Accompagnato dalla collisione tra una Ferrari rossa e una Lamborghini verde nei pressi del Nido d'Uccello e dall'uscita di "Fast and Furious 7" in Cina. Ma sembra che l'argomento caldo di cui si parla non sia la trama del film in sé, bensì l'attore Paul Walker, morto in un incidente stradale nel novembre 2013. La tecnologia CG ha permesso di "resuscitarlo" in "Fast and Furious 7", nonostante le riprese non fossero ancora completate. Paul Walker ritorna dalla morte Pochi giorni prima dell'incidente, Paul era stato intervistato per promuovere "Fast and Furious 7". All'epoca, aveva completato solo in parte le riprese di Fast & Furious 7. Dopo aver ricevuto la brutta notizia, lo sceneggiatore Chris Morgan iniziò a riscrivere la sceneggiatura in modo che il personaggio di Paul morisse nella pièce. Ma per rispetto della persona scomparsa e per considerazioni finanziarie, la Universal Pictures non ha in programma di rifare il film. Il compito di utilizzare la tecnologia CG per "resuscitare" Paul è toccato alla Weta Special Effects, la società che ha creato gli effetti speciali de "Il Signore degli Anelli". CG è l'abbreviazione di computer graphics, ovvero tecnologia di computer grafica. Prendendo come esempio "Fast & Furious 7", il processo di "resurrezione" di Paul tramite la tecnologia CG è il seguente: innanzitutto, i due fratelli minori di Paul Walker, Cody e Caleb, hanno confermato di interpretare le controfigure di Paul, e anche il regista James Wan ha selezionato spezzoni tratti dalle opere di Paul realizzate durante la sua vita. I vecchi filmati e le controfigure rappresentano un aiuto insostituibile per le aziende di effetti speciali nella raccolta di espressioni facciali. Successivamente, si utilizza la tecnologia CG per creare un modello facciale multi-angolo e produrre le molteplici espressioni virtuali richieste. Infine, le espressioni vengono collegate per generare immagini dinamiche. Inoltre, è stata raccolta anche la voce di Paul e, con l'aiuto del fratello, ha completato il doppiaggio di Brian per l'intero film. Il restauro realistico dei personaggi, unito al ricordo di Paul Walker da parte del pubblico, conferisce al film molteplici livelli di significato. Dopo l'uscita del film, i netizen americani hanno lanciato una campagna per identificare quali parti del film fossero state girate da Paul stesso e quali invece fossero state realizzate utilizzando la tecnologia "stand-in + CG". Gli internauti hanno rivelato che la prima inquadratura di Brian nel film era al 100% firmata Paul Walker. Brian, che appare circa 15 minuti dopo l'inizio del film, è stato creato utilizzando la tecnologia CG. Robin Shenfield è l'amministratore delegato di The Mill, la società che ha curato con successo gli effetti speciali del film premio Oscar "Il Gladiatore". Le tecniche CG da lui menzionate sono esattamente le stesse utilizzate questa volta da Paul Walker. "Oliver Reed non è stato in grado di continuare a causa di una malattia, quindi abbiamo catturato le sue espressioni da alcuni filmati sparsi che aveva girato in precedenza, quindi abbiamo creato una maschera digitale e caricato questa maschera digitale nel filmato girato dalla controfigura". Ampia applicazione della tecnologia CG In effetti, la tecnologia CG è stata utilizzata sia in pubblicità che in film con interpretazioni estremamente difficili e pericolose. Nel 2013, Audrey Hepburn apparve in una pubblicità britannica di cioccolato. Sebbene il cortometraggio duri meno di 60 secondi, ci è voluto un anno per completarlo. Prima della produzione, è stato fatto riferimento a una grande quantità di materiale video di Audrey Hepburn e gli esperti di informatica hanno utilizzato la tecnologia CG per produrlo. Perfino i due figli di Hepburn erano convinti che questo video catturasse davvero il fascino della madre. Anche la superstar del Kung Fu Bruce Lee è stata "resuscitata" dalla tecnologia CG in "Ip Man 3". Attualmente, i software utilizzati per la modellazione e l'impostazione dei materiali in CG includono 3ds Max, Maya, ZBrush, Photoshop e Imageworks. Naturalmente, nei film di Hollywood vengono generalmente utilizzati i migliori software di produzione 3D: Cenima 4D e Softimage. L'animazione CG e la produzione di effetti speciali richiedono l'uso di più software. Oltre ai software sopra menzionati, include anche LightWave, Houdini, MotionBuilder, Animanium, Massive, che vengono utilizzati principalmente per la scansione corporea 3D, la cattura del movimento, la produzione di effetti speciali particellari, ecc. Il software di rendering più diffuso Renderman può essere ben combinato con i software Maya, Houdini e 3ds Max. I software di sintesi in grado di fondere perfettamente realtà e virtualità possono essere suddivisi in due categorie in base alla loro funzione di tracciamento: una è il software di sintesi con funzione di tracciamento integrata, chiamata 2D-Tracking, che comprende After Effect, Combustion, Digital Fusion, Inferno, Flame e Shake. L'altro tipo è il software di tracciamento del percorso di movimento dell'obiettivo della telecamera, noto anche come 3D-Tracking, che comprende BOUJOU e 3D Equalizer. Sebbene alcuni personaggi realizzati in computer grafica abbiano un aspetto decisamente fantascientifico, per la loro realizzazione è necessario l'intervento degli attori. La raccolta del materiale viene completata tramite la motion capture degli attori, dopodiché si può procedere con l'ulteriore produzione. Quindi per il momento gli attori non devono preoccuparsi di perdere il lavoro. Anche i truccatori di effetti speciali non devono preoccuparsi, perché gli effetti speciali CG sono pensati per soddisfare quelle esigenze che non possono essere catturate nella vita reale. Indipendentemente da considerazioni di costi o di tempo, nessun produttore utilizzerà la tecnologia CG, costosa, che richiede molto tempo e manodopera, per realizzare un volto sfregiato che avrebbe potuto essere ottenuto con effetti speciali di trucco. Esiste anche la computer grafica che non richiede l'intervento di persone reali: si tratta della tecnologia CG utilizzata nel settore edile. Nei primi anni, i team di post-produzione nazionali utilizzavano spesso la tecnologia CG per realizzare simulazioni immobiliari e pubblicità per gli sviluppatori immobiliari. Oggigiorno, la computer grafica è una tecnologia molto diffusa anche nella progettazione architettonica e nella presentazione degli effetti architettonici. Riguardo alla tecnologia CG, James Cameron una volta disse: "La tecnologia digitale ci dà la possibilità di creare mondi diversi. Ora possiamo immaginare un mondo dal nulla e poi usare la moderna tecnologia di riproduzione delle immagini CG per presentarlo." Forse, come hanno detto, la tecnologia CG sta creando un mondo diverso. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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