App Annie: Mobile Game Index maggio 2014: nuovi giochi scuotono le classifiche iOS

App Annie: Mobile Game Index maggio 2014: nuovi giochi scuotono le classifiche iOS

L'app Annie Game Index fornisce informazioni sui giochi più popolari nello store iOS e su Google Play. Per altre categorie di app, vedere l'indice Internet Retail di App Annie, l'indice App di App Annie di maggio 2014 e l'indice General & Business News.

Sommario

1. Tecnologia alla base dell'indice

2. Superstar del gioco del mese

·Gli ultimi giochi sono popolari su iOS

I due nuovi giochi di Tencent entrano nella top ten

BLADE per Kakao si è classificato al 4° posto nella lista mondiale

I giochi in stile comico sono popolari su iOS

3. Giochi più impattanti

1. Tecnologia alla base dell'indice

Le informazioni contenute in questo rapporto provengono da App Annie Intelligence, la principale soluzione di dati di mercato per l'economia degli app store. Per scoprire come le nostre stime di download e ricavi dall'app store leader del settore possono orientare le tue decisioni aziendali più importanti, fai un giro o richiedi una demo oggi stesso.

Per visualizzare l'elenco completo delle app e degli editori , vai alla pagina dell'indice di App Annie (non è richiesta la registrazione)

2. Superstar del gioco del mese

Gli ultimi giochi stanno prendendo d'assalto iOS

Secondo le statistiche sui download di maggio, 7 nuovi giochi pubblicati sono entrati nella top ten dei giochi iOS. 2048 e Don't Step on the White Tiles sono gli unici due giochi presenti nella lista da aprile; Anche Candy Crush Saga torna nella top ten.

La novità della lista è 100 Balls, un gioco rompicapo a tempo in cui i giocatori eseguono lanci strategici a lunga distanza. Il gioco ebbe particolare successo negli Stati Uniti e nel Regno Unito.

"Shadow Fight 2" è il seguito del gioco di ruolo d'azione di Facebook "Shadow Fight", che ottimizza la tecnologia di attacco tramite touch-screen. Grazie all'eccezionale volume di download, il gioco è stato inserito nella homepage delle raccomandazioni per le app iOS all'inizio di maggio. Nekki ha raccontato ad App Annie come il passaparola abbia alimentato il suo successo:

" Shadow Fight è nato come un gioco sui social network , ma grazie a quanto fosse innovativo e interessante il progetto ( antichi guerrieri asiatici , controlli da tastiera , nuovi scenari di gioco , ecc.) abbiamo avuto milioni di utenti senza alcun tipo di marketing .

Nonostante la forte concorrenza nel settore mobile, Shadow Fight 2 per Android e iOS è il gioco di maggior successo e in più rapida crescita della nostra azienda . Ancora oggi crediamo fermamente che " una scenografia speciale e metodi di funzionamento semplici siano più importanti di un enorme budget di marketing " e lasciamo che i giocatori sorpresi ci aiutino a promuovere il gioco e a invitare i loro parenti e amici a partecipare. Questa viralità ha fatto sì che il nostro gioco entrasse nelle classifiche. Shadow Fight 2 ha superato i 20 milioni di download in tutto il mondo, e questo è solo l' inizio ! !—Sergei Babaev , Direttore dello sviluppo aziendale presso Nekki

Il gioco di ruolo Shadow Fight 2 di Nekki è uno dei giochi di combattimento più nuovi e di maggior successo di maggio .

"No One Dies" è anche l'ultimo gioco uscito a maggio. Questo gioco aggiunge nuove idee ai tradizionali giochi di parkour, consentendo ai giocatori di controllare più personaggi contemporaneamente. Questo tentativo innovativo di rivisitazione dei giochi tradizionali ha attratto molti utenti cinesi.

I due giochi di Tencent sono entrati nella top ten

In base ai download, Tencent si è classificata al primo posto tra gli editori di giochi iOS per tre mesi consecutivi (maggio compreso); Allo stesso tempo, la nuova versione di "Everyday Fight", pubblicata a fine aprile, ha rafforzato la posizione di Tencent nella classifica dei download e dei ricavi dell'editore. "Tiantian Xuandou" è un gioco di ruolo bidimensionale che incorpora elementi di combattimento ed è pubblicato sulla piattaforma WeChat. Le nuove versioni del gioco continuano ad avere successo, incrementando i download e incrementando la monetizzazione di Tencent.

Blade for Kakao si classifica al 4° posto nella classifica mondiale

BLADE for Kakao , l'ultimo titolo dell'editore Four Thirty Three su Google Play, si è classificato al quarto posto nelle classifiche mondiali di maggio, nonostante il gioco fosse disponibile solo in Corea del Sud. Questo gioco di ruolo basato sull'azione presenta una grafica eccellente e pone l'accento sulle partite giocatore contro giocatore in tempo reale.

Il gioco di ruolo Blade di Four Thirty Three utilizza la competizione tra i giocatori

Blade for Kakao è rapidamente diventata l'app con il fatturato più alto in Corea del Sud dopo la sua uscita a fine aprile e ha mantenuto la prima posizione anche a maggio. Questo successo è stato anche il principale motore della crescita del fatturato di Four Thirty Three da aprile a maggio. L'inizio positivo è di buon auspicio anche per Blade e per il potenziale successo a lungo termine di Kakao .

I ricavi di Blade for Kakao su Google Play in Corea del Sud sono aumentati rapidamente dalla sua uscita . Collegamento

I giochi in stile comico sono popolari su iOS

Toilet Time è incentrato su minigiochi da svolgere sul water, che aiutano gli utenti a superare il tempo trascorso sul water, ad esempio lavandosi le mani, arrotolando la carta igienica ed evitando che oggetti cadano nel water. Dalla sua uscita alla fine di aprile, la popolarità del gioco ha continuato a crescere. Tapps Games ha detto ad App Annie:

"Abbiamo attraversato molte difficoltà con oltre 100 giochi indipendenti rilasciati. È un'esperienza diversa quando il nostro nome appare all'improvviso nelle classifiche più scaricate e giocate al mondo. È emozionante e incoraggiante per tutto il nostro team raggiungere milioni di persone in un breve lasso di tempo ed eccellere.

" Toilette Time " non è stato il nostro preferito. Infatti , l’anno scorso non eravamo sicuri se continuare con questa idea o passare alla successiva . Grazie al cielo abbiamo continuato! Questo è un altro esempio di come le cose stanno cambiando negli app store, e la viralità gioca un ruolo fondamentale. —Felipe Watanabe , Coordinatore Marketing presso Tapps Games

Toilet Time trova ricchezza nel tempo libero degli utenti Link

"Make It Rain: Love of Money" stimola il desiderio di spendere il denaro in una direzione più razionale e rispettosa dell'ambiente. I giocatori possono controllare il denaro semplicemente scorrendo verso il basso sullo schermo. Invece di perdere denaro, buttare soldi nel gioco fa sì che gli utenti guadagnino denaro. Il denaro guadagnato può essere utilizzato non solo per stimolare investimenti finanziari e politici, ma anche per impedire che i beni vengano sequestrati. Seguendo le orme di recenti successi virali come Flappy Bird , la casa editrice Space Inch ha ottenuto un enorme successo senza alcuna pubblicità.

3. Giochi più impattanti

Riptide 3D ottiene un successo transfrontaliero

Riptide 3D, il gioco di corse acquatiche di Doodle Mobile, è stato un successo su Google Play fin dalla sua uscita a fine aprile, anche in Russia, Brasile e India. I capitani dei motoscafi possono guadagnare monete per potenziare le loro imbarcazioni e gareggiare contro un massimo di 4 avversari contemporaneamente in modalità multigiocatore.

GAMEVIL due eroi vanno mano nella mano

MLB: Perfect Start di GAMEBIL è stato lanciato a maggio, aiutando l'editore a entrare nella top 10 per download su Google Play. Il gioco è diventato popolare negli Stati Uniti e in Corea del Sud perché in entrambi i paesi è in corso la stagione di baseball. Il gioco, concesso in licenza dalla MLB, offre un approccio incentrato sui dispositivi mobili che consente agli utenti di scegliere una qualsiasi delle 30 squadre della Major League Baseball.

"Legend of the Spirit Stone" è un gioco di ruolo rompicapo nello stile di "Dragon Puzzle" e ha dato un contributo significativo alla crescita di GAMEVIL. Il gioco ha introdotto nuove missioni in concomitanza con l'aggiornamento di fine aprile. È in evidenza nella home page di Google Play ed è molto popolare anche in Russia.

Non calpestare i blocchi bianchi è inarrestabile

Il gioco arcade di successo di Umoni Studio Don’t Step on the White Tiles ha registrato un aumento significativo dei download sul Google Play Store ad aprile e maggio, mentre il gioco continua a crescere sullo store iOS statunitense. Anche su iOS le ottime prestazioni sono state confermate. È stato rilasciato su Google Play qualche giorno prima rispetto a iOS, ma ci è voluto un po' più di tempo per entrare nelle classifiche. Nonostante ciò, i download da Google Play hanno continuato a crescere a maggio, trainati dai mercati di Stati Uniti, Regno Unito e Corea del Sud.

Per saperne di più sulle classifiche delle app diverse dai giochi, consulta l'App Index di maggio 2014. Rimani aggiornato sulle classifiche delle app e degli editori e visualizza la classifica completa dell'App Annie Index.

Note :

  • I dati relativi alla classifica delle aziende e delle app in questo report di App Annie si basano sulle previsioni di download e ricavi fornite da App Annie Intelligence . Le classifiche storiche giornaliere e i dati delle app sulla home page sono disponibili a tutti gli utenti tramite la soluzione di monitoraggio delle app di App Annie, Store Stats .
  • Mentre il Game Index contiene informazioni sui giochi, l'App Index tiene traccia delle informazioni su tutti i software non di gioco. Le classifiche del Game Index si basano esclusivamente sui download dei giochi e sui dati sui ricavi degli editori, mentre le classifiche dell'App Index si basano sui download non correlati ai giochi e sui dati sui ricavi di un'azienda.
  • Da settembre 2013, le versioni simili della stessa app con nomi diversi (ad esempio, The New York Times e The New York Times iPad Edition) vengono classificate separatamente nella classifica. Ai fini della disponibilità dei dati di ottobre, verranno combinate versioni simili della stessa app con nomi diversi (ad esempio, The New York Times e The New York Times iPad Edition sono ora classificate come un'unica app).
  • Le classifiche delle aziende e delle app combinate nell'App Annie Games Index e nell'Apps Index si basano sulle app presenti nelle prime 1.000 classifiche.
  • Nel primo mese di fusione di un'app, la variazione della sua posizione in classifica nell'indice verrà confrontata con quella dell'app risultante dalla fusione nello stesso mese e con quella dell'app singola con la posizione più alta prima della fusione nel mese precedente. Pertanto, la modifica alle nuove classifiche unificate delle app potrebbe esagerare l'aumento delle classifiche da aprile 2014 a maggio 2014.
  • Nell'App Store iOS, un'app può essere categorizzata in una categoria primaria o in una categoria secondaria facoltativa. Se un'app ha una categoria primaria Intrattenimento e una categoria secondaria Giochi, è candidata per essere inclusa in questo indice di app. Se la categoria principale di questa app è Giochi e quella secondaria è Intrattenimento, non verrà inclusa in questo indice di app; è candidato per l'indice dei Giochi.
  • È importante notare che la metodologia di classificazione utilizzata dall'App Annie Index è diversa da quella utilizzata nell'App Store di iOS. In quest'ultimo caso, la classifica delle app per una categoria specifica includerà tutte le app nelle categorie primaria o secondaria che corrispondono a quella categoria specifica. Pertanto, un'app può comparire in più categorie nell'App Store iOS o nelle classifiche delle statistiche dell'App Annie Store.
  • Su Google Play un'app può rientrare in una sola categoria, quindi non esiste una doppia classificazione.
  • A volte un editore decide di spostare un'app esistente da una categoria a un'altra. In questi casi, l'indice App Annie si baserà sulla classificazione del mese successivo. Considerando che nell'indice App Annie sono presenti un report Giochi e un report App, la situazione sopra descritta significa che quando un'app passa dalla categoria Giochi a quella Non giochi, l'app verrà riclassificata nell'altro report indice e viceversa.
  • Nell'indice App Annie, tutte le app e gli editori vengono segnalati, ove possibile, in base alla loro società madre. Ad esempio, Plants vs. Zombies 2 è sotto la supervisione della società madre Electronic Arts e non dell'editore diretto PopCap. Tieni presente che se visualizzi la pagina della società madre di Electronic Arts in Store Stats, vedrai Electronic Arts, inclusa PopCap. Plants vs. Zombies 2 sarà elencato nella pagina dell'editore di PopCap.
  • Le classifiche delle aziende e delle app si basano sui dati sulle relazioni del DNA di App Annie al momento della pubblicazione. Le relazioni del DNA dell'app Annie sono soggette a modifiche in qualsiasi momento.
  • La classifica dei ricavi dell'App Annie Index si basa sui ricavi derivanti dai download a pagamento e dagli acquisti in-app sull'App Store iOS e su Google Play. Non include i ricavi pubblicitari in-app.

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