Recensione di "Come crescere una ragazza noiosa": una storia realistica di giovinezza e creatività

Recensione di "Come crescere una ragazza noiosa": una storia realistica di giovinezza e creatività

"Come crescere una ragazza noiosa" - Una storia in cui giovinezza e creatività si intersecano

"How to Raise a Boring Girlfriend" è una serie TV anime basata sulla light novel di Maruto Fumiaki, trasmessa su Fuji TV dal 9 gennaio al 27 marzo 2015. La serie avrà 13 episodi, ciascuno della durata di 30 minuti, e sarà prodotta da A-1 Pictures. Quest'opera racconta una storia che descrive il conflitto tra giovinezza e creatività ed è nota per suscitare profonda emozione ed empatia negli spettatori.

storia

La storia inizia con un incontro fatale tra lo studente otaku Aki Tomoya e una ragazza che scende da una collina ricoperta di fiori di ciliegio che cadono. Tomoya ha l'idea di creare un gioco di appuntamenti con la ragazza come protagonista e si impegna per convincere l'asso del club d'arte Sawamura Spencer Eriri e il miglior studente della sua classe, Utaha Kasumigaoka, a unirsi al suo staff. Tuttavia, Tomoya rimane scioccato quando scopre che la ragazza con cui ha un incontro fatale è la sua compagna di classe, Kato Megumi. La sfida di Tomoya inizia quando lui è determinato a fare di Kato Megumi l'eroina assoluta del gioco.

carattere

Aki Tomoya

Doppiatore: Yoshitsugu Matsuoka

È una delle tre persone più famose della Toyogasaki Academy e, quando era uno studente del primo anno, ha negoziato con insistenza con il vicepreside affinché si tenesse una proiezione di anime al festival scolastico. Pieno di vitalità, si spinge avanti con passione sfrenata per raggiungere ciò che desidera. È un otaku consumista che spende i soldi risparmiati dai suoi lavori part-time in anime e giochi, ma dopo aver incontrato Kato Megumi, entra nel mondo della creatività.

Sawamura Spencer Eriri

Doppiatore: Saori Onishi

È una bella ragazza dell'Accademia Toyogasaki, una giovane donna ricca, figlia di un diplomatico britannico. Tuttavia, la sua vera identità è Kashiwagi Eri, un'illustratrice che guida il popolarissimo gruppo "egoisthic-lily" e disegna i doujinshi R18. Influenzata dalla madre fujoshi e dal padre otaku, ha deciso di seguire questa strada e ora inizia una nuova sfida partecipando alla produzione di un dating sim di Tomoya.

Poesia delle colline

Doppiatore: Ai Kayano

È una studentessa di talento della Toyogasaki Academy e una studentessa modello che continua a essere tra le migliori della sua classe. La sua vera identità è Kasumi Utako, un'autrice di light novel la cui opera d'esordio, Koisuru Metronome, è stata un enorme successo, vendendo complessivamente 500.000 copie. Di solito è una persona tranquilla, ma non appena apre bocca diventa estremamente sarcastico e impossibile da controllare. Grazie alla partecipazione alla produzione del gioco per ragazze di Tomoya, il suo talento si sviluppa ulteriormente.

Megumi Kato

Doppiatore: Kiyono Yasuno

È una compagna di classe di Tomoya ed è una ragazza normale, ma poco attraente. Tuttavia, se la guardi attentamente, ti accorgerai che è carina e ha le buone qualità per essere una brava persona, e che accetterà qualsiasi cosa tu le chieda. La sua vita cambia radicalmente quando Tomoya decide di renderla l'eroina principale di un gioco per ragazze.

Michiru Hyoudou

Doppiatore: Sayuri Yahagi

È un'amica d'infanzia e cugina di Tomoya. Ha frequentato una scuola superiore femminile e si è spostata da un locale all'altro, ma ora ha formato una band indie chiamata "icy tail" e sta lavorando per esibirsi dal vivo. Ha una relazione intima con Tomoya e, nonostante il loro contatto fisico sia eccessivo, non sembrano avere problemi l'uno con l'altra come uomo e come donna.

Hashima-Dekai

Doppiatore: Chinatsu Akasaki

Da piccola era una ragazza sana e attiva, ma dopo che Tomoya le ha fatto conoscere il mondo otaku, ne è diventata ossessionata. Quando i miei genitori furono trasferiti, mi trasferii a Nagoya, ma continuai da solo il mio percorso per diventare un otaku e crebbi gradualmente. Ritorna a Tokyo e inizia una nuova sfida sotto la guida del suo maestro, Tomoya.

Iori Hashima

Doppiatore: Tetsuya Kakihara

È il fratello maggiore di Izumi e amico di Tomoya. Conosce la cultura otaku e sostiene la creazione di giochi per ragazze da parte di Tomoya. La sua presenza è un grande supporto per Tomoya.

personale

Autore originale: Fumiaki Maruto (Fujimi Fantasia Bunko)
Character design: Fukasaku Kurehito Direttore: Kamei Kanta Composizione e sceneggiatura della serie: Maruto Fumiaki Character design e direttore capo dell'animazione: Takase Tomoaki Direttore artistico: Kusakabe Natsuki Ambientazione artistica: Tsunagu Eiko Color design: Hokari Kanako Direttore della fotografia: Tozawa Yuichiro Editor: Saito Akari Produzione: A-1 Pictures

Canzoni a tema e canzoni inserite

Tema di apertura

"Segnale Kimiiro"
Testi: Luna Haruna, Ken Masutani Composizione: Ken Masutani Arrangiamento: Ken Masutani Cantante: Luna Haruna

Tema finale

"colorato."
Testi: Misora ​​​​Sawai Composizione: Misora ​​​​Sawai Arrangiamento: TATOO
Voce: Sawai Misora

Inserisci canzone

"Mi♭"
Testi: Emi Inaba Composizione: Kosuke Okui Arrangiamento: Yuki Nara Cantante: Megumi Kato (Kiyono Yasuno)

"Giglio in fiore"
Testo: Emi Inaba Composizione: Kosuke Okui Arrangiamento: Kosuke Okui Cantante: Sawamura Spencer Eriri (Saori Onishi)

"Giorni azzurri"
Autore del testo: meg rock
Composto da: Shinya Saito Arrangiato da: Shigeo Komori Voce di: Michiru Hyoudou (Sayuri Yahagi)

"Ti voglio bene"
Testo: Emi Inaba Composizione: Ki Fujisue Arrangiamento: Shigeo Komori Voce: Michiru Hyoudou (Sayuri Yahagi)

episodio

Ogni episodio racconta la crescita di Tomoya e dei suoi amici mentre creano giochi per ragazze. Di seguito sono riportati i sottotitoli per ogni episodio.

  • #0 Episodio di servizio sull'amore e la gioventù
  • #1 Un prologo pieno di errori
  • #2 Una ragazza che non alza bandiere
  • #3 Il momento culminante è stata una ripresa
  • #4 Budget, scadenze e nuovi sviluppi
  • #5 Un evento di incontri in cui vi incrociate
  • #6 Scelte per la notte
  • #7 Amico, nemico o nuovo personaggio?
  • #8 Modalità di reminiscenza del trauma esca
  • #9 Primo percorso individuale in otto anni
  • #10 Ricordi e melodie di rivitalizzazione
  • #11 Pronti a risolvere i colpi di scena
  • #12 Una fine quotidiana turbolenta e travagliata

Valutazione e impressioni

"How to Raise a Boring Girlfriend" ha ricevuto grandi elogi per la sua rappresentazione realistica del conflitto tra giovinezza e creatività. In particolare, gli spettatori sono rimasti profondamente colpiti dalla crescita dimostrata da Tomoya nel tentativo di rendere Kato Megumi l'eroina principale del gioco degli appuntamenti, e dal fascino di personaggi unici come Eriri e Utaha. Inoltre, l'autore originale, Fumiaki Maruto, è responsabile della composizione e della sceneggiatura della serie, e l'animazione è stata elogiata per aver ricreato fedelmente l'atmosfera dell'originale.

Gli spettatori hanno risposto con commenti come: "Le lotte e le gioie della giovinezza sono rappresentate in modo così realistico che riesco a immedesimarmi", "Mi sono commosso nel vedere crescere i personaggi" e "Anche la musica è meravigliosa e in particolare le canzoni inserite sono state memorabili". Inoltre, le scene che descrivono il dietro le quinte della produzione dei videogiochi sono realistiche e interessanti e si dice che contengano molti riferimenti utili per le persone coinvolte nella creazione del gioco.

Punti consigliati

Ecco alcuni motivi per cui consiglio questo lavoro:

  • Rappresentazione realistica della giovinezza : le lotte e le gioie della giovinezza di Tomoya e dei suoi amici sono rappresentate in modo realistico, suscitando una profonda empatia nello spettatore.
  • Personaggi unici : personaggi unici come Eriri, Utaha e Kato Megumi aggiungono emozione alla storia e coinvolgono gli spettatori.
  • Processo creativo : descrive in modo realistico ciò che accade dietro le quinte nella produzione di videogiochi per ragazze e contiene molti spunti utili per chi è interessato alla scrittura creativa.
  • Musica : le canzoni di apertura, di chiusura e quelle di inserimento sono tutte eccellenti e rappresentano elementi importanti che aggiungono entusiasmo alla storia.

Titoli correlati

"How to Raise a Boring Girlfriend" non è stato solo adattato in una light novel originale, ma è stato anche trasformato in una serie anime sequel e in un film. Di seguito sono riportate alcune opere correlate.

  • "Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend ♭" : una serie anime sequel trasmessa nel 2017. Rappresenta la nuova sfida che Tomoya e i suoi amici devono affrontare.
  • "Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend Fine" : un film uscito nel 2019. È stato prodotto come conclusione della storia.

riepilogo

"How to Raise a Boring Girlfriend" è amato da molti spettatori perché rappresenta in modo realistico il conflitto tra giovinezza e creatività. La crescita dei personaggi e delle scene uniche che descrivono il dietro le quinte della produzione dei videogiochi per ragazze commuoverà profondamente e susciterà empatia negli spettatori. Anche la musica è fantastica e costituisce un elemento importante per arricchire la storia. Quest'opera è una lettura obbligata per chiunque sia interessato alla scrittura creativa e ai giovani.

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