La revoca del divieto sulle console di gioco ha permesso a molti produttori di videogiochi di intravedere le prospettive. Sony e Microsoft non si lasceranno certo sfuggire l'occasione di entrare nel mercato cinese. L'arrivo di PS4 e Xbox One in Cina ha inoltre dimezzato l'entusiasmo di molti produttori nazionali di console per videogiochi. Tuttavia, per vari motivi, le vendite delle console di nuova generazione in Cina non hanno soddisfatto le aspettative di Sony e Microsoft, il che ha anche leggermente rassicurato i colossi nazionali delle console per videogiochi. Contrariamente alle aspettative, Huang di NVIDIA ha fatto una mossa di alto profilo questa volta utilizzando Shield TV. Di fronte alla situazione turbolenta del Paese, dove dovrebbero collocarsi le console Android nazionali? Scarse prestazioni e grave frammentazione hardware e software In questa fase. La maggior parte delle console di gioco domestiche sono sviluppate sulla base di hardware con architettura ARM e si basano fondamentalmente sul sistema Android. Sebbene alcuni dispositivi siano dotati di chip della serie Tegra e abbiano configurazioni di fascia alta come il multi-core, le loro prestazioni si collocano ancora tra i dispositivi mobili intelligenti e i computer. Nessuno di questi può competere con la GPU DX11.1 personalizzata e il processore AMD con architettura X86 a 8 core della Xbox One , o con il processore 64AMD Jaguar con architettura X86 a 8 core della PS4, per non parlare del sistema software Android, e non possono competere con il gigante del software Microsoft. Sebbene la Shield TV di Huang sia anch'essa basata sul sistema Android, si affida al supporto tecnico di NVIDIA, al core Tegra X1 a otto core, integrato da 3 GB di RAM + 16 GB di spazio ROM, e alla qualità delle immagini ad alta definizione di livello 4K che sta raggiungendo quella delle console di nuova generazione. Di fronte a un andamento così impetuoso, come potranno le console Android nazionali affermarsi? Le console di nuova generazione potrebbero sembrare un traguardo irraggiungibile, ma in realtà esiste un modo per colmare il divario: il tempo. Considerando la situazione nazionale, la velocità degli aggiornamenti dei PC è evidente a tutti e i dispositivi mobili intelligenti stanno cambiando ancora più rapidamente. Di fronte a uno sviluppo tecnologico così rapido, si può immaginare lo sviluppo di host Android. Ripensando alle console di nuova generazione, prendendo come esempio la PS, ci sono voluti sette anni prima che la PS4 entrasse negli occhi dei giocatori dopo la vendita della PS3 nel 2006. Sebbene abbia prestazioni potenti, è anche il risultato di dieci anni di duro lavoro. Dal punto di vista dello sviluppo dei dispositivi mobili, i telefoni cellulari si sono gradualmente orientati verso sistemi a 64 bit. Sulla base del loro sviluppo, possiamo immaginare i cambiamenti nel sistema Android nelle console di gioco. L'installazione e l'aggiornamento dei chip della serie Tegra forniscono supporto anche per l'hardware dei computer host domestici. Sebbene sia impossibile competere con le console di prossima generazione in un breve lasso di tempo, con i cambiamenti nella struttura hardware basata su ARM, il divario di prestazioni con le console di gioco potrebbe ridursi entro 3-5 anni, prima che nascano le console di prossima generazione. Troppi grandi giochi portati, ma non abbastanza giochi specializzati Senza giochi, una console per videogiochi è solo un discorso vuoto. Sulla base di questo principio, il contenuto di ogni console di gioco Android domestica è straordinariamente ricco. Tuttavia, se si osserva attentamente, ci si accorge che, sebbene i giochi siano numerosi, non sono molto sofisticati. Poiché non sono disposti a investire molto tempo e denaro nella produzione di giochi, i CP di gioco nazionali mirano a fornire una varietà di giochi in un breve lasso di tempo, partendo dal presupposto che la console sia basata sul sistema Android. Concentrandosi sui dispositivi mobili che utilizzano lo stesso sistema, il porting è diventata la "soluzione". Sui dispositivi mobili, la maggior parte dei giochi sono giochi casuali, il che significa che i giochi casuali rappresentano una larga percentuale dei giochi trasferiti. Sebbene siano presenti alcuni giochi relativamente approfonditi, i risultati di gioco non sono soddisfacenti a causa di vari problemi, come l'adattamento e la grafica, che si presentano durante il processo di porting. Quando i giocatori si stancano dei giochi casuali sui loro cellulari, non riescono a trovare un po' di divertimento sulla console. L'eccessiva dipendenza dal porting e la mancanza di profondità dei contenuti rendono preoccupante il futuro delle console domestiche. Le console di nuova generazione stanno arrivando in Cina e, sebbene il progresso dei giochi sia troppo lento, ciò non significa che un gran numero di console nazionali possa superare PS4 e Xbox One. Oltre a fornire giochi per PS4, Sony collabora anche con numerose aziende produttrici di videogiochi, il che consente di riprodurre sulla potente console di nuova generazione molti giochi di alta qualità e di lunga durata. Giochi come "Assassin's Creed" di Ubisoft, la serie "NBA 2K" di 2K Sports, ecc. sono tutti grandi capolavori. Lo stesso vale per Microsoft in termini di contenuti di gioco. D'altro canto, i CP dei giochi nazionali, oltre al trapianto e al cracking, hanno reso il contenuto delle console Android disomogeneo e incapace di soddisfare i bisogni del pubblico nazionale. Mancano titoli di successo, per non parlare dei giochi esclusivi per console, il che ha creato un divario tra la console e Shield TV di NVIDIA in termini di contenuti, per non parlare delle console di nuova generazione che sono molto più avanti nel settore dei videogiochi. Basandosi solo sui giochi per dispositivi mobili e sul porting, le console per videogiochi non possono sopravvivere a lungo. Senza blockbuster e opere specializzate, le console Android non possono decollare. Come intendono rilanciarsi le console domestiche? Di fronte a un simile dilemma, cercare produttori di giochi per console Android e cercare una collaborazione potrebbe rivelarsi una buona scelta. Posizionamento scomodo, schiacciato dall'host, dai dispositivi mobili e da altri fattori Le console di gioco Android non sono un'esclusiva della Cina. Ouya, Gamestick, MOJO, ecc. hanno tutti le loro console di gioco e questi sviluppatori hanno solide basi software e hardware. Grazie alle loro ottime prestazioni e ai giochi di qualità, hanno rapidamente conquistato un angolo del mercato estero dei videogiochi. Considerata la popolarità del mercato Android, anche Huawei e The9 hanno lanciato le proprie console per videogiochi Android, etichettandole però come set-top box. Anche se la politica sulle console di gioco nazionali è stata revocata, sono ancora molti i produttori di hardware che aspettano e osservano. Anche se lanciassero una console, non oseranno usare il titolo "console per videogiochi" e il contenuto non riguarderebbe solo giochi. Il posizionamento poco chiaro ha distorto la percezione del popolo cinese delle console di gioco Android e l'emergere delle scatole di gioco ha ulteriormente colpito il mercato nazionale delle console. L'introduzione della "scatola" ha spinto anche molte aziende a imitarla. Anche Tmall, Xiaomi e altri hanno lanciato dispositivi che forniscono principalmente contenuti TV, integrati da giochi, il che ha nuovamente offuscato il concetto di console di gioco. Dopo l'introduzione di PS4 e Xbox One in Cina, il pubblico ha iniziato a credere che le console per videogiochi dovessero essere come la PS4 di Sony e la WiiU di Nintendo, il che significava che le console per videogiochi nazionali potevano essere solo inserite tra video e giochi. D'altro canto, il ritmo di vita in Cina è troppo veloce e le persone trascorrono meno tempo a casa. La maggior parte delle persone si affida ai dispositivi mobili per giocare e divertirsi in tempi frammentati. Il rapido sviluppo dei telefoni cellulari ha portato gli utenti a cambiare spesso telefono, mentre l'aumento delle app video per dispositivi mobili ha causato un declino del ruolo della "scatola". Essendo schiacciata tra la console e il telefono cellulare, la posizione della console Android è piuttosto scomoda, e le incomprensioni cognitive rendono la sua posizione ancora più preoccupante. Di fronte a una situazione così sfavorevole, le console di gioco non sembrano avere margini di recupero, ma anche le console di gioco Android nazionali presentano i loro vantaggi rispetto alle console di nuova generazione. È piccolo, economico e le sue prestazioni stanno gradualmente migliorando. Se ci fossero altri giochi esclusivi per il sistema Android, il potenziale da sfruttare sarebbe ancora molto. Per cambiare la percezione del popolo cinese, spetta ancora ai produttori ospitanti effettuare la pubblicità necessaria. Sebbene esistano ancora molti fattori incontrollabili, ora che il divieto imposto al settore delle console per videogiochi è stato revocato, le console per videogiochi Android prodotte localmente avranno sicuramente un futuro promettente. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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