Al giorno d'oggi non è più una novità per un'azienda Internet entrare nel settore della realtà virtuale. Dopotutto, nel mondo della realtà virtuale non mancano mai grandi protagonisti. Mango TV, da vera e propria pioniera nel settore dei video su Internet, ha giocato la carta della realtà virtuale alla conferenza stampa di "Super Girl 2016", attirando un gran numero di fan. Mango TV è pronta a lanciarsi nella realtà virtuale? La trasmissione in diretta VR di Super Girl ha finalmente confermato le voci Alla fine dell'anno scorso, dopo che Huang Dong, con un background tecnico, è entrato a far parte di Mango TV come CTO, hanno iniziato a circolare voci secondo cui in futuro Mango TV si sarebbe concentrata sul settore della realtà virtuale. Nella conferenza stampa del 7 marzo "Super Girl 2016", è stata utilizzata per la prima volta la tecnologia VR per trasmettere in contemporanea la conferenza stampa, confermando le voci secondo cui Mango VR sarebbe davvero in arrivo. Durante la conferenza stampa, Mango TV ha fornito agli ospiti 400 paia di Storm Magic Mirrors e ha utilizzato telecamere panoramiche per la registrazione in diretta. L'introduzione della tecnologia VR in una conferenza stampa di così vasta portata dimostra l'atteggiamento attivo di Mango TV nel provare tecnologie Internet innovative. Secondo Huang Dong, Mango TV ha già provato tre trasmissioni in diretta VR per "I Am a Singer" di questa stagione, riscuotendo molto successo. Questa volta, la trasmissione in diretta VR della conferenza stampa di Super Girls non solo consente ai fan di vivere appieno l'atmosfera in loco, ma consente anche a tutti di comprendere che Mango TV è molto interessata a promuovere la tecnologia della realtà virtuale. Si spera di utilizzare la super IP di Super Girls per far sapere a più persone che la realtà virtuale può essere giocata in questo modo. Come tutti sappiamo, affinché un mercato emergente possa esplodere, deve esserci un punto di esplosione. Ma qual è l'attuale punto di esplosione della realtà virtuale? La risposta di molti è: hardware. Negli ultimi due anni il numero di utenti di realtà virtuale è cresciuto rapidamente, superando il numero cumulativo di utenti del decennio precedente, ma questo non perché si sia formato l'ecosistema della realtà virtuale, bensì perché sono disponibili sul mercato più occhiali VR. Attualmente in Cina sono più di cento i produttori che sviluppano apparecchiature VR, tra cui Baofeng, Ruiyue, Yishi e 3Glasses. Questa volta, Mango TV ha scelto di utilizzare Baofeng Magic Mirror come hardware VR durante la conferenza stampa. Riguardo al lancio di prodotti hardware di realtà virtuale in futuro, Huang Dong ha rivelato: "Mango TV non parteciperà direttamente alla produzione e alla fabbricazione di VR, ma sarà interessata a tutto l'hardware intelligente correlato alla VR. Speriamo anche di lanciare un prodotto Mango VR al momento opportuno". Tuttavia, considerando che l'attuale forma di prodotti hardware VR sul mercato è ancora immatura, Huang Dong ritiene che ci vorrà del tempo prima che Mango TV lanci prodotti hardware. Nel settore della realtà virtuale mancano ancora aziende di piattaforme Attualmente, la maggior parte delle aziende nazionali coinvolte in progetti di realtà virtuale sono start-up che si distinguono per le innovazioni single-point. In futuro, il settore della realtà virtuale potrà essere realmente lanciato solo attraverso l'integrazione verticale della catena del valore, dalla piattaforma alla fonte dei contenuti fino al terminale. Da una prospettiva nazionale, sono solo poche le aziende in grado di integrare l'intera filiera del settore della realtà virtuale, tra cui LeTV, Tencent e Mango TV, che è appena entrata nel settore della realtà virtuale. Non solo hanno la capacità di colmare la lacuna di contenuti nei prodotti VR, ma hanno anche la forza di estendersi al campo hardware e di collegare tutti gli aspetti dell'hardware, dei contenuti e della distribuzione. Un fattore che non può essere ignorato quando Mango TV vuole realizzare un'esperienza VR è il potente background di Hunan Radio and Television. Dispone di due potenti piattaforme: Hunan Satellite TV e Mango TV. Grazie alla solida esperienza nella produzione di programmi, non è difficile immaginare che, dopo essere entrata nel campo della realtà virtuale, in futuro la Hunan Radio and Television System parteciperà direttamente alla produzione e alla realizzazione di programmi VR, il che compenserà in breve tempo alla carenza di contenuti VR nazionali. D'altro canto, lo sviluppo dei programmi di varietà su Internet di Mango TV offrirà alla realtà virtuale un gameplay e delle idee più diversificate, il che molto probabilmente risolverà il problema della monetizzazione della realtà virtuale. Per fare un semplice esempio, quando un utente guarda la trasmissione in diretta VR di "Super Girl", può scegliere l'angolazione di visione online e ci sarà sicuramente una differenza nell'effetto visivo tra la prima e l'ultima riga. Huang Dong ha affermato che Mango TV ha una buona piattaforma e molti super IP che possono attrarre più utenti a entrare in contatto con la realtà virtuale. La realtà virtuale è un'industria su larga scala. Dall'IP alla produzione, dall'elaborazione alla produzione, dalla trasmissione alla selezione delle apparecchiature, Mango TV è in grado di coprire tutti gli aspetti di questa filiera industriale, il che rappresenta attualmente anche il suo più grande vantaggio. Nel suo complesso, il settore della realtà virtuale è ancora nelle sue fasi iniziali, con elevate barriere tecniche e necessita di un solido supporto tecnico e di contenuti prima di poter essere commercializzato. Il 2016 sarà un anno chiave per lo sviluppo della realtà virtuale. Con l'ingresso dei giganti, la struttura del mercato diventerà sempre più chiara. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
>>: Il mistero del moccio: colori diversi, "allarmi" diversi
Tra le verdure estive, l'okra ha una consiste...
Qual è il nuovo sito web della MRT? SBS Transit è ...
La maggior parte delle persone ama mangiare dolci...
Negli ultimi anni, molti internauti hanno scopert...
Zotye, la "Porsche" che un tempo faceva...
Guin Saga: uno spettacolare mondo fantasy e il su...
Tamagotchi! - Tamagotchi - fascino e recensioni T...
Ha solo 8 anni, ma la sua miopia raggiunge i 500-...
Negli ultimi uno o due anni, lo streaming live su...
Tom Piribi - Le canzoni di tutti Anime classico &...
L'attrattiva e la valutazione della quarta st...
[Punti chiave]: Il riscaldamento prima dell'e...
Nel Paese ci sono circa 600 milioni di miopi, di ...
Qual è il sito web dell'Università Nazionale d...