A molti dei nostri amici piace giocare a scacchi. Oggi impareremo il posizionamento e le mosse degli scacchi, la mnemonica delle mosse degli scacchi e le sei principali formazioni degli scacchi da Encyclopedia Knowledge Network, così che le tue abilità negli scacchi possano migliorare a passi da gigante e ti divertirai sempre di più a giocare. Diamo un'occhiata! Contenuto di questo articolo 1. Posizionamento e mosse negli scacchi 2. Mosse degli scacchi 3. Sei principali formazioni scacchistiche 4. Consigli di scacchi per principianti 1Posizione e mosse negli scacchiIl modo migliore per organizzare una partita a scacchi è posizionare innanzitutto il generale o il re al centro della linea inferiore della propria scacchiera, quindi posizionare il generale, l'elefante, il cavallo e il carro su entrambi i lati del generale o del re a turno, quindi posizionare il cannone nella posizione del fiore del cannone sulla terza linea orizzontale e il soldato o il pedone nella posizione del fiore del soldato sulla quarta linea orizzontale. I diversi pezzi degli scacchi si muovono in modi diversi: ad esempio, il carro si muove in linea retta, il cavallo si muove verso il giorno, il cannone colpisce i pezzi separati e il pedone vola attraverso il campo. 1. Posiziona il generale al centro della linea orizzontale inferiore della tua scacchiera e posiziona due soldati su entrambi i lati del generale. Poi posiziona i due elefanti su entrambi i lati dei due soldati, e poi posiziona i due cavalli su entrambi i lati dei due elefanti. 2. Posiziona le torri negli angoli in basso a sinistra e in basso a destra della scacchiera, accanto ai due cavalli. Quindi posiziona il cannone nella posizione del fiore del cannone sulla terza linea orizzontale e il soldato o il pedone nella posizione del fiore del soldato sulla quarta linea orizzontale. Le mosse degli scacchi possono essere modificate tramite tecniche mnemoniche, ad esempio il carro si muove in linea retta, il cavallo si muove in un giorno, il cannone colpisce lo spazio tra i pezzi, l'elefante vola nel campo, il pedone non può ritirarsi di una casella alla volta, lo studioso si muove sulla linea diagonale nella casella centrale, il generale si muove avanti, indietro, a sinistra e a destra nella casella centrale ma non può muoversi su una linea diagonale. Il carro, il cavallo, il cannone e la pedina possono attraversare il fiume, ma l'elefante, lo studioso e il generale non possono farlo. 2Mosse di scacchiLe mnemotecniche per le mosse degli scacchi sono: il cavallo si muove nella direzione del sole, l'elefante si muove nella direzione del campo, il cavallo si muove in linea retta e il cannone si muove sopra la montagna, lo studioso si muove in diagonale per proteggere il generale e i pedoni si allontanano e non tornano mai più. Il cavallo si muove nella griglia a forma di sole, l'elefante si muove nella griglia a forma di campo, il carro si muove in linea retta e può avanzare senza ostacoli, il cannone deve essere separato da un pezzo degli scacchi quando viene catturato, lo studioso non può uscire dalla griglia a nove caselle e i pedoni possono muoversi solo in linea retta e non possono ritirarsi. Le mnemotecniche per le mosse degli scacchi sono: il cavallo si muove durante il giorno, l'elefante si muove nel campo, il cavallo si muove in linea retta e il cannone si muove sopra la montagna. I soldati si muovono in diagonale per proteggere il lato del generale e le pedine non tornano mai indietro. Il cavallo si muove lungo una griglia a forma di sole, l'elefante lungo una griglia a forma di campo e non possono attraversare il fiume. L'auto procede in linea retta e può procedere senza alcun ostacolo. Al momento della cattura, il cannone deve essere separato da un pezzo. Lo studioso non può andare oltre la griglia di nove quadrati, ma si muove sulla griglia diagonale sottostante e può muoversi solo di una griglia alla volta su una linea. Il pedone può muoversi solo in linea retta e non può ritirarsi; dopo aver attraversato il fiume, può muoversi solo a sinistra o a destra. In una partita a scacchi, se il generale della tua squadra viene ucciso o catturato dai pezzi dell'avversario, se la tua squadra non ha pezzi da muovere o se la tua squadra ha lo "scacco lungo" o la "cattura lunga" dell'avversario, ecc., la tua squadra perde e l'avversario vince. In alternativa, se superi il tempo specificato, perderai comunque. 3Sei principali formazioni scacchisticheLe sei principali formazioni di apertura degli scacchi sono: il cannone centrale, il cannone del palazzo, l'elefante volante, il cavallo, il cannone d'angolo ufficiale e l'immortale che indica la strada. I trucchi mnemonici sono: posizionare il carro il prima possibile; non essere avido di pezzi all'inizio; non muovere un pezzo orizzontalmente all'inizio; e coordinare le due parti. Poiché la partita a scacchi cambia a seconda della formazione, i principianti devono solo imparare questo e possono anche imparare qualcosa sulle formazioni impopolari. In genere, all'inizio della partita si possono usare sei formazioni di scacchi, ovvero: il cannone centrale, il cannone del palazzo, l'elefante volante, la formazione di partenza a cavallo, il cannone d'angolo ufficiale e l'immortale che indica la strada. Queste sei formazioni di apertura sono quelle di base, e le mnemotecniche per le formazioni di apertura sono: posizionare il carro il prima possibile; non essere avido di pezzi all'inizio; non muovere un pezzo orizzontalmente all'inizio; e coordinare le due parti. Imparando queste sei formazioni, puoi prevedere la mossa successiva del tuo avversario all'inizio della partita. Le sei formazioni classiche cambieranno all'inizio della partita in base alla situazione dell'avversario. Ad esempio, la formazione di cannoni centrali può trasformarsi in una formazione di cinque-sette cannoni contro la cavalleria di copertura; la formazione degli elefanti volanti può trasformarsi in elefanti volanti contro cavalli; l'immortale che indica la strada può diventare un cannone contro la pedina, ecc. Oltre alle sei formazioni di apertura più comuni, ci sono anche alcune formazioni di apertura impopolari, come la Puleggia di Ferro, la Tartaruga a Nove Code, il Cannone Anatra Mandarina, ecc. Tuttavia, queste non sono adatte ai principianti, perché saranno più difficili da controllare in base alla partita a scacchi dell'avversario. Se hai già imparato le sei formazioni principali, potrebbe essere utile esercitarti anche su quelle meno popolari. 4Suggerimenti per principianti sugli scacchiUn trucco per i principianti degli scacchi è che i generali non lasciano le nove caselle e i soldati li seguono ma non escono dall'ufficio. Gli elefanti volano in tutte le direzioni e si accampano nei quattro angoli, mentre i cavalli caricano in avanti a ogni passo. Il cannone deve colpire un pezzo dopo l'altro e il carro può procedere verso est o verso ovest su una strada dritta. Oppure potrebbe essere utile sacrificare il carro quando ci si trova in una posizione vantaggiosa, ma non avrà successo se si perde l'iniziativa e si abbandonano i pezzi. Se l'altra parte è forte e io sono debole, devo difendermi allo stesso tempo; se l'altra parte è debole e io sono forte, posso dominare. I generali non abbandonano i Nove Palazzi e gli studiosi si limitano a seguirli, senza abbandonare i loro incarichi. Gli elefanti volano in tutte le direzioni e si accampano nei quattro angoli, mentre i cavalli caricano in avanti a ogni passo. Il cannone deve colpire un pezzo dopo l'altro e il carro può procedere verso est o verso ovest su una strada dritta. I soldati potevano fare solo un passo e non potevano muoversi avanti o indietro quando attraversavano il fiume. Gli scacchi sono facili da imparare ma difficili da padroneggiare, e le mosse brillanti nascono dall'ingegno. È utile sacrificare il carro quando ci si trova in una posizione vantaggiosa, ma è inutile abbandonare i pezzi quando si perde l'iniziativa. Se l'altra parte è forte e io sono debole, devo difendermi allo stesso tempo; se l'altra parte è debole e io sono forte, posso dominare. Quanto più conoscerai questo libro, tanto più ne saprai. Se il generale si muove orizzontalmente o verticalmente sul campo, perderà se verrà catturato. I soldati camminavano in diagonale su entrambi i lati per proteggere i generali e impedire loro di allontanarsi troppo. È come camminare in diagonale in un campo. Ci sono bambini nel campo che non sanno camminare. Il pony si muove in diagonale, formando un sole, e se c'è un bambino davanti a lui, non può muoversi. La vecchia macchina ti permette di andare dove vuoi e chiunque incontrerà sarà il più coraggioso. Il cannone può muoversi sia verticalmente che orizzontalmente e può catturare l'avversario solo se tra loro ci sono altri pezzi. I soldati possono solo avanzare e spostarsi a sinistra o a destra dopo aver attraversato il fiume. |
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