eMarketer: il tasso di penetrazione degli utenti dei giochi social negli Stati Uniti è aumentato di anno in anno dal 2010 al 2013

eMarketer: il tasso di penetrazione degli utenti dei giochi social negli Stati Uniti è aumentato di anno in anno dal 2010 al 2013

I dati recentemente pubblicati da eMarketer hanno rilevato che il tasso di penetrazione degli utenti di giochi social negli Stati Uniti è aumentato di anno in anno dal 2010 al 2013. I dati mostrano che nel 2010 il tasso di penetrazione dei giochi social tra gli utenti di Internet e dei social network negli Stati Uniti era rispettivamente del 23,7% e del 39,4%. Nel 2013, le percentuali hanno raggiunto rispettivamente il 30,0% e il 44,8%.

iResearch ritiene che le ragioni per cui il tasso di penetrazione degli utenti dei giochi social negli Stati Uniti sia aumentato di anno in anno siano: in primo luogo, il rapido sviluppo dei social network ha spinto la crescita del numero di utenti dei giochi social; in secondo luogo, i giochi social possono sfruttare meglio il tempo "frammentato" degli utenti. In futuro, man mano che il ritmo della vita delle persone accelera e il tempo “frammentato” aumenta, sempre più utenti saranno esposti ai giochi social.

Ristampato da: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml

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