Sony ridicolizza PSVR: come risolvere le contraddizioni nelle prime fasi di sviluppo della realtà virtuale?

Sony ridicolizza PSVR: come risolvere le contraddizioni nelle prime fasi di sviluppo della realtà virtuale?

Se la Samsung avesse detto a tutti in anticipo che il Note 7 sarebbe esploso, non così tante persone sarebbero rimaste ferite al volto e al sedere. Al contrario, la discussione di Sony sul lancio del suo nuovo prodotto è stata molto più onesta.

Con l'avvicinarsi della data di lancio simultaneo a livello mondiale di Sony PSVR, Sony Interactive Entertainment ha aggiornato il blog di PlayStation per rispondere alle domande più frequenti su PSVR, tra cui se l'illuminazione della stanza e gli oggetti riflettenti influiranno sul funzionamento del dispositivo.

Sony ha dichiarato ufficialmente che l'illuminazione ambientale in genere non influisce sul funzionamento del PSVR, ma fonti di luce intensa provenienti direttamente da dietro l'utente del PSVR, così come la luce riflessa da finestre, luci interne e specchi, potrebbero interferire con la PS Camera e influenzare il tracciamento della sorgente luminosa a LED nel visore. Allo stesso tempo, si consiglia agli utenti di rimuovere qualsiasi fonte di luce intensa dietro il lettore PSVR.

Da ciò si deduce che questo dispositivo per la realtà virtuale realizzato dalla Falun Dafa potrebbe non essere perfetto come immaginavi.

L'esperienza VR più popolare potrebbe essere la peggiore

Tralasciando le pile di occhiali VR con cui puoi giocare con il tuo telefono, il mondo della realtà virtuale è diventato inconsapevolmente una corsa a tre tra HTC, Oculus e Sony. E grazie al suo prezzo accessibile, Sony PSVR diventerà senza dubbio il dispositivo più popolare tra gli utenti.

Rispetto a Oculus Rift e HTC Vive, il posizionamento accurato di Sony PSVR dovrebbe essere descritto come una periferica della console PS4 simile al controller DualShock 4. Non sorprende che utilizzi in modo "intelligente" molti accessori già pronti sulla console, tra cui la PS Camera e persino il controller PS MOVE, ereditato dalla precedente generazione di console.

Naturalmente, “l’uso ragionevole” di vecchie apparecchiature da parte di Sony è proprio il motivo principale per cui il PSVR affronta problemi come la “sorgente di luce intensa”. Il metodo semplice e rudimentale di utilizzare la telecamera somatosensoriale per catturare in modo naturale la fonte luminosa del visore non può evitare l'interferenza della luce ambientale. Gli utenti possono solo stare di fronte alla telecamera e muovere la testa, e non possono nemmeno guardarsi indietro.

Oculus Rift e HTC Vive sono attualmente le scelte migliori per sperimentare la realtà virtuale. Le stazioni base di posizionamento laser e a infrarossi, sviluppate appositamente per i dispositivi di visualizzazione montati sulla testa, consentono di muoversi liberamente all'interno di un determinato spazio. Purtroppo dietro questi termini tecnici si nascondono soldi più alti.

Prezzo o esperienza? L’inevitabile dilemma della realtà virtuale

Il PSVR, il cui prezzo parte da 2.999 RMB in Cina, può essere considerato il prodotto hardware più costoso attualmente in vendita se lo si considera esclusivamente nel settore delle console per videogiochi. Tuttavia, nel mondo della realtà virtuale, costa più della metà di Oculus Rift e HTC Vive.

Non solo, la console PS4, con cui PSVR può e non può essere abbinato, ha attualmente un prezzo di mercato di soli 2.000 RMB circa, che è quasi inferiore al prezzo di una scheda grafica in un PC degno dell'attenzione della realtà virtuale.

Sebbene Oculus abbia recentemente abbassato la soglia hardware per l'esperienza VR, anche il produttore di chip AMD ha lanciato di recente una console VR entry-level al prezzo di circa 3.300 RMB. Tuttavia, se confrontata con la GTX1080 e la dotazione Titan a quattro vie dei giocatori più facoltosi, questa console entry-level con scheda grafica RX 470 non sembra molto promettente.

Pertanto, la realtà virtuale offerta da Sony sottolinea la convenienza creata nell'ambito dell'ecosistema PlayStation. Se possiedi già una console PS4 e non ti dispiace spendere soldi per giocare a titoli originali, e se consideriamo il forte interesse di Sony nel proporre contenuti esclusivi e titoli esclusivi a tempo limitato come "Resident Evil 7", questa esperienza vale la spesa.

Similmente alla differenza tra console di gioco e PC, Oculus Rift e HTC Vive richiedono di spendere soldi ovunque, di spendere soldi per acquistare visori, di spendere soldi per costruire PC. Soprattutto per gli utenti domestici, alcuni prodotti non possono essere acquistati all'estero senza spendere soldi, anche se l'esperienza VR potrebbe essere migliore.

I problemi di denaro hanno bisogno di soldi per essere risolti

In effetti, ciò che è sempre stato più controverso della questione della "sorgente di luce intensa" è se la console PS4, un dispositivo di gioco con una potenza di elaborazione in virgola mobile inferiore a 2TFLOPS, possa soddisfare il consumo di prestazioni hardware di PSVR. Ciò rende naturale la nascita della console PS4 Pro, ancora più potente.

Non c'è dubbio che, nonostante i tanti rimpianti e difetti, anche gli utenti attendano con ansia l'uscita quanto prima di prodotti come "PSVR Pro", con metodi di posizionamento migliori, una risoluzione del display più elevata e persino l'eliminazione dei fastidiosi cavi di collegamento legati alla testa.

"Quando si rilascia l'hardware 'A', lo sviluppo della 'versione migliorata A' è in realtà già in corso." Sean Layden, presidente di Sony Global Studios, ha dichiarato di recente che la versione migliorata di PS VR è in arrivo e aggiungerà tecnologie non utilizzate nell'attuale PS VR. In futuro, PS VR non si concentrerà solo sui giochi, ma sarà anche maggiormente orientato al cinema e alla televisione, all'industria e all'istruzione.

Ciò che è ancora più degno di nota è che, con l'aumento della frequenza del processore e della scheda grafica, il prezzo della PS4 Pro è aumentato di 100 dollari rispetto alla console PS4 originale. Il prezzo della versione migliorata di PS VR aumenterà? Se Sony non avesse sviluppato la cosiddetta tecnologia nera per controllare i costi, tutto ciò sembrerebbe comunque inevitabile.

Considerando l'attuale panorama della realtà virtuale, acquistare degli occhiali VR con clip per telefono, che costano da pochi a qualche centinaio di dollari, è la soluzione più economica, ma anche la più "giocattolosa". Il PSVR di fascia media ha il potenziale per diventare la scelta ideale per gli utenti più "ambiziosi", mentre i costosi Oculus Rift e HTC Vive hanno rappresentato il punto di riferimento per gli attuali dispositivi VR. La futura versione migliorata di PS VR è destinata a raggiungere questo livello.

Per quanto riguarda il raggiungimento di un reale rapporto costi-benefici elevato, è effettivamente difficile ottenerlo in questa fase, in cui le tecnologie VR sono ancora agli inizi.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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