Con l'uscita di iOS 6 la scorsa settimana, gli utenti troveranno un aspetto completamente nuovo quando accederanno all'App Store. L'intera nuova interfaccia presenta molti contenuti diversi, introduce numerose nuove funzionalità e rimuove anche molte vecchie funzionalità. Oggi sentiremo alcuni noti sviluppatori iOS parlare di questo nuovo App Store e di quale impatto pensano che questo cambiamento avrà sulla distribuzione dei loro giochi. Chris Ye ( Giochi Uken) Penso che solo il tempo ci dirà come questo cambiamento influenzerà il business degli sviluppatori indipendenti. Ovviamente, Apple non ha fatto la scelta giusta all'inizio, ma è riuscita a concentrarsi sempre sulla ricerca di come creare la migliore applicazione in primo piano per gli utenti. Apprezzo anche il miglioramento della funzione Genius da parte di Apple. Questa volta il design non solo è più chiaro, ma evidenzia anche in modo più efficace le singole app anziché mettere in risalto una sola icona rispetto alle altre. Ci auguriamo sinceramente che Apple possa apportare ulteriori cambiamenti e presentare contenuti più diversificati alla comunità degli sviluppatori di app. App Store (da gamezebo) Josh Presseisen ( Giochi della Luna Crescente/Giochi della Luna Forestale) Ci sono stati davvero molti grandi cambiamenti. Nella sezione Consigli, gli utenti non scorrono più verso il basso per trovare le app più recenti, ma scorrono orizzontalmente. Questo approccio limiterà il numero di app che un utente vede a colpo d'occhio. Inoltre, le dividono anche in categorie simili, in modo che i giocatori possano entrare in una categoria e vedere le nuove app, le app degne di nota o le app più popolari in quella categoria (piuttosto che vedere subito le classifiche della categoria). Credo che Apple abbia impostato il tutto in modo da avere un maggiore controllo sul modo in cui vengono presentati i contenuti e non basarsi solo sui grafici. I pro e i contro di questo cambiamento variano da persona a persona. Per i grandi editori e per coloro le cui app saranno probabilmente presentate da Apple, i vantaggi superano gli svantaggi. Questa non è una buona notizia per i giochi che non sono consigliati da Apple ma che comunque occupano posizioni elevate nelle classifiche. In quanto editori ampiamente influenzati dalle raccomandazioni di Apple, Crescent Moon e Forest Moon ne hanno effettivamente tratto enormi vantaggi. Ma per i piccoli sviluppatori questo cambiamento non è una buona cosa. Perché è difficile per gli utenti trovare un'app specifica che non sia consigliata. Sampo Tyssy (10 tonnellate) Potrebbe essere ancora troppo presto per valutare l'impatto delle modifiche all'App Store. Quando si tratta dell'iTunes App Store, i piccoli dettagli sono molto importanti. Forse un aspetto accattivante può attirare più attenzione degli utenti? Una cosa è certa: il primo screenshot è diventato più importante nei risultati di ricerca. Rob Segal (Giochi Get Set) Si può sostenere che il problema più grande in qualsiasi mercato dei videogiochi sia la scoperta delle app, soprattutto per gli sviluppatori di giochi iOS. Questa modifica migliora ulteriormente il layout dell'App Store, quindi nel complesso può essere considerata una modifica gradita. Ecco alcuni grandi miglioramenti: Gli utenti possono installare app/giochi senza uscire dall'App Store (cosa che per me è assolutamente sconsigliata), il che può incoraggiarli a installare più giochi contemporaneamente. Collegare la funzione "Mi piace" di Facebook all'App Store. Quando visiti le pagine Facebook dei tuoi amici, puoi vedere le app che hanno apprezzato di recente. Puoi condividere le tue app preferite su Facebook, Twitter o direttamente via SMS o e-mail. Questo è probabilmente il modo più semplice per condividere i contenuti che ti piacciono. In generale, anche se questi cambiamenti non sono sorprendenti, meritano di essere riconosciuti e accolti. App Store (da gamezebo) Matthew Hall (Ritornello) Sabato, sia "Doodle Find" che "Little Things Forever" hanno registrato notevoli incrementi nelle classifiche. Ciò è dovuto in gran parte alle modifiche apportate alla presentazione, alla ricerca, alle icone e agli screenshot dell'App Store. Non so dire esattamente perché, ma spero davvero di vedere altri cambiamenti. Neil Rennison (Giochi dell'uomo di latta) Ho sentito molti sviluppatori indipendenti lamentarsi del fatto che l'App Store non dedica abbastanza spazio alle app "appena rilasciate", il che significa che è difficile per loro far notare le proprie app. Penso che se sei uno sviluppatore indipendente e il successo della tua app dipende esclusivamente dalle nuove versioni, stai sbagliando strada. Per gli sviluppatori che non dispongono di un budget di marketing sufficiente, l'App Store presenta alcuni problemi di visibilità delle app, e persino il nuovo layout dell'App Store renderà le cose ancora più difficili. Ma credo che il ruolo chiave spetti agli sviluppatori stessi, ovvero dobbiamo trovare modi migliori per potenziare il nostro modello di business. Gli sviluppatori dovrebbero pensare fuori dagli schemi. Apple ci ha dato molte opportunità per creare e vendere prodotti migliori, quindi tutti i piccoli studi dovrebbero smetterla di lamentarsi e trovare altri modi per mettere in risalto le loro app. Devi sapere che il 75% del processo di produzione di un gioco è marketing! Charley Price (Studios Variabili Nascoste) Per gli sviluppatori, l'impatto più significativo del nuovo App Store è che dovranno prestare maggiore attenzione ad alcuni elementi specifici nei metadati. Ad esempio, i nuovi risultati di ricerca dell'App Store non solo mettono in risalto l'icona dell'app e la sua classificazione, ma evidenziano anche il primo screenshot. Poiché la vista di copertina non mostra più altri screenshot, il primo screenshot avrà un ruolo fondamentale nell'invogliare gli utenti a cliccare sull'app. Il nuovo App Store pone particolare enfasi sull'importanza di uno screenshot chiaro e accattivante per incrementare le vendite dei giochi. Proprio come stiamo pensando a come integrare le informazioni dei nostri primi due screenshot per garantire che diano agli utenti l'impressione più chiara e diretta. Fortunatamente, la presentazione di questa app rimane coerente tra la versione per iPhone e quella per iPad. In questo modo potrai concentrarti sul perfezionamento della tua app senza doverti preoccupare delle differenze tra due potenziali layout. Il nuovo App Store è molto interessante. Mostrare solo uno screenshot iniziale dell'app può dare più spazio a ciascuna app e consentire di presentare meglio la propria esperienza applicativa. D'altro canto, non presentare la vista elenco dopo che l'utente ha completato la ricerca significa anche che non potranno essere presentate altre applicazioni. In parole povere, i riflettori sul nuovo App Store sono diventati più luminosi, ma anche il raggio della sua illuminazione si è ridotto. È un cambiamento positivo? Solo il tempo lo dirà e noi crediamo fermamente che la ricchezza favorisca coloro che osano apportare cambiamenti. Il modo in cui gli sviluppatori presenteranno le loro app determinerà in ultima analisi se potranno trarre vantaggio da questo nuovo cambiamento. tramite: gamerboom.com |
>>: CMO: Una guida completa ai social media nel 2014 – Infografica
Sappiamo che il dolore che una donna prova durant...
Cos'è Rayo Vallecano? Il Rayo Vallecano de Mad...
Quando un bambino nasce, non può né sentire né ve...
Qual è il sito web del Korean Folk Village? Il Kor...
Una recensione completa e una raccomandazione di ...
Le capesante secche sono un ingrediente alimentar...
L'irresponsabile capitano Tylor: l'uomo p...
Lotta per la sesta licenza per veicoli a energia ...
Fata del Loto Bonyobonyo - Fascino Profondo e la ...
Con l'arrivo della primavera, molte persone s...
I cappotti di lana sono uno dei capi immancabili ...
Uma Musume: Pretty Derby - Recensione del film e ...
Secondo quanto riportato dal media straniero CNET...