NetQin prevede di vendere Feiliu. Una buona fine è il miglior inizio.

NetQin prevede di vendere Feiliu. Una buona fine è il miglior inizio.

Di recente, il sito web ufficiale di NetQin ha annunciato la vendita di Feiliu Games, che ha attirato l'attenzione degli internauti. NetQin ha affermato che sta valutando una transazione proposta con Beijing Jinxinrongda Investment Management Co., Ltd. (una sussidiaria di Tsinghua Holdings) e Shanghai Houfeng Investment Co., Ltd. (l'azionista di controllo di Gansu Huangtai Wine Co., Ltd.). Gansu Huangtai Wine Co., Ltd. prevede di acquisire il 100% delle azioni di Feiliu Jiutian Technology Co., Ltd. tramite NetQin, mentre si prevede che Feiliu Games diventi pubblica attraverso una quotazione in borsa. Tuttavia, le parti non hanno ancora raggiunto un accordo definitivo sulla transazione proposta.

Feiliu, una persona pragmatica nell'editoria di giochi per dispositivi mobili

La chiave per il completamento con successo di questa transazione è il grado di riconoscimento dell’attività di Feiliu da parte dell’industria e del pubblico. A giudicare dai dati attuali, Feiliu ha ottenuto risultati eccellenti sia in termini di quota di mercato che di contributo ai ricavi finanziari del Gruppo NetQin.

Secondo i dati del "2015 Q4 China Mobile Game Market Quarterly Monitoring Report" pubblicati da iResearch, Feiliu Games ha ottenuto una quota di mercato del 6,3% nel mercato full-platform dell'editore di giochi per dispositivi mobili, classificandosi al sesto posto, salendo di una posizione rispetto al Q3. Nel mercato Android, Feiliu ha una quota del 3,5% e si classifica al 7° posto. Sulla piattaforma iOS, Feiliu Games ha continuato a mantenere il suo vantaggio, salendo dal 4° posto nel terzo trimestre al 3° posto in classifica. Tali risultati sono un chiaro riflesso delle ricche riserve di risorse IP, dei diversi canali di distribuzione e delle straordinarie capacità operative sul mercato di Feiliu Games.

Anche Feiliu Games in passato ha generato ingenti profitti per NetQin. Secondo il rapporto finanziario del terzo trimestre del 2015 pubblicato da NetQin, i ricavi di Feiliu Games sono aumentati del 40,0% su base annua, il che rappresenta uno dei principali fattori trainanti dell'aumento dei ricavi dei servizi a valore aggiunto per dispositivi mobili di NetQin.

Se la transazione verrà completata con successo, Feiliu Games sarà in grado di ottenere fondi per espandersi ulteriormente nei mercati nazionali ed esteri.

Lasciare andare per andare avanti meglio

La vendita di Feiliu non solo riflette il riconoscimento pubblico del valore dei giochi e delle piattaforme di Feiliu, ma è anche di grande importanza per l'intero NetQin Group.

Innanzitutto, la capacità di vendere autonomamente i propri asset dimostra il valore di NetQin. NetQin ha dovuto affrontare l'incidente del "15 marzo", le vendite allo scoperto di Muddy Waters, la soppressione dolosa da parte dei rivali e altri "disastri". Sebbene abbia dato una spinta agli investitori grazie alle sue performance positive negli ultimi anni, è ancora sottovalutato dal mercato dei capitali. Se la vendita verrà completata, porterà maggiori benefici agli azionisti.

In secondo luogo, la vendita di Feiliu è una parte importante del processo di trasformazione di NetQin. Se concentri i tuoi sforzi sarai eccellente; se dividi i tuoi sforzi potresti perdere entrambi. Nel maggio 2015, NetQin ha lanciato la strategia "N+Q Blueberry", ha lanciato il sotto-marchio indipendente "Xiuse Entertainment" e ha annunciato che in futuro avrebbe spostato la propria attenzione aziendale sull'intrattenimento mobile.

Appena cinque mesi dopo il lancio della nuova strategia, abbiamo visto i risultati della trasformazione di NetQin. Secondo il rapporto finanziario non verificato di NetQin per il terzo trimestre del 2015, i ricavi derivanti dall'intrattenimento mobile sono aumentati in modo significativo, con i ricavi derivanti dall'attività di trasmissione in diretta di Xiuse Show che sono aumentati di oltre 6 volte rispetto all'anno precedente. Dopo la vendita di Feiliu, NetQin potrà ottenere più fondi e concentrarsi maggiormente sullo sviluppo del business dell'intrattenimento mobile.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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