La differenza tra i film tratti dai fumetti americani e giapponesi: a quanto pare i giapponesi hanno perso non solo in tecnologia

La differenza tra i film tratti dai fumetti americani e giapponesi: a quanto pare i giapponesi hanno perso non solo in tecnologia

Ogni periodo storico ha una sua particolare tendenza popolare e, per l'industria ACG, quest'anno è stato il primo anno di film adattati da fumetti. Quest'anno sono usciti in totale 40 film tratti da fumetti americani e giapponesi, un numero inimmaginabile.

Tuttavia, esiste ancora un grande divario tra i film adattati dai fumetti giapponesi e quelli adattati dai fumetti americani. Questi ultimi hanno un grande mercato, un vasto pubblico e incassi elevati, mentre i primi sono ovviamente limitati dal numero di fan dell'opera originale. Sebbene il Giappone sia il maggiore esportatore di fumetti, anche gli Stati Uniti rappresentano un mercato importante per loro e riscuotono molto successo. Ma perché i film giapponesi basati sui fumetti non hanno lo stesso successo al botteghino dei film americani basati sui fumetti?

I fumetti giapponesi tendono ad essere realistici
Poiché i fumetti americani sono più realistici nello stile e nel design dei personaggi, si avverte meno il senso di incongruenza quando vengono adattati in film live-action. Le trame dei fumetti giapponesi sono troppo infantili e i personaggi sono troppo carini ed esagerati, il che rende difficile riprodurli nei film live-action, facendo sì che le persone si sentano strane o addirittura divertenti, facendo sentire il pubblico fuori posto. I fumettisti giapponesi e americani cercano tutti di rendere i personaggi dei fumetti più pertinenti al mondo reale e più realistici, ma le loro strategie sono molto diverse.
Gli autori di fumetti giapponesi hanno spesso una fervida immaginazione e sono bravi a creare una visione del mondo completamente fittizia per dare più spazio all'immaginazione nella storia. Ad esempio, il mondo di "Dragon Ball", in cui sia gli umani sia gli animali sono creature altamente intelligenti, il mondo di "L'attacco dei giganti", in cui gli umani sono costretti a vivere dietro alte mura dai giganti, e il mondo guidato dai ninja di "Naruto", seguono tutti questo schema.
Allo stesso tempo, per rendere credibili i personaggi dei fumetti spesso è necessario aggiungere caratteristiche più esagerate ai personaggi e approfondirne l'immagine. Ad esempio, l'immagine di Rufy come presidente ingenuo, lo scarso senso dell'orientamento di Zoro, l'ossessione di Naruto per il ramen, ecc., ritraendo e rafforzando determinati tratti caratteriali o preferenze, rimangono profondamente impressi nella nostra mente, rompendo così il muro dimensionale e aumentando la credibilità della storia. Tuttavia, questo fa sì che i personaggi e le storie dei fumetti giapponesi siano anche esagerati e folli, pieni di un'atmosfera da scuola media, in contrasto con la consueta forma dei film.   Tuttavia, la strategia principale dei fumetti americani non è quella di trasformare il mondo bidimensionale in realtà, bensì di costruire il mondo bidimensionale sulla base della visione del mondo reale. L'ambientazione originale di molti supereroi è il nostro mondo reale, motivo per cui eroi dei fumetti come Capitan America, Iron Man, Spider-Man, ecc. vivono tutti a New York. Ciò favorisce anche la possibilità di creazione orizzontale tra le opere.
Inoltre, a differenza dell'ambientazione dei fumetti giapponesi secondo cui "il protagonista di questo mondo può volare", i supereroi dei fumetti americani seguono fondamentalmente le leggi della geofisica e la maggior parte dei loro superpoteri deriva da tecnologie all'avanguardia reali o leggermente "dedotte". È vero che "i ricchi contano sulla tecnologia, i poveri contano sulla mutazione".   Questo approccio più realistico e concreto consente ai film americani adattati di assorbire meglio i vantaggi dei film di genere, di incorporare elementi più popolari del mondo reale e di diluire i colori surreali dell'opera originale. Anche il pubblico alle prime armi riuscirà ad accettare i personaggi e l'ambientazione della storia del film senza alcun ostacolo. Ciò costituisce anche una solida base per il sano sviluppo della serie cinematografica americana basata sui fumetti.
I film tratti dai fumetti non possono fare a meno degli effetti speciali
I fattori sopra menzionati esistono, ma riguardano soprattutto le differenze nella forma dei fumetti, ed è difficile dire se siano giusti o sbagliati, buoni o cattivi. Una delle ragioni principali del fallimento dei film tratti da fumetti giapponesi è il costo eccessivo della tecnologia degli effetti speciali. I fumetti giapponesi più popolari sono spesso fumetti per ragazzi. È molto difficile adattare fumetti come "Dragon Ball", "One Piece", "Naruto" e "L'attacco dei giganti", che sono fortemente limitati dagli effetti speciali dei film. Ad esempio, la versione live-action di "L'attacco dei giganti" non può essere definita un film con effetti speciali, ma dovrebbe essere definita un film con effetti speciali.   Al contrario, hanno avuto successo alcuni film tratti da fumetti giapponesi, che trattano temi di vita quotidiana, amori giovanili, storia e mistero, come il primo "Honey and Clover" e i recenti "Rurouni Kenshin", "Midnight Diner" e "The Solitary Gourmet". Pertanto, lo scarso successo dei film tratti da anime giapponesi non può essere attribuito semplicemente alle trame e al design dei personaggi immaturi.   In genere, i fumetti popolari per ragazzi presentano scene grandiose e contenuti fantasiosi. Per realizzarli alla perfezione è necessaria una tecnologia adeguata per gli effetti speciali, che è il punto debole dei film giapponesi. Si potrebbe dire che la tecnologia CG giapponese è di prim'ordine, quindi come è possibile che non riescano a realizzare buoni effetti speciali cinematografici? È vero che l'animazione CG giapponese ha capacità di produzione di prima classe, dato che all'epoca si sviluppavano anche i videogiochi giapponesi, ma l'animazione CG non è un effetto speciale per i film. La difficoltà tecnica degli effetti speciali CG nei film risiede nella sintesi delle immagini. È estremamente difficile sintetizzare le immagini virtuali della parte CG e quelle reali e garantire che la prospettiva, l'illuminazione, la corrispondenza del movimento e molti altri aspetti rimangano coerenti. In genere, la posizione più importante in un'azienda di effetti speciali cinematografici è ricoperta da un compositore CG piuttosto che da un animatore CG. È ovvio cosa sia più importante.   I migliori team di effetti speciali che possiedono questa tecnologia si concentrano principalmente a Hollywood. Padroneggiano numerose tecnologie, come la computer grafica, la fotografia cinematografica, gli effetti fisici, la tecnologia del green screen, la simulazione dei fluidi, la motion capture, le particelle, il controllo della sincronizzazione dello schermo, l'illuminazione HDR, il rendering, ecc. Queste tecniche sono fondamentali per gli effetti speciali dei film.
In questo senso, le case cinematografiche americane hanno senza dubbio la meglio. Non solo il Giappone, ma anche le case di produzione cinematografica di tutto il mondo devono chiedere ai team americani di effetti speciali di creare scene di effetti speciali credibili e realistici. La dimensione del mercato determina la qualità della tecnologia degli effetti speciali cinematografici
Il problema degli effetti speciali nei film è in realtà un problema di finanziamenti, e i finanziamenti sono limitati dalle dimensioni del mercato cinematografico. Sebbene il Giappone, in quanto paese sviluppato, sia da 42 anni la seconda economia mondiale, il suo mercato cinematografico non è così grande a causa della sua base di popolazione nazionale. Da 198,16 miliardi di yen nel 2005 a 217,19 miliardi di yen nel 2015, si può notare che negli ultimi dieci anni il mercato cinematografico giapponese è rimasto praticamente stagnante. Ciò dimostra anche che il mercato cinematografico giapponese sta diventando saturo e ha urgente bisogno di aprirsi a nuovi mercati.   Tuttavia, i film giapponesi sono troppo localizzati, con una tecnica narrativa monotematica, e il nucleo dei film giapponesi non è del tutto coerente con i valori dominanti nel mondo (questo vale anche per la Cina). Di conseguenza, i film giapponesi non sono mai stati riconosciuti dal mercato cinematografico mondiale. Dall'inizio alla fine, c'è stato un solo regista riconosciuto: Akira Kurosawa. Per queste ragioni in Giappone mancano veri e propri film ad alto budget. Non è bravo nei film ad alto budget e si affida solo a film e animazioni di piccola scala in stile giapponese per conquistare qualche fan in ristrette cerchie dell'Asia orientale.
Guardando al mercato giapponese, in base alle classifiche del botteghino di quest’anno, i primi dieci sono quasi tutti film locali, a dimostrazione del fatto che il mercato cinematografico giapponese ha prodotto l’“effetto Isole Galapagos”. Ciò significa che quando lo sviluppo di un paese insulare è estremamente sbilanciato rispetto al mondo esterno, il paese insulare svilupperà una propria cultura e una propria cognizione uniche, diventando esclusivo. Questo fenomeno è particolarmente evidente nell'industria culturale giapponese.   Ad esempio, lo stile del poster di "Avengers 2" uscito in Giappone è esattamente lo stesso di "Before Sunrise"! Si capisce che è un film di fantascienza d'azione con effetti speciali? Naturalmente la colpa non è dell'importatore. Credo che questo sia semplicemente il risultato dell'aver seguito l'andamento del mercato.
Da questa prospettiva, i film americani hanno successo. Il mercato cinematografico americano può essere sostanzialmente equiparato al mercato cinematografico mondiale. Gli standard per i film di successo commerciali sono stabiliti da Hollywood, che opera secondo il principio di alto input e alto output. Crea un modello semplificato di blockbuster commerciale assumendo registi, sceneggiatori e attori di fama e utilizzando tecnologie all'avanguardia per gli effetti speciali.   L'investimento di centinaia di milioni di dollari per un film è molto spaventoso, ma poiché l'industria cinematografica americana è il modello di business cinematografico più maturo al mondo, i valori dominanti che trasmette sono accettati in tutto il mondo. In base al calcolo delle aspettative di costo-ricavo, il costo può arrivare a centinaia di milioni di dollari e anche un film basato su fumetti con effetti speciali può fruttare molti soldi.
Tuttavia, i film tratti da fumetti giapponesi, prodotti da una ristretta cerchia di fan dell'Asia orientale, difficilmente diventeranno popolari a causa del controllo dei rischi, dei piccoli investimenti, della produzione rozza e dei personaggi e delle visioni del mondo incongrui. Negli ultimi anni, i film americani basati sui fumetti hanno incassato molto sul mercato, il che ha attirato l'attenzione di molte case cinematografiche. Gli adattamenti cinematografici dei fumetti americani hanno creato negli appassionati di fumetti giapponesi grandi aspettative per gli adattamenti live-action dei fumetti giapponesi. Ma qui devo rovesciarti addosso una secchiata di acqua gelida. Non aspettatevi di vedere un film tratto da un manga giapponese con molti effetti speciali. Questo non è realistico!

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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