoppiatore: Sayuri Yahagi È un'amica d'infanzia e cugina di Tomoya. Ha frequentato una scuola superiore femminile e si è spostata da un locale all'altro, ma ora ha formato una band indie chiamata "icy tail" e sta lavorando per esibirsi dal vivo. Ha una relazione intima con Tomoya e, nonostante il loro contatto fisico sia eccessivo, non sembrano avere problemi l'uno con l'altra come uomo e come donna. Hashima-DekaiDoppiatore: Chinatsu Akasaki Da piccola era una ragazza sana e attiva, ma dopo che Tomoya le ha fatto conoscere il mondo otaku, ne è diventata ossessionata. Quando i miei genitori furono trasferiti, mi trasferii a Nagoya, ma continuai da solo il mio percorso per diventare un otaku e crebbi gradualmente. Ritorna a Tokyo e inizia una nuova sfida sotto la guida del suo maestro, Tomoya. Iori HashimaDoppiatore: Tetsuya Kakihara È il fratello maggiore di Izumi e amico di Tomoya. Conosce la cultura otaku e sostiene la creazione di giochi per ragazze da parte di Tomoya. La sua presenza è un grande supporto per Tomoya. personale Autore originale: Fumiaki Maruto (Fujimi Fantasia Bunko) Canzoni a tema e canzoni inseriteTema di apertura "Segnale Kimiiro" Tema finale "colorato." Inserisci canzone "Mi♭" "Giglio in fiore" "Giorni azzurri" "Ti voglio bene" episodioOgni episodio racconta la crescita di Tomoya e dei suoi amici mentre creano giochi per ragazze. Di seguito sono riportati i sottotitoli per ogni episodio.
Valutazione e impressioni"How to Raise a Boring Girlfriend" ha ricevuto grandi elogi per la sua rappresentazione realistica del conflitto tra giovinezza e creatività. In particolare, gli spettatori sono rimasti profondamente colpiti dalla crescita dimostrata da Tomoya nel tentativo di rendere Kato Megumi l'eroina principale del gioco degli appuntamenti, e dal fascino di personaggi unici come Eriri e Utaha. Inoltre, l'autore originale, Fumiaki Maruto, è responsabile della composizione e della sceneggiatura della serie, e l'animazione è stata elogiata per aver ricreato fedelmente l'atmosfera dell'originale. Gli spettatori hanno risposto con commenti come: "Le lotte e le gioie della giovinezza sono rappresentate in modo così realistico che riesco a immedesimarmi", "Mi sono commosso nel vedere crescere i personaggi" e "Anche la musica è meravigliosa e in particolare le canzoni inserite sono state memorabili". Inoltre, le scene che descrivono il dietro le quinte della produzione dei videogiochi sono realistiche e interessanti e si dice che contengano molti riferimenti utili per le persone coinvolte nella creazione del gioco. Punti consigliatiEcco alcuni motivi per cui consiglio questo lavoro:
Titoli correlati"How to Raise a Boring Girlfriend" non è stato solo adattato in una light novel originale, ma è stato anche trasformato in una serie anime sequel e in un film. Di seguito sono riportate alcune opere correlate.
riepilogo"How to Raise a Boring Girlfriend" è amato da molti spettatori perché rappresenta in modo realistico il conflitto tra giovinezza e creatività. La crescita dei personaggi e delle scene uniche che descrivono il dietro le quinte della produzione dei videogiochi per ragazze commuoverà profondamente e susciterà empatia negli spettatori. Anche la musica è fantastica e costituisce un elemento importante per arricchire la storia. Quest'opera è una lettura obbligata per chiunque sia interessato alla scrittura creativa e ai giovani. |
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