La revoca del divieto sui videogiochi per console in Cina, durato 13 anni, ha aperto il mercato dei videogiochi per TV da usare in casa. Si può affermare che l'industria cinese dei videogiochi per la TV è appena agli inizi e che sicuramente si svilupperà rapidamente in futuro. Tutti i principali settori in Cina hanno considerato i videogiochi come la prossima importante miniera d'oro dell'industria dei videogiochi. I produttori di hardware, i giganti di Internet, le aziende di videogiochi, ecc. hanno già fiutato l'enorme potenziale di questa torta e sono in competizione per fare le proprie mosse. Secondo il rapporto di Newzoo, in futuro il valore dei prodotti di gioco globali sarà di 66,3 miliardi di dollari USA, di cui 24,332 miliardi di dollari USA saranno destinati ai giochi per la TV, pari al 36,7% del totale. Rispetto ai giochi per dispositivi mobili e ai giochi per PC, detiene la quota maggiore. Requisiti di prestazioni vs. aggiornamenti ritardati Dall'emergere di modalità di gioco TV diversificate, come smart TV, console di gioco Android e giochi in scatola negli ultimi due anni, non è difficile vedere che i principali produttori hanno provato a investire massicciamente nello sviluppo di prodotti correlati ai giochi TV e hanno gareggiato per essere i primi a provarci. Mentre tutti sono ottimisti sul futuro dei videogiochi in TV, uno dopo l'altro sono emersi anche i problemi e gli ostacoli che ne sono conseguiti. Nell'attuale situazione di sviluppo sociale, come sviluppare videogiochi per la TV e come far accettare i prodotti ai consumatori sono diventati temi importanti a cui i principali produttori stanno prestando particolare attenzione. I produttori di vari settori si trovano ad affrontare una serie di problemi che vanno da quelli tecnici del prodotto stesso alla comprensione generale del riconoscimento del mercato da parte dei consumatori. Inoltre, la complessità e la difficoltà dei problemi difficilmente possono essere risolte da un solo campo. Dobbiamo svilupparci insieme ed esplorare mercati comuni. Uno dei problemi principali è come risolvere il problema dei costi di iterazione e aggiornamento del prodotto e se la configurazione del decoder e della TV riesce a tenere il passo. Poiché la velocità di aggiornamento della tecnologia software e hardware è molto più rapida della velocità di aggiornamento della TV, è decisamente poco realistico cambiare TV solo per giocare all'ultimo gioco di successo. Pertanto, il modo in cui risolvere questo problema è un fattore chiave per stabilire se i consumatori riconosceranno il prodotto. Modello tradizionale VS concetto modulare Di recente, Changhong ha lanciato la seconda generazione di CHiQ TV in occasione della conferenza di lancio dei nuovi prodotti CHiQ. La nuovissima TV CHiQ di seconda generazione adotta un design a doppio chip: chip TV + chip mobile. La caratteristica più importante della nuova TV CHiQ di seconda generazione lanciata questa volta da Changhong è la presenza di due set di chip: uno è l'hardware della TV stessa e l'altro è il chip mobile. Si dice che sia proprio grazie all'impiego di chip per dispositivi mobili che in futuro sarà possibile giocare a un numero maggiore di giochi per dispositivi mobili sui televisori CHiQ di seconda generazione, senza dover ricorrere al porting. Si tratta di un modo per sfruttare la modularità dei prodotti tecnologici, assemblando gli attributi funzionali del prodotto in moduli e ottenendo l'iterazione del prodotto con la massima efficienza. Lo sviluppo della modularizzazione delle funzioni del prodotto è una delle principali tendenze di sviluppo del futuro e presenta diversi vantaggi evidenti. Il primo è che riduce notevolmente i costi di iterazione e sostituzione del prodotto, offrendo agli utenti migliori opzioni per la sostituzione del prodotto. Gli utenti non devono acquistare nuove macchine. Devono solo sostituire e aggiornare il chip del modulo mobile. Dal punto di vista dell'innovazione di prodotto, ciò fornisce una direzione per lo sviluppo futuro del settore, abbatte le barriere industriali delle tradizionali macchine all-in-one e apre una nuova strada allo sviluppo industriale. Infatti, per quanto riguarda l'iterazione, l'aggiornamento, la trasformazione e lo sviluppo dei prodotti, la tendenza allo sviluppo modulare ha già avuto precedenti all'estero. Ad esempio, il trend di sviluppo di Google Glass è simile a quello di CHiQ. Gli occhiali stessi e i moduli funzionali possono essere smontati e riorganizzati, riducendo notevolmente i costi di aggiornamento del prodotto. Lo sviluppo dei videogiochi ha appena iniziato a prendere forma e in futuro ci saranno ancora margini di sviluppo inimmaginabili in questo campo. Nell'innovazione e nella sostituzione dei prodotti scientifici e tecnologici, troviamo spesso diverse caratteristiche evidenti: continui progressi nella tecnologia, nascita di nuove tecnologie e nuove idee, e i prodotti stessi sono spesso progettati e creati nella direzione di uno sviluppo più semplice e più a misura d'uomo. Lo sviluppo di prodotti Internet, soprattutto nell'attuale tendenza alla stretta integrazione di prodotti software e hardware, e lo sviluppo di alleanze industriali sono stati sempre più favoriti e riconosciuti dalla società. I giorni in cui si combatteva da soli sono ormai finiti. Per aprire meglio il mercato condiviso e ottenere vantaggi reciproci, è necessario abbattere le barriere tra i settori, aumentare la cooperazione, apportare vantaggi unici e lavorare insieme per svilupparsi, in modo da creare nuovi prodotti che soddisfino meglio la domanda del mercato. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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