Il Go non è solo amato dai nostri amici oggi, ma ha anche una lunga storia. Nel mio antico Paese la gente aveva già iniziato a giocare a Go, come riportato nel "Libro di Sui". Nel catalogo dei record scacchistici nel "Catalogo dei libri classici" è sempre presente la parola "碁". Il termine "scacchi" può essere utilizzato per indicare molti tipi di scacchi. Come si chiamava Go nei tempi antichi? Anche tu sicuramente vorrai saperlo! Contenuto di questo articolo 1. Come si chiamava Go nei tempi antichi? 2. Come si gioca a Go 3. Sei metodi di combattimento del Go 1Come si chiamava Go nei tempi antichi?Gli antichi nomi del Go includono Lan Ke, Yi, Bianco e Nero, Shou Tan, Zuo Yin, ecc. Il soprannome più famoso di Go è "Lan Ke". Secondo il primo volume di "Registri di cose strane" di Ren Fang della dinastia Liang nelle dinastie del sud, "Nella montagna Shishi nella contea di Xin'an, Wang Zhi della dinastia Jin stava tagliando la legna. Vide diversi ragazzi giocare a scacchi e cantare. Zhi li ascoltò. Il ragazzo diede a Zhi qualcosa come un nocciolo di datteri. Zhi lo tenne in bocca e non aveva fame. Dopo un po', il ragazzo gli disse: Perché non vai? Zhi si alzò e vide che l'ascia e il manico erano marci. Quando tornò, scoprì che non c'era nessuno lì." Go è anche conosciuto come "Yi", secondo "Shuowen Jiezi". "Il Libro di Sui" riporta: "奕 significa Vai". Un'altra variante di "棋" è "碁", ampiamente utilizzata nell'antichità nel mio Paese, ad esempio nel "Libro di Sui". Nel catalogo dei record scacchistici nel "Catalogo dei libri classici" è sempre presente la parola "碁". La parola "棋" può essere utilizzata per molti tipi di scacchi, come "Weiqi" e "Xiangqi". 2Come si gioca a GoIl Go si gioca su una scacchiera quadrata con pedine rotonde bianche e nere. Sulla scacchiera ci sono 19 segmenti verticali e orizzontali che la dividono in 361 intersezioni. I pezzi si muovono sulle intersezioni. Le mosse vengono eseguite a turno dalle due parti e i pezzi non possono essere più spostati una volta posizionati. Vince chi conquista più territorio. Poiché il giocatore nero ha il vantaggio di muovere per primo, è artificialmente stabilito che il giocatore nero debba cedere un pezzo al giocatore bianco alla fine della partita. Inoltre, per riuscire a "catturare pezzi" in una partita di Go, la squadra che lancia l'operazione offensiva deve padroneggiare alcune tecniche di base per "catturare pezzi" nelle battaglie locali. Ad esempio, la tecnica della cattura con abbraccio consiste nello spingere i pezzi degli scacchi dell'avversario nel punto in cui ci sono più pezzi propri e circondare i pezzi degli scacchi dell'avversario come in un abbraccio; la tecnica della cattura del cancello consiste nel trovare il punto di rottura dell'avversario e bloccare i pezzi degli scacchi dell'avversario all'interno come in una porta; i pezzi catturati devono catturare da entrambi i lati in modo continuo, lasciando all'avversario un solo respiro, finché l'avversario non viene definitivamente catturato; Esistono inoltre altre tecniche come la doppia cattura, la cattura a catena e la cattura a balzo. 3Sei modi per giocare a Go1. Quando entrambe le parti non hanno occhi e hanno solo Qi esterno, vince quella con più Qi; se entrambe le parti hanno la stessa quantità di Qi, vince chi si muove per primo. 2. Quando entrambe le parti sono uguali e hanno la stessa energia, vince quella con più energia. Se entrambe le parti hanno la stessa quantità di energia, vince chi se ne va per primo. 3. Quando entrambe le parti non hanno occhi e hanno due o più qi pubblici, quando l'avversario si muove, se vuoi vincere uccidendo, devi accertarti che il tuo qi sia maggiore o uguale al qi dell'avversario più il qi pubblico. Quando ti muovi, se vuoi vincere il combattimento, il tuo Qi deve essere maggiore o uguale al Qi dell'avversario più il Qi pubblico meno uno. 4. Se una parte ha un occhio, la doppia vita non si verificherà. Se il Qi esterno più il Qi dell'occhio più il Qi pubblico del lato con l'occhio è uguale al Qi esterno del lato senza l'occhio, vince chi si muove per primo. 5. Il qi dell'occhio completo, tre dritti, tre curvi, tre tre, quattro ding, quattro quadrati, quattro quattro, cinque manici di coltello, cinque fiori di prugna e cinque otto, si riferisce alla situazione al centro o sul bordo della scacchiera. 6. Se entrambe le parti hanno occhi, l'occhio grande può facilmente uccidere quello piccolo ed entrambi possono sopravvivere. |
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