Steamboy: una recensione approfondita dell'avventura a vapore

Steamboy: una recensione approfondita dell'avventura a vapore

Steamboy: un'epica sinfonia di scienza e avventura

Steamboy è un racconto epico di scienza e avventura ambientato nell'Inghilterra del XIX secolo. Quest'opera, la prima in 16 anni del regista, sceneggiatore e creatore originale Otomo Katsuhiro, è un lungometraggio animato la cui realizzazione ha richiesto nove anni e un costo complessivo di 2,4 miliardi di yen. Il film è uscito nelle sale il 16 luglio 2004, distribuito dalla Toho. Nei suoi 126 minuti di durata, il film racconta il progresso scientifico, il desiderio umano e l'avventura e la speranza che nascono dal loro incontro.

storia

A metà del XIX secolo, la Gran Bretagna era sul punto di ospitare la prima Grande Esposizione del mondo. Ray, un ragazzino a cui piace inventare cose, aspetta che il padre inventore Eddie e il nonno Lloyd tornino a casa. Un giorno, Ray riceve una misteriosa sfera di metallo. Era di mio nonno Lloyd. Tuttavia, qualche istante dopo, degli uomini che affermano di essere emissari della Fondazione O'Hara appaiono e cercano di rubare la palla. Ray fugge con la palla a bordo di un carro monoruota semovente da lui stesso costruito, ma viene catturato dagli uomini che lo inseguono a bordo di un robot a vapore e rinchiuso in un padiglione dell'Esposizione Universale. Lì, Ray si riunisce al padre Eddie, che dovrebbe essere in America, e scopre il segreto della sfera di metallo. Si trattava di una sfera piena di vapore ad altissima pressione e densità: un'invenzione straordinaria, chiamata steamball, dotata del potere di cambiare la storia dell'umanità. La Fondazione intendeva vendere questo potere come arma in tutto il mondo.

"Il nonno non ha inventato la palla a vapore per la guerra!"

La disputa tra Ray e la Fondazione sul ballo si intensifica al punto che viene chiamato in causa anche l'esercito britannico. In mezzo al tumulto, vengono svelati altri segreti di Steamball, sollevando la questione se la scienza sia la speranza dell'umanità o una conoscenza proibita. Credendo nel vero potere che la scienza può possedere, Ray si trasforma in Steamboy e decolla nel cielo.

Commento

Sedici anni dopo "AKIRA", l'attesissimo nuovo lavoro di Katsuhiro Otomo, "Steamboy", è un lungometraggio d'animazione la cui realizzazione ha richiesto nove anni e un costo complessivo di 2,4 miliardi di yen. Ambientato nell'Inghilterra del XIX secolo, in un'epoca in cui la macchina a vapore stava iniziando a dominare l'industria, una ``meravigliosa invenzione'' che incarnava il progresso scientifico e il desiderio umano era sul punto di essere creata. Ray, un ragazzino nato nella famiglia di inventori Stim, riceve dal nonno Lloyd l'affidamento di una misteriosa sfera di metallo e da quel momento si ritrova coinvolto in una terrificante cospirazione e in un'avventura. Questa sfera metallica era un'invenzione straordinaria, una palla a vapore dotata di un'energia senza precedenti. Questa grande invenzione è un "miracolo che porta felicità" o un'"invenzione del diavolo"? C'è la caccia spietata di una potente organizzazione che ha come obiettivo la palla a vapore, il conflitto tra il padre di Ray, Eddie, e il nonno Lloyd, in disaccordo tra loro a causa dei loro diversi ideali in materia di scienza, e Scarlett, la figlia di un uomo ricco, che appare davanti a Ray. Man mano che vari personaggi si intersecano, la storia accelera verso un finale senza precedenti.

Questo lavoro vuole essere un classico film d'avventura, pieno di fascino misterioso, che ti fa sentire come se fossi entrato in un dipinto. Un totale di 180.000 disegni. Un'espressione visiva dettagliata creata combinando tecniche digitali e di disegno manuale. L'obiettivo di questa travolgente produzione visiva è quello di creare una storia puramente emozionante e ricca di azione. Una lotta tra gatto e topo per la palla a vapore. I mecha a vapore compaiono uno dopo l'altro sulla terra, in mare e in aria, regalando avventure emozionanti. "Steamboy" è l'opera visiva per eccellenza che racchiude tutto ciò che Otomo Katsuhiro ha come mangaka, animatore e regista. Restate sintonizzati per scoprire il nuovo mondo di Otomo, all'avanguardia, nostalgico e pieno di sorprese!

lancio

James Ray Stimm/Suzuki Anne/Scarlett O'Hara St. Johns/Konishi Manami/James Lloyd Stimm/Nakamura Yoshio/James Edward Stimm/Tsukayama Masatane/Robert Stephenson/Kodama Kiyoshi/David/Sawamura Kazuki/Archibald Simon/Saito Akira/Alfred Smith/Terajima Susumu Jason/Inada Toru/Madre di Ray/Aizawa Keiko/Emma/Kobayashi Sanae/Hibi Aiko

Personale principale

・Storia originale, sceneggiatura e regia: Katsuhiro Otomo・Sceneggiatore: Sadayuki Murai・Direttore capo dell'animazione: Tatsuya Tonomaru・Direttore dell'animazione mecha ed effetti: Takashi Hashimoto・Direttori dell'animazione: Atsushi Irie, Katsumi Matsuda, Tsutomu Kurita, Yasuyuki Shimizu, Hisashi Eguchi・Direttore artistico: Shinji Kimura・Direttore CGI: Hiroaki Ando・Direttore: Shinji Takagi・Direttore tecnico: Shinichi Matsumi・Composito digitale: Mitsuhiro Sato・Montaggio: Takeshi Seyama・Musica: Steve Jablonski・Direttore del suono: Keiichi Momose・Produttore esecutivo: Shigeru Watanabe・Produttori: Shinji Komori, Hideyuki Tomioka・Produzione dell'animazione: Alba・Produzione: Comitato di produzione STEAMBOY (Bandai Visual, Sony Pictures Entertainment, Bandai, Dentsu, TBS, Sunrise, Toho, IMAGICA, Culture Publishers)

Personaggi principali

Raggio (James Ray Stim)
personaggio principale. Un ragazzo di 13 anni. Avendo ereditato il sangue del padre inventore Eddie e del nonno Lloyd, ama inventare e lavorare con le macchine. Sta aspettando, insieme alla madre, nella loro casa di Manchester, che suo padre e suo nonno tornino dal loro viaggio negli Stati Uniti per motivi di ricerca. Un giorno, dopo aver ricevuto un pacco da Lloyd, si ritrova coinvolto in un incidente grave che mette in gioco il destino dell'umanità.
・Scarlett (Rossella O'Hara St. Johns)
Nipote del presidente della Fondazione O'Hara. 14 anni. Ha una personalità lunatica ed egoista. Esprime le sue emozioni persino al suo chihuahua, Columbus. Tuttavia, quando incontra Ray, che ha la sua stessa età, inizia a interessarsi a lui. Una giovane donna sempre alla ricerca di qualcosa di interessante da fare e che fa morire dal ridere chi le sta intorno.
James Lloyd Stimm è un attore statunitense.
Il nonno di Ray. 65 anni. Si reca negli Stati Uniti per realizzare il suo sogno di lunga data di ricercare e sviluppare uno steamball, ma è coinvolto in un incidente dopo aver litigato con il figlio Eddie su diversi temi di ricerca. Tuttavia, a costo dell'infortunio di Eddie, riesce a sviluppare lo Steamball.
Eddie (James Edward Stim)
Il padre di Ray. 45 anni. Lavorò con suo padre Lloyd (nonno di Ray) allo sviluppo dello Steamball, che aumentò notevolmente la potenza dell'energia a vapore. Rimase gravemente ferito in un incidente durante un esperimento.
・Robert (Robert Stephenson)
Figlio di George Stephenson. Insieme al suo celebre padre, noto come il "padre delle ferrovie", ebbe un ruolo importante nella Rivoluzione industriale. Succedette al padre in pensione ed esercitò un'influenza nascosta all'interno del governo britannico. Anche Robert è un ingegnere e da tempo è un rivale di Eddie.
Davide
25 anni. Un ingegnere di talento che lavora nella fabbrica di Robert. Assiste Robert nelle sue attività in qualità di suo fedele braccio destro. Anche lui era affascinato dall'invenzione e dalla scienza.
Simone (Archibald Simon)
Il presidente assunto dalla Fondazione O'Hara. 46 anni. Lui vede lo Steamball solo come un modo per fare soldi. Quando scopre che Lloyd ha consegnato lo Steamball a Manchester, ordina ai suoi uomini di intercettarlo. Sarà anche uno spietato mercante di morte, ma Scarlett non può resistergli.
・Alfredo (Alfredo Smith)
In quanto subordinato di Simon, è lui a occuparsi del lavoro sporco della Fondazione O'Hara. Insegue Ray nel tentativo di rubare la Steam Ball.
- Subordinato di Jason Simon. Lavorando al fianco di Alfred, usano le ultime armi della Fondazione per mettere alle strette Ray.
- La madre e il marito di Ray, Edward, e il suocero Lloyd sostengono la famiglia Stim, che spesso è via per la ricerca. È una madre normale, appassionata di istruzione.
- L'amica d'infanzia di Emma Ray che resta con la famiglia Stim mentre i suoi genitori sono in viaggio. È una ragazza affidabile che aiuta anche nelle faccende domestiche.
-Thomas Fratello minore di Emma. Quando lei e sua sorella arrivano alla Casa del Vapore, si mettono nei guai a causa di una palla di vapore.

Principali oggetti del robot

-Steam Ballroid è la fonte di energia più avanzata, creata comprimendo la pressione del vapore in una forma compatta e ad alta densità. La sua potenza supera di gran lunga quella della forza del vapore e possiede una potenza incredibile.
- Veicolo semovente a una ruota: prototipo di bicicletta a propulsione elettrica che Ray assemblò nel suo laboratorio di casa partendo dagli schizzi presenti nel quaderno delle invenzioni di Lloyd. Utilizza la propria forza di voga e un motore a vapore.
・Padiglione della Fondazione O'Hara Un padiglione costruito per esporre alla Fiera mondiale di Londra. Il padiglione ospita una serie di armamenti terrestri, navali e aerei che sfruttano al massimo le potenzialità della tecnologia all'avanguardia e dell'energia a vapore.
-Steam Soldier L'arma principale posseduta dalla Fondazione O'Hara. Indossa una tuta potenziata, dotata di un motore a vapore, in uno zaino sulla schiena. Dallo zaino esce del vapore.
-Pilota La seconda arma di proprietà della Fondazione O'Hara. È dotato di un'elica sulla parte superiore dello zaino, ali principali e alettoni su entrambi i lati e uno stabilizzatore verticale nella parte posteriore. Oltre alla potente pressione, viene applicata anche l'aerodinamica.
- Gear Mecha Un mecha alimentato a vapore di proprietà della Fondazione Ohara. L'abitacolo è diviso in una sezione anteriore e una posteriore. La trazione è affidata sia alle ruote anteriori che a quelle posteriori, il che gli conferisce eccellenti capacità fuoristrada. Il suo peso è sufficiente a distruggere le strade e a far crollare le case che colpisce.

Valutazioni e raccomandazioni

Steamboy è un racconto epico di scienza e avventura, acclamato dalla critica per la sua espressione visiva e la sua narrazione. In particolare, il mondo delle macchine a vapore, ambientato nell'Inghilterra del XIX secolo, è visivamente affascinante e ha il potere di attrarre il pubblico. Inoltre, il tema del progresso scientifico e del desiderio umano solleva questioni universali che sono rilevanti per la società moderna, ed è profondamente toccante.

Consiglio vivamente quest'opera, soprattutto a chiunque sia interessato alla scienza e alla tecnologia, a chi ama le storie d'avventura e ai fan di Katsuhiro Otomo. La crescita e le avventure di Ray, così come la battaglia per lo Steamball, offriranno al pubblico tanto entusiasmo ed emozioni. È un film perfetto da guardare con tutta la famiglia, perché può piacere sia ai bambini che agli adulti.

Inoltre, Steamboy è un film che mostra l'evoluzione della tecnologia dell'animazione. L'intricata espressione visiva ottenuta combinando l'animazione digitale e quella disegnata a mano non è solo visivamente bella, ma è anche un elemento importante per aggiungere profondità alla storia. Si tratta di un'opera che fa percepire il potenziale dell'animazione ed è un must per gli appassionati di anime.

Infine, Steamboy è una nuova sfida per Katsuhiro Otomo e un'opera ricca del suo talento creativo. Se amate una sinfonia di scienza e avventura, questo è il film che fa per voi. Sarete sicuramente coinvolti dalla magnifica visione del mondo e dalla commovente storia.

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