L'attrattiva e l'evoluzione di High Score Girl II: una recensione approfondita

L'attrattiva e l'evoluzione di High Score Girl II: una recensione approfondita

High Score Girl II - Una storia di giochi e giovinezza

Panoramica

"High Score Girl II" è una serie TV anime basata sul manga omonimo di Rensuke Oshikiri, trasmessa su TOKYO MX e BS11 dal 26 ottobre al 21 dicembre 2019. La serie è composta da 9 episodi, ciascuno della durata di 30 minuti, e l'animazione è curata da JCSTAFF. Il regista è Yoshiki Yamakawa, la serie è composta da Tatsuhiko Urahata e il character design è di Mitsuru Kuwabata. Ambientata nello scenario della cultura videoludica degli anni Novanta, quest'opera raffigura la giovinezza di ragazzi e ragazze che crescono attraverso i giochi.

■ Storia

Nel 1991, Akira Ohno mise piede in una sala giochi per sfuggire al rigido ambiente familiare. Utilizza Zangief, un personaggio che nessuno sceglierebbe, e dimostra il suo incredibile talento completando Street Fighter II alla sua prima partita. Nel frattempo, Yaguchi Haruo, anche lui appassionato di videogiochi, appare come un giocatore di Guile che dà filo da torcere allo Zangief di Akira. Sebbene all'inizio i due siano in disaccordo, gradualmente attraverso il gioco imparano a capirsi meglio e sviluppano un'amicizia. Quattro anni dopo, nel 1995, i due si incontrano di nuovo in una sala giochi e affrontano insieme una nuova sfida.

■ Personaggi

・Haruo Yaguchi

Nato il 1° giugno 1979, gruppo sanguigno 0. Non è bravo né nello studio né nello sport, ma la sua passione per i giochi è impareggiabile. È particolarmente abile nell'utilizzare Guile di Street Fighter II e si definisce "il miglior utilizzatore di Guile". Vado alla sala giochi quasi tutti i giorni per affinare le mie abilità. Dopo aver incontrato Akira, si ritrova combattuta tra emozioni complesse come l'amicizia e l'amore attraverso i giochi.

・Akira Ohno

Nata il 10 ottobre 1979, gruppo sanguigno 0. È la bellissima e brillante studentessa figlia del conglomerato della famiglia Ohno, ma in realtà è un'abile giocatrice arcade. Il gioco è il suo unico modo per alleviare lo stress derivante dal duro ambiente in cui si trova a vivere a casa. È abbastanza talentuoso da usare Zangief e completare Street Fighter II alla sua prima partita. Dopo aver incontrato Haruo, sperimenta i conflitti dell'amicizia e dell'amore attraverso i giochi.

・Koharu Hidaka

Nata il 4 aprile 1979, gruppo sanguigno A. È compagna di classe di Haruo ed è una ragazza modesta. Ammira la personalità libera di Haruo ed è attratta dalla sua passione per i giochi. Sebbene Koharu abbia sentimenti contrastanti riguardo alla relazione tra Haruo e Akira, continua a cercare la sua strada.

■ Personale di produzione

Regia: Yoshiki Yamakawa Composizione della serie: Tatsuhiko Urahata Design dei personaggi: Mitsuru Kuwabata (SMDE)
Direttore CG: Yusuke Suzuki (SMDE)
Direttore del modello del personaggio: Yuya Hatano (SMDE), Eri Sekido (SMDE)
Direttore artistico: Akira Suzuki Color Design: Mika Funahashi, Miho Kimura Direttore della fotografia: Shingo Fukuyo Montaggio: Kentaro Tsubone (REAL-T)
Direttore del suono: Hitoshi Aketagawa Musica: Yoko Shimomura Produzione del suono: Magic Capsule
Tema OP: sora tob sakana
Sigla finale: Etsuko Yakushimaru
Produttore CGI: Tomoyasu Sakakibara (SMDE)
CGI:SMDE
Supervisore della produzione di animazione: Yuji Matsukura Produzione di animazione: JCSTAFF
Registrazione del gioco: Takadanobaba Game Center Mikado Game Research e supervisione: Kenichi Ishiguro

■Informazioni sulla trasmissione

Periodo di trasmissione: dal 26 ottobre 2019 al 21 dicembre 2019 Ora di trasmissione: 1:05
Stazione di trasmissione: TOKYO MX, BS11
Numero di episodi: 9 Durata episodi: 30 minuti

■Sottotitolo

ROUND 16/(26/10/2019)
ROUND 17/(2019/11/02)
ROUND 18/(09/11/2019)
ROUND 19/(2019/11/16)
ROUND 20/(23/11/2019)
ROUND 21/(30/11/2019)
ROUND 22/(2019/12/07)
ROUND 23/(14/12/2019)
ROUND 24/(21/12/2019)

■ Canzoni a tema e musica

OP1
Periodo: 1-9
Nome della canzone: Flash
Testo: Junsei Terui Composizione: Junsei Terui Arrangiamento: Junsei Terui Cantante: sora tob sakana

ED
Periodo: 1-9
Titolo della canzone: Mappa del mondo sconosciuta Cantata da: Yakushimaru Etsuko

■ Opere correlate

"Ragazza con punteggio alto"

■Trasmetti

Haruo Yaguchi: Kohei Amazaki Akira Ohno: Sayumi Suzushiro Koharu Hidaka: Yuuki Hirose

■Spiegazione

"High Score Girl II" è una storia di ragazzi e ragazze che trascorrono la loro giovinezza giocando. La storia racconta di tre personaggi, Haruo, Akira e Koharu, che si incontrano in una sala giochi e sviluppano amicizie e storie d'amore attraverso i giochi. Sono cresciuti sullo sfondo della cultura videoludica degli anni Novanta, un mondo in cui convivevano il desiderio di vincere, la ricerca della tecnologia e l'orgoglio personale. È toccante vederli forgiare la propria strada, rafforzando al contempo i legami con amici e familiari, supportati dai personaggi del gioco.

■ Valutazione e raccomandazione

"High Score Girl II" è un gioco che può essere apprezzato anche da chi non è un appassionato di videogiochi. Il fascino di questo gioco risiede nella ricostruzione realistica della cultura videoludica degli anni '90 e nella storia che descrive la crescita dei personaggi. In particolare, la rappresentazione dell'amicizia e dell'amore attraverso i giochi commuove profondamente gli spettatori. Inoltre, l'animazione è stata elogiata per aver ricreato fedelmente l'atmosfera dell'originale e per gli sforzi dello staff di produzione che ha prestato molta attenzione all'autenticità del gioco.

I punti consigliati sono i seguenti:

1. Ricreare la cultura del gioco

Il filmato, che ricrea in modo realistico la cultura videoludica degli anni '90, riporterà alla mente ricordi per chi ha familiarità con i giochi di quel periodo e sarà una nuova sorpresa per chi non li conosce. In particolare, le scene di gioco di "Street Fighter II" e "Final Fight" sono imperdibili per gli appassionati di videogiochi.

2. Sviluppo del personaggio

I tre personaggi, Haruo, Akira e Koharu, sono raffigurati mentre crescono mentre giocano. I conflitti nella loro amicizia e nel loro amore toccheranno profondamente gli spettatori. Inoltre, è interessante anche la possibilità di interagire con i personaggi del gioco e di esprimersi attraverso i giochi.

3. Sviluppo della storia

Le storie di amicizia e romanticismo attraverso i giochi hanno il potere di attrarre il pubblico. In particolare, gli episodi che descrivono la relazione tra Haruo e Akira e la crescita di Koharu sono molto toccanti. Da non perdere anche le scene che raffigurano il desiderio di vincere la partita e la ricerca della tecnologia.

4. Musica e video

Il tema di apertura "Flash" e quello di chiusura "Unknown World Map" sono elementi importanti nella creazione dell'atmosfera dell'opera. Anche le scene di gioco e le animazioni con espressioni dettagliate dei personaggi sono state elogiate.

5. Fedeltà all'originale

L'animazione riproduce fedelmente l'atmosfera dell'originale, il che sarà una gioia per gli appassionati della serie. In particolare, l'impegno dello staff di produzione, che ha prestato particolare attenzione all'autenticità del gioco, ha migliorato la qualità del lavoro.

■ Riepilogo

"High Score Girl II" è una storia di ragazzi e ragazze che trascorrono la loro giovinezza giocando. Il fascino di questo gioco risiede nella ricostruzione realistica della cultura videoludica degli anni '90 e nella storia che descrive la crescita dei personaggi. Si tratta di un'opera che può essere apprezzata da chiunque, anche da chi non è un appassionato di videogiochi; in particolare, la rappresentazione dell'amicizia e dell'amore attraverso i giochi commuoverà profondamente gli spettatori. L'animazione è stata elogiata per aver ricreato fedelmente l'atmosfera dell'originale e per gli sforzi dello staff di produzione che ha prestato molta attenzione all'autenticità del gioco. Vi preghiamo di guardarlo.

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