Sono solo i giochi che WeWhale sta cercando di accaparrarsi nuovamente nel mercato degli e-sport sfruttando NEST2015?

Sono solo i giochi che WeWhale sta cercando di accaparrarsi nuovamente nel mercato degli e-sport sfruttando NEST2015?

Mentre le aziende Internet e le aziende di elettrodomestici tradizionali continuano a entrare nel settore delle smart TV, lo scoppio di una guerra dei prezzi dell'hardware ha iniziato a dare segni di imminente sviluppo. In effetti, nelle fasi iniziali del settore, i mezzi per conquistare il mercato sono molto più numerosi di questi. Creare un'immagine di marca unica ed entrare in una nicchia di mercato è una buona scelta.

Su questo punto, i produttori di TV Internet hanno le loro idee: LeTV continua a mostrare i suoi "gruppi di utenti di fascia media e alta" e ha persino lanciato grandi novità come l'uMax120 da 120 pollici al prezzo di 500.000 yuan; Xiaomi continua a perseguire la sua "filosofia Diaosi" e ha forzatamente aumentato il prezzo della "prima TV per i giovani" al livello di 2.000 yuan; l'ultima arrivata Weijing ha proposto lo slogan di "soddisfare la domanda illimitata di connettività intelligente delle giovani generazioni" quando è stato lanciato il suo primo prodotto, e il suo posizionamento come "giovane generazione" è diventato sempre più evidente nelle azioni successive.

Cogli l'opportunità del grande schermo nel mercato degli e-sport

Nell'ottobre di quest'anno, Whale Technology e Zhejiang Daily Media hanno raggiunto una cooperazione strategica e hanno ospitato congiuntamente la E-Sports League Cup; A novembre, Whale TV ha collaborato con Zhejiang Daily Media e Huaao E-Sports per ospitare la competizione nazionale di e-Sport NEST2015. Entrando nel settore degli e-sport come produttore di TV, la mossa di Weijing può essere descritta come piuttosto giovanile.

Se hai partecipato alla NEST2015 National E-Sports Competition, avrai un'idea più intuitiva al riguardo. Tra concorrenti, commentatori, spettatori e personale in loco, non ci sono quasi partecipanti nati prima degli anni '80. La maggior parte di loro sono studenti delle scuole medie e universitari di 17 o 18 anni, e persino bambini di età inferiore ai 10 anni. Quando la partita entrava nel vivo, il pubblico esultava e applaudiva fragorosamente, e l'atmosfera era calda come quella di un concerto. Diversi membri del pubblico sono stati intervistati casualmente sul posto. Hanno affermato che questa modalità di visione ha creato un'atmosfera migliore e un senso di partecipazione più forte rispetto alla visione della partita da soli sui loro cellulari o computer. Un appassionato ha provato a guardare le trasmissioni in diretta degli e-sport a casa utilizzando Weijing TV. Ha descritto l'esperienza come "È fantastico guardare la partita con gli amici in soggiorno, bevendo insieme".

Si può notare che le generazioni più giovani hanno una reale richiesta di trasmissioni in diretta di e-sport su grande schermo. La futura forma e portata di questo mercato potrebbero fare riferimento ad eventi sportivi attuali come il calcio. In termini di layout nel campo degli e-sport, Weijing TV è già all'avanguardia del settore.

Prendendo ad esempio NEST2015, Whaley Technology ha partecipato all'intera competizione come unico fornitore di schermi TV. La competizione nazionale di eSport di quest'anno comprende cinque eventi popolari, tra cui League of Legends (LOL), Cross Fire (CF), Hearthstone, FIFAonline3 e Heroes of the Storm. In qualità di prima azienda di Internet TV in Cina a entrare nel settore degli e-sport, Weijing sfrutta le competizioni come punto di ingresso per acquisire risorse fondamentali nel settore degli e-sport, come giocatori, commentatori e squadre, che porranno le basi per affermare la propria posizione nel settore. Si dice che Weijing continuerà a impegnarsi per quanto riguarda i contenuti e a introdurre eventi e-sport più entusiasmanti su Weijing TV.

Concentrarsi sulle esigenze delle giovani generazioni

Per quanto riguarda gli e-sport, il contenuto è solo uno degli aspetti della domanda degli utenti. La trasmissione in diretta degli eventi ha elevati requisiti di nitidezza delle immagini, fluidità, effetti sonori, ecc. Secondo gli organizzatori dell'evento, Whale TV è in grado di catturare con precisione i dettagli del gioco e di visualizzare effetti ricchi e delicati. Il pubblico ha anche affermato che, rispetto ai normali monitor, l'effetto di riproduzione della Weijing TV è più vicino alla vita reale e, in combinazione con gli altoparlanti integrati, può offrire una sensazione immersiva.

L’attenzione di Weijing alle esigenze delle giovani generazioni non si limita all’introduzione di contenuti di e-sport e specifiche di configurazione hardware, ma copre molteplici dimensioni dello stile di vita dei giovani. Per quanto riguarda film, programmi televisivi e varietà drammatici, WeWhale ha stretto collaborazioni con diverse piattaforme, come CMC, Tencent e Mango; nello sport, ha introdotto risorse di alta qualità come la Super League cinese e la Champions League; nel campo dei videogiochi, ha lanciato il gioco per TV 3D "Fibble" con lo sviluppatore tedesco Crytek; nel campo dell'arte, si è unito ai contenuti VICE che rappresentano la tendenza culturale giovanile globale; Anche nel design del prodotto, l'aspetto di questa macchina multifunzione sottile e leggera è molto in linea con l'estetica della moda e del lusso tipica dei giovani.

Con il lancio di WTV43K1, la strategia di Weijing volta a rivolgersi a un pubblico giovane è diventata più evidente. Attualmente il mercato delle smart TV non è ancora del tutto aperto. Le generazioni più giovani sono più ricettive nei confronti di Internet e hanno esigenze più forti. Man mano che i giovani diventano indipendenti dalle loro famiglie e raggiungono un certo livello di solidità economica, questo potrebbe rappresentare una svolta per la TV via Internet.

Alla conferenza stampa del 19 novembre, Weijing ha proposto lo slogan "Weijing è gioventù" attraverso il cantante Zhao Dage. Rispondendo in modo approfondito alle esigenze della generazione più giovane in termini di contenuti e hardware, l'immagine del marchio Weijing come "TV per i giovani" è gradualmente diventata importante. Con l'aiuto di eventi come NEST2015, Weijing Technology sta probabilmente cercando di conquistare più del semplice mercato della trasmissione in diretta di e-sport su grande schermo. Si propone inoltre di conquistare fasce di utenti più giovani. Dopotutto, la struttura del settore non ha ancora preso forma e la configurazione dei produttori è ancora in fase di definizione. È difficile dire quale sarà la prima TV per i giovani in futuro.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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