Una recensione completa e una raccomandazione di Combat Fairy Yukikaze ■ Media pubblici OVA ■ Supporto originale romanzo ■ Data di rilascio 25 agosto 2002 ■Rilascio e vendita Immagine visiva Bandai ■Frequenze mezz'ora ■ Numero di episodi Episodio 5 ■Storia originale Chohei Kanbayashi ("Battle Fairy Yukikaze <Revised>" e "Good Luck Battle Fairy Yukikaze" pubblicati da Hayakawa Publishing) ■ Direttore Masahiko Okura ■ Produzione・Produzione animazione: GONZO Prodotto da Bandai Visual, FlyingDog, GONZO ■Lavori ©2002 Chohei Kanbayashi, Hayakawa Publishing, Bandai Visual, FlyingDog ■ Storia Un'enorme colonna di nebbia apparve all'improvviso in un angolo dell'Antartide. Era un passaggio iperspaziale attraverso il quale l'alieno Jam avrebbe potuto invadere la Terra. Dall'altra parte del "passaggio", sul pianeta Fairy, l'Agenzia di Difesa della Terra ha fondato la Fairy Air Force e ha creato un avamposto per fermare l'invasione di Jam. La battaglia tra gli umani e JAM dura da oltre 30 anni e non si vede ancora la fine... Fukai Rei, un giovane che ripone più fiducia in una macchina, l'aereo da ricognizione elettronica da combattimento tattico "Yukikaze", che negli esseri umani, entra in contatto con Jam mentre raccoglie informazioni di combattimento a bordo del suo amato aereo. Nonostante Jam sia interessato a Rei e Yukikaze, usa tutti i mezzi a sua disposizione per combattere gli umani. A cosa serve questa battaglia? Presto Jam sferrerà un attacco totale alla Fairy Air Force... ■Spiegazione "Combat Fairy Yukikaze" basato sull'opera originale di Kanbayashi Chohei. Questo capolavoro della fantascienza giapponese ha affascinato moltissimi lettori fin dalla sua pubblicazione nel 1984 e il gruppo creativo GONZO ha accettato la sfida di portarlo sullo schermo nella sua interezza! Grazie alla piena collaborazione della Forza di autodifesa aerea giapponese, le immagini e l'audio sono stati realizzati al meglio! Vivi un fantastico film d'azione nel cielo, completamente digitale, che stimola tutti e cinque i sensi! ■Trasmetti・Fukai Rei/Sakai Masato/James Booker/Nakata Joji/Lynn Jackson/Ikeda Masako/Lydia Cooley/Asami Yoko/Edith Foss/Yamada Miho/Ansel Lombard/Hashi Takaya/Ito/Sugiyama Noriaki/Tom John/Yao Kazuki ■ Personale principale・Storia originale: Chohei Kanbayashi (pubblicata da Hayakawa Publishing) ・Produttore della pianificazione e dell'ambientazione: Umanosuke Iida・Regia: Masahiko Okura・Composizione: Hiroshi Yamaguchi, Seiji Togawa・Sceneggiatura: Hiroshi Yamaguchi, Yumi Tada, Masahiko Okura, Seiji Togawa, Ikuto Yamashita, Seiji Kio・Character design: Yumi Tada・Animazione e design dei personaggi: Masahiro Aizawa, Koichi Hashimoto, Yaei Otsuka, Masahiro Sekino, Yu Kato・Progettazione meccanica: Ikuto Yamashita, Seiji Kio, Atsushi Takeuchi, Kanetake Ebikawa・Direttore degli effetti speciali 3D: Atsushi Takeuchi・Direttore dell'animazione: Koichi Hashimoto, Yaei Otsuka, Yu Kato・Direttore dell'animazione meccanica: Koji Abiru・Direttore artistico: Yusuke Takeda・Color design: Eriko Murata・Direttore della fotografia: Hiroo Yoshioka・Direttore del suono: Yota Tsuruoka・Musica: Satoshi Misiba, Dogen Shiono (The Crab) Produzione musicale: Victor Entertainment Cooperazione speciale: Japan Air Self-Defense Force Produzione animazione: GONZO Prodotto da Bandai Visual, Victor Entertainment, GONZO ■ Personaggi principali・Fukai Rei Sottotenente della FAF (in seguito tenente). Nato in Giappone. Un pilota del 5th Flying Squadron della Fairy Air Force Special Warfare. Estremamente silenzioso e introverso. A causa di traumi emotivi vissuti in passato, non sono disposti a mostrare interesse o a interagire con gli altri. Ha una fiducia assoluta nel suo amato aereo, l'aereo n. 3 del 5° squadrone delle forze speciali (nome personale "Yukikaze"). Giacomo Booker Maggiore della FAF. Nato in Inghilterra. Responsabile della gestione delle missioni di guerra speciali per la Fairy Air Force. I loro compiti principali includono lavoro d'ufficio, come la pianificazione delle operazioni, la supervisione della manutenzione degli aeromobili e l'adeguamento dei programmi di schieramento degli stessi; inoltre, continuano ad attendere il ritorno degli aerei dello Squadrone delle Forze Speciali, con la "sopravvivenza assoluta" come massima priorità. Dimostra un'amicizia per il suo subordinato, il tenente Fukai, che va oltre la mera amicizia professionale. Il suo hobby è costruire boomerang. Lynn Jackson è una giornalista. Nato negli Stati Uniti. È autore del libro di saggistica "The Invaders", che analizza l'invasione del pianeta Fairy da parte di Jam e le attività militari della Terra in risposta a tale invasione. Continua a lanciare l'allarme su Jam, che è percepita come una "storia irrealistica" dalla razza umana sulla Terra. Lidia Cooley Generale di brigata delle FAF. Nato negli Stati Uniti. Vice comandante delle forze speciali della Fairy Air Force. Si è offerto volontario per unirsi alla FAF, un centro di detenzione per criminali e simili. Sviluppò da solo le Forze Speciali, un "gruppo dedicato alla raccolta di informazioni tattiche di combattimento allo scopo di raccogliere dati". Svolge sempre i suoi compiti con calma. Edith Foss Capitano della FAF. Nato negli Stati Uniti. Dopo aver conseguito un master in psichiatria aeronautica presso la scuola di specializzazione, fece domanda per entrare nella FAF per approfondire il suo argomento di ricerca, "la struttura mentale degli individui esclusi in situazioni di combattimento". È incaricato di fornire assistenza psicologica al tenente Fukai, che si è ripreso da un lungo periodo di incoscienza. Anselmo Lombardo Colonnello della FAF. Nato in Inghilterra. Comando della Fairy Air Force, dell'Intelligence Corps (Base Fairy) e del Centro di analisi. Dopo aver lavorato in banca, si è offerto volontario per la FAF. Grazie al suo intelletto estremamente brillante, controlla efficacemente l'agenzia di intelligence della FAF. Dietro il suo sorriso apparentemente gentile si nasconde una certa ambizione. ・Tom "Tomahawk" John Capitano della FAF. Vivendo in un ambiente familiare povero, soffre di una malattia cardiaca incurabile e ha un cuore artificiale nel petto. Partecipò allo sviluppo del sistema di gestione del volo della FAF e in seguito fu invitato a unirsi a Fairy. Sebbene sia conosciuto con il soprannome "Tomahawk", ha una personalità gentile e introversa. ■ Principali oggetti del robot・Super Silfide "Yukikaze"
Una versione migliorata dell'aereo da ricognizione multiuso FFR-31MR "Super Sylph". L'originale "Super Sylph" è descritto come un grande caccia tattico "Sylphid" modificato per la ricognizione tattica, ma in realtà è un velivolo completamente diverso in termini di design e prestazioni. È dotato di un motore potente e di un cervello elettronico avanzato per la raccolta di informazioni. Inoltre, il design aerodinamico è stato migliorato per ridurre la resistenza alle alte velocità e migliorare la manovrabilità. Le capacità di montaggio del sensore e del collegamento dati sono sostanzialmente le stesse del modello FFR-31MR convenzionale, ma la forma della lama del sensore del pod TARPS è più compatta.
Lunghezza totale: 22,0 m Larghezza: 13,2 m Altezza: 6,25 m (a terra) / 9,75 m (con sistema TARPS "Element" e pale del sensore spiegate) Peso 12.188 kg Peso tipico al decollo per missioni di ricognizione: 25.500 kg Peso massimo al decollo 37.890 kg Motore: FNX-5011-D Phoenix MkXID turbofan x 2 unità Spinta: 10.220 kg (potenza militare. Entrambi nell'atmosfera terrestre) 14.780 kg (con postbruciatore) Velocità massima: Mach 3,2 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 16.000 m) Velocità di crociera: Mach 1,7 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 16.000 m) Limite di altitudine pratico: 24.000 m (all'interno dell'atmosfera terrestre) Armamento: 1 cannone Gatling da 20 mm, 2 punti di attacco sotto l'ala, 2 punti di attacco accanto al pod motore *Equipaggiato con AAM-VII a lungo raggio, AAM-V a medio raggio, AAM-III a corto raggio o serie HAM ad alta velocità Equipaggio: 2 Sistemi di ricognizione: TARPS = telecamera obliqua anteriore e laterale, telecamera verticale, telecamera a infrarossi, scansione lineare a infrarossi, lama del sensore ESM multibanda conformal phased array, radar a immagini, ecc. possono essere selezionati a seconda della missione. Collegamento dati digitale in tempo reale Limite di carico dell'aeromobile 9G+
Maeve
Si tratta di una versione con equipaggio del velivolo da ricognizione senza pilota FRX-99 Reif, sviluppato come aereo da ricognizione tattica per sostituire l'FFR-31MR. Come il FER-99, anche i sistemi di controllo e di missione sono altamente automatizzati, rendendolo sostanzialmente in grado di volare e operare in modo autonomo. Il motore è un FNX-5011-D-20 con un nuovo ugello vettoriale che fornisce una spinta sufficiente per resistere ad assetti di volo estremi, come altitudini superiori a 90 gradi, ed è in grado di rispondere alle manovre di controllo. Come nel caso dell'FRX-99, il sistema di ricognizione è integrato nel velivolo o opportunamente equipaggiato, ma le sue funzioni e prestazioni sono sostanzialmente le stesse di quelle del FFR-31MR Super Sylph.
Lunghezza totale 18,00m Larghezza: 14,52 m Altezza totale: 6,28 m (Come l'originale FRX-99, l'FRX-00 ha un'ampia gamma di movimento per le ali e la coda, e le dimensioni cambiano notevolmente a seconda della posizione in cui si trovano. Nelle misurazioni di cui sopra, la lunghezza totale è quando lo stabilizzatore orizzontale è parallelo al terreno, la larghezza totale è quando le ali sono parallele al terreno e l'altezza totale è quando le ali sono perpendicolari al terreno.) Peso 12.160 kg Peso massimo al decollo 37.495 kg Motore: FNX-5011-D-20 Phoenix Mk.XI turbofan x 2 Spinta: 10.220 kg (nell'atmosfera terrestre, spinta militare) 14.930 kg (con postbruciatore) Velocità massima: Mach 3,3 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 17.700 m) Velocità di crociera: Mach 1,75 (nell'atmosfera terrestre, altitudine 17.700 m) Limite di altitudine pratico: 24.800 m (all'interno dell'atmosfera terrestre) Armamento: 1 cannone Gatling da 20 mm, 3 punti di attacco sotto la fusoliera, 2 punti di attacco sopra e sotto l'ala. *Equipaggiato con AAM-VII a lungo raggio, AAM-V a medio raggio e AAM-III a corto raggio. Esempi tipici di armamento includono due missili antiaerei a medio raggio tramite due lanciatori su punti di attacco sulla linea centrale della fusoliera, un missile antiaerei a lungo raggio su lanciatori su punti di attacco sui lati sinistro e destro della fusoliera e quattro missili antiaerei tramite lanciatori associati su punti di attacco sopra, sotto, a sinistra e a destra dell'ala. Equipaggio: 2 persone Sistemi di ricognizione: varie telecamere a luce visibile e a infrarossi, scansione lineare a infrarossi, sensori ESM multibanda conformi, ecc. selezionati in base alla missione. Limite di carico dell'aeromobile: 9G+
・Silfide
Un grande aereo da caccia tattico bimotore noto come "Wind Fairy". Per distinguerla dalla Super Silfide, all'interno della FAF viene comunemente chiamata Silfide Normale. È il principale caccia da superiorità aerea della FAF.
Felce
Un caccia da combattimento monoposto che costituisce la forza principale della Fairy Air Force. È dotato di un sistema di attacco al suolo ed è in grado di rilevare e attaccare automaticamente le basi di rifornimento JAM a terra.
・Farn II
Un nuovo caccia tattico della Fairy Air Force. Il precedente pilastro FA-1 Fern I aveva perso la sua superiorità a causa delle prestazioni migliorate del caccia JAM, perciò fu schierato nella Fairey Air Force come suo successore. Originariamente, l'aereo era stato progettato come velivolo sperimentale da terra e adottava un design molto innovativo, con una sorta di ala a forma di W che combina ali a freccia all'indietro e ali a freccia in avanti.
・Leif
Un aereo da ricognizione tattica senza pilota, successore dell'FFR-31MR. La parte anteriore della fusoliera (dove si troverebbe la cabina di pilotaggio se si trattasse di un aereo con equipaggio) è dotata di un computer centrale chiamato "parte cerebrale". Inoltre, integra sistemi di pilotaggio, navigazione e missione altamente automatizzati per consentire voli e operazioni autonome.
・Jam TIPO I
Un tipo di problema che si riscontra comunemente negli aerei bloccati. Si pensa che sia l'equivalente del caccia tattico o del caccia da superiorità aerea della FAF. Si tratta di un aereo senza coda, dotato di una grande ala verticale al centro. Ci sono molte incognite, come ad esempio il tipo di motore.
・Jam TIPO II
Il caccia ad alta velocità di Jam. La Terra invade il pianeta Fairy e, nonostante i caccia FA-1 Fern I e altri dimostrino prestazioni almeno pari a quelle della Terra, il loro vantaggio svanisce presto con l'avvento di questa macchina. ■Sottotitolo・OPERAZIONE:1(25/08/2002) ・OPERAZIONE:2(25/02/2003) ・OPERAZIONE:3(22/08/2003) ・OPERAZIONE:4(23/04/2004) ・OPERAZIONE:5(26/08/2005) ■ Opere correlate・Aiuto, ragazza fata della battaglia! Maeve-chan ■ Canzoni a tema e musica・OP1 ·Ingaggiare ・Compositore: Clara ・Arrangiamento: Il Granchio (Mishiba Satoshi, Shiono Dogen)
・ED1 ・RTB Da 1 a 4 Testi: Yumi Tada, Takeshi Yokoyama Compositore: Satoshi Misawa, Clara Arrangiamento: Keitaro Takanami Voce: Monsieur Kamayatsu
・ED2 ・RTB-AGL2 ・5 ・Composizione: Satoshi Mishiba, Clara Arrangiamento: Keitaro Takanami Una recensione completa e una raccomandazione di Combat Fairy Yukikaze ■ Contesto e storia dell'opera "Combat Fairy Yukikaze" è un OVA basato sul romanzo di fantascienza di Chohei Kanbayashi. Tutto ebbe inizio con il romanzo "Combat Fairy Yukikaze", pubblicato nel 1984, e da allora è stato amato per molti anni, con seguiti pubblicati da allora. Quest'opera è un racconto epico della battaglia contro l'alieno Jam, e si distingue per la particolare attenzione rivolta al combattimento aereo e alla progettazione meccanica. La versione OVA, composta da cinque episodi, è stata pubblicata tra il 2002 e il 2005, ricreando fedelmente la visione del mondo dell'originale e valorizzando al contempo il fascino unico di un adattamento cinematografico. ■ Il fascino della storia La storia di Combat Fairy Yukikaze inizia con un passaggio nell'iperspazio da un pianeta alieno chiamato Jam che appare improvvisamente in Antartide. È attraverso questo passaggio che la JAM inizia la sua invasione della Terra e l'Earth Defense Agency stabilisce un avamposto sul pianeta Fairy e continua a combattere la JAM. Il protagonista, Fukai Rei, pilota l'aereo da ricognizione elettronica da combattimento tattico "Yukikaze" e ha il compito di raccogliere informazioni di combattimento contro JAM. La sfiducia di Zero nei confronti degli umani e la sua assoluta fiducia nelle macchine definiscono profondamente il suo carattere e, man mano che la storia procede, il suo background viene svelato in modo indimenticabile. Inoltre, la domanda su quale sia lo scopo della lotta contro Jam spinge gli spettatori a riflettere profondamente. ■Fascino dei personaggi Ogni personaggio di quest'opera ha una sua personalità unica e la storia descrive una vasta gamma di drammi umani, tra cui la personalità taciturna e introversa di Fukai Rei, l'amicizia di James Booker e il senso della missione di Lynn Jackson come giornalista. In particolare, il personaggio di Fukai Rei evita di interagire con gli altri a causa delle cicatrici emotive del passato, ma la sua assoluta fiducia nella sua amata macchina, Yukikaze, supporta le sue azioni. Questa rappresentazione della vita interiore dei personaggi suscita una forte empatia nel pubblico. Inoltre, la storia passata e le relazioni di ogni personaggio sono descritte con cura, arricchendo la storia nel suo complesso. ■ L'attrattiva del design meccanico Il design meccanico di "Combat Fairy Yukikaze" è stato realizzato con la piena collaborazione della Japan Air Self-Defense Force ed è eccezionale per il suo realismo e la sua precisione. In particolare, il design del Super Sylph Yukikaze riproduce fedelmente l'immagine dell'originale, ovvero un aereo da ricognizione dotato di un motore potente e di un'intelligenza elettronica avanzata. Inoltre, il design di ogni unità, come "Maeve", "Sylphid" e "Farn", riflette i rispettivi ruoli e capacità, aggiungendo ulteriore entusiasmo alla storia grazie al loro fascino visivo. Anche i caccia di Jam hanno un design unico, che trasmette visivamente la minaccia delle forze aliene. ■ Il fascino del video e della musica La versione OVA di "Combat Fairy Yukikaze" presenta scene d'azione nel cielo create utilizzando la tecnologia completamente digitale. Le scene di combattimento aereo sono caratterizzate da scene di volo e di battaglia realistiche e meticolosamente disegnate, che accrescono l'intensità visiva e la tensione della storia. Per quanto riguarda la musica, la musica di sottofondo di Misawa Satoshi e Shiono Dogen esalta l'atmosfera dell'opera; in particolare, la sigla di apertura "Engage" e quella di chiusura "RTB" sono canzoni che lasceranno una forte impressione negli spettatori. La fusione di queste immagini e della musica esalta la qualità dell'intera opera. ■ Valutazione e raccomandazione Combat Fairy Yukikaze è un gioco imperdibile per gli amanti della fantascienza e della meccanica. La fusione tra la profonda trama originale e i personaggi accattivanti, insieme alle immagini e alla musica che possono essere ottenute solo tramite un adattamento cinematografico, lascia una forte impressione negli spettatori. In particolare, le capacità produttive di GONZO, un gruppo di creatori con una particolare attenzione al combattimento aereo e alla progettazione meccanica, sono un fattore determinante nel migliorare la qualità del lavoro. Inoltre, il dramma umano che circonda Fukai Rei e la questione del perché della lotta contro Jam incoraggiano gli spettatori a riflettere profondamente, accrescendo il fascino della storia. Ecco alcuni motivi per cui consiglio questo film: - La trama profonda e il fascino dei personaggi dell'opera originale sono ulteriormente esaltati dal suo adattamento cinematografico.
- Prodotto con la piena collaborazione della Forza di autodifesa aerea giapponese, il design meccanico realistico e la potente azione aerea sono stati realizzati utilizzando la tecnologia completamente digitale.
- La musica di sottofondo di Mishiba Satoshi e Shiono Dogen, così come le canzoni di apertura e chiusura, contribuiscono a creare l'atmosfera dell'opera.
- Il dramma umano di Fukai Rei e la questione dello scopo della lotta contro Jam spingono gli spettatori a riflettere profondamente.
"Combat Fairy Yukikaze" è un'opera consigliata non solo a chi è interessato alla fantascienza e alla meccanica, ma anche a chi vuole godersi un profondo dramma umano e storie epiche. Ci auguriamo che attraverso questo lavoro possiate comprendere il significato della battaglia tra Fukai Rei e Yukikaze, così come della battaglia con Jam. |