Recensione di Ghost Hound: l'horror psicologico incontra la realtà

Recensione di Ghost Hound: l'horror psicologico incontra la realtà

Una recensione completa e una raccomandazione di Shinreigari Ghost Hound

■ Media pubblici

Serie TV anime

■ Supporto originale

Anime originale

■ Periodo di trasmissione

18 ottobre 2007 - 3 aprile 2008
WOWOW 18 ottobre 2007 - 3 aprile 2008
(dal 1° al 12°) Ogni giovedì dalle 23:30 alle 24:00
(dal 13 al 22) Ogni giovedì dalle 24:00 alle 24:30

■Stazione di trasmissione

Trasmissione: WOWOW, uscita DVD: Pony Canyon

■Frequenze

24 minuti

■ Numero di episodi

Episodio 22

■Storia originale

Produzione I.G/Masamune Shirow

■ Direttore

Ryutaro Nakamura

■ Produzione

・Produzione animazione: Production IG
Prodotto da: Comitato di produzione "GHOST HOUND" (Pony Canyon, WOWOW, Production IG, Showgate, Mag Garden, TYO)

■Lavori

©2007 Produzione IG, Masamune Shirow/Comitato di produzione GHOST HOUND

■ Storia

"Il mondo è un sogno, e i sogni della notte sono la verità" -- Edogawa Ranpo

Si tratta del "mondo sotterraneo" o del "paese delle meraviglie", di un "mondo multidimensionale" o forse di un "mondo dentro la mente"? L'<Altromondo> è il luogo in cui risiedono gli spiriti divini. Gli "spiriti divini" non assumono solo la forma di fantasmi umani, ma anche quella di creature estinte da tempo. In origine gli spiriti divini non apparivano in questo mondo. Tuttavia, nell'Altro Mondo stava accadendo qualcosa di strano. Gli strani eventi nel <mondo spirituale> cominciano a invadere il <mondo reale>. Riusciranno i tre ragazzi a fermarlo?

■Spiegazione

Questo mondo, il mondo attuale, si sovrappone ad altri mondi da ben prima dello sviluppo del cybercervello. Ora i ragazzi possono viaggiare liberamente nel "Kakuriyo" (mondo degli spiriti) e, attraverso le loro avventure, scoprono che è collegato al "mondo reale" e anche al loro cervello. Horror, fantasy e fantascienza. Spiritualistico e fisico-filosofico. È un'avventura in un mondo sconosciuto e un'esplorazione del cervello. Ma soprattutto, questa serie racconta la storia di un'esperienza d'infanzia. Ambientato in una cittadina di provincia che evoca il paesaggio giapponese originale, il film osserva ragazzi a grandezza naturale da una prospettiva realistica, descrivendo vividamente la loro sorpresa, la loro paura e i loro sentimenti emozionanti.

■Trasmetti

・Taro Komori/Kensho Ono ・Shin Ogami/Soichiro Hoshi ・Masayuki Nakajima/Jun Fukuyama ・Miyako Komakusu/Akiko Yajima

■ Personale principale

・Lavoro originale: Production IG, Masamune Shirow・Collaborazione al lavoro originale: Crossroad・Direttore: Ryutaro Nakamura・Composizione della serie: Chiaki Konaka・Design del personaggio e direttore capo dell'animazione: Mariko Oka・Art design: Kazuhiro Arai・Prop design: Minoru Ueda・Design dello spirito divino: Naoyoshi Shiotani・Design del colore: Hitomi Sano・Direttore artistico: Hiromasa Ogura・Direttore della fotografia: Naoyuki Ohba・Direttore 3D: Kenji Kobayashi・Montaggio: Taeko Hamauzu・Musica: TENG
・Direttore del suono: Yota Tsuruoka ・Produzione del suono: Rakuonsha ・Produttori: Tetsuya Kinoshita, Daisuke Katagiri, Katsuji Morishita, Fuminori Yamazaki, Masahiro Yonezawa ・Produttore dell'animazione: Toru Kawaguchi ・Produzione dell'animazione: Production IG
Prodotto da: Comitato di produzione "GHOST HOUND" (Pony Canyon, WOWOW, Production IG, Showgate, Mag Garden, TYO)

■ Personaggi principali

・Taro Komori
Undici anni fa, quando aveva tre anni, fu vittima di un rapimento insieme alla sorella maggiore, Mizuka, che aveva cinque anni più di lei. Taro sopravvisse, ma Mizuka perse la vita in quel momento. Figlio di un'antica distilleria di sakè di Suitencho, è cresciuto fino a diventare uno studente del secondo anno delle scuole medie dal carattere gentile, ma soffre di disturbo da stress post-traumatico a causa dell'incidente del rapimento ed è consapevole dei sintomi della narcolessia (un disturbo del sonno). Sto ricevendo consulenza. Durante il sonno, sperimenta un'OBE (esperienza extracorporea) e inizia a vagare nel mondo spirituale.

・Makoto Ogami
È nipote di Ogami Himeko, fondatrice dell'Ogami Worship Association, un santuario a Suitencho. Suo padre si suicidò poco dopo il rapimento di Taro. Sua madre se n'è andata di casa e lui vive in depressione. Il suo unico hobby è suonare la chitarra e ha vissuto un'esperienza extracorporea mentre si esercitava con la diteggiatura. Verrai invitato negli inferi.

・Masayuki Nakajima
È figlio di Yasuhiro Nakajima, che ricopre una posizione di rilievo presso il neo-costituito istituto di ricerca Dainippon Bioindustry sul monte Kameiwa, adiacente a Suitencho. Mi sono appena trasferito da una scuola media di Tokyo. Indossando sempre la maschera di un debole sorriso, cerca di estrarre con la forza il passato orribile di Taro e Makoto da dietro porte chiuse.

・Komagusu Miyako
L'unica figlia del sommo sacerdote del santuario di Kameiwa. Quinta classe della scuola elementare. Suo padre insegnava folklore presso un'università di Tokyo, ma dopo la fondazione della città tornò a casa per prendersi cura del santuario di famiglia. È divorziato dalla madre. Sebbene Miyako non possa entrare nel mondo spirituale, sembra che riesca a intravederlo dal mondo presente. Sebbene sia uno studente delle elementari, sembra più maturo di Taro e degli altri.

・Yoshiya Komori
Il padre di Furumori Taro. È il capofamiglia della famiglia Furumori e ricopre la carica di presidente della Furumori Sake Brewery, dove utilizza tecniche di produzione del sakè tramandate dai suoi antenati. Negli ultimi anni sono state costruite nuove strutture a Suitencho, come la diga di Kameiwa e la Dai Nippon Bio Industries (DBI), e ho potuto constatare personalmente quanto il fiume sia stato inquinato. Stanno gestendo la loro attività in linea con le tendenze del momento, ad esempio lavorando sul sakè di riso integrale e assumendo un giovane mastro birraio, Kei Kaji.

・Miki Komori
La madre di Furumori Taro. Undici anni fa, divenne mentalmente instabile dopo che un fratello e una sorella più piccoli furono rapiti a Suitencho. Sebbene le sue condizioni siano attualmente stabili, è diventato ipersensibile a tutto ciò che provoca ansia e occasionalmente manifesta tic come spasmi della palpebra sinistra.

・Maestro della malaria Kei
È il capo birraio della Furumori Sake Brewery. Viveva a Kumada, la cittadina vicina a Suitencho, e fin da piccolo gli vennero insegnate le tecniche del mastro birraio dal nonno, Zenzaburo Kaji, precedente mastro birraio della Furumori Sake Brewery. Il suo primo incarico come mastro birraio sarà la produzione di sakè di riso integrale quest'inverno.

・Atsushi Hirata
Uno psicologo clinico che visita Suitencho diversi giorni alla settimana per consigliare Furumori Taro. È particolarmente interessato a ciò che accade nella mente di Taro, poiché è stato rapito quando era bambino.

・Ogami Himeko
È il capo dell'Ogami Worship Association, un gruppo di sacerdoti del santuario conosciuti in tutta la regione. La nonna di Ogami Shin. In qualità di sacerdotessa, ha dato numerosi consigli a politici e personaggi influenti. Sebbene nutra grandi speranze che suo nipote Nobu possa diventare il prossimo leader, tende a tenere la bocca chiusa quando si tratta del padre di Nobu, Ogami Hideo.

・Noriko Kabata
Una domestica di Ogami Himeko. Avendo servito Himeko per molto tempo, conosce le usanze della famiglia Ogami meglio di Shin.

・Yasuhiro Nakajima
Padre di Masayuki Nakajima. Lavora per Dainippon Bio Industries (DBI). Ricercatore biologico. Mentre è assorto nella sua ricerca, trascura la sua famiglia. Ha un rapporto freddo con la moglie Chika e nei confronti di Masayuki svolge solo il ruolo formale di padre.

・Takahiro Nakajima
Padre di Komakusu Miyako. È il sommo sacerdote del santuario di Kameiwa. Prima di diventare sommo sacerdote, è stato professore associato di folklore presso un'università di Tokyo. Gli piace l'alcol e a volte si nasconde da Miyako e tira fuori una birra One Cup dal frigo. Era amico del padre di Ogami Shin, Ogami Hideo, quando frequentavano il liceo.

・Reika Ohtori
Neuroscienziato e neurochirurgo che lavora presso la Dainippon Bio Industries (DBI). Il medico che si occupava di Furumori Taro, caduto dai gradini di pietra del santuario di Kameiwa. Ho mostrato a Taro la mia TAC e la mia risonanza magnetica e gli ho spiegato il funzionamento del cervello. Al DBI è coinvolto in una sorta di ricerca top secret e ha uno stretto rapporto con Yasuhiro Nakajima.

・Michio Hoshino
È un compagno di classe di Taro Furumori, Makoto Ogami e Masayuki Nakajima alla Suiten Town Suiten Junior High School. È nel Gruppo B con Masayuki e Nobu. Grazie al suo amore per i videogiochi, trascorre spesso il tempo con Masayuki.

■Sottotitolo

・FOCUS:01/Lucid Dream -Lucid Dream-(18/10/2007)
・FOCUS:02/EMDR - Desensibilizzazione e rielaborazione attraverso i movimenti oculari - (25/10/2007)
・FOCUS:03/Esposizione alla fobia -(2007/11/01)
・FOCUS:04/Stati alterati di coscienza (08/11/2007)
・FOCUS:05/OBE -Esperienza extracorporea- (15/11/2007)
・FOCUS:06/Homunculus cerebrale (22/11/2007)
・FOCUS:07/LTP - Potenziamento a lungo termine - - La capacità di modificare e mantenere i circuiti sinaptici "La vera natura della memoria a lungo termine nel cervello umano"-(29/11/2007)
・FOCUS:08/Rivoluzione del sistema limbico - Il sistema limbico, che controlla la memoria e le emozioni, incentrato sull'amigdala nel cervello - La sua rivoluzione - (06/12/2007)
・FOCUS:09/Fantasmi esistenziali (13/12/2007)
・FOCUS:10/Affordance/TFT -Terapia del campo del pensiero- (2007/12/20)
・FOCUS:11/Errore di sintassi - Errori nella sintassi logica/bug del programma - (10/01/2008)
・FOCUS:12/Sincronizzazione dell'omeostasi - Effetto della sincronizzazione dell'omeostasi - (24/01/2008)
・FOCUS:13/Perché lo Snark era un Boojum, capisci. -Sì, quello Snark era un Boojum-(31/01/2008)
・FOCUS:14/Emergence Matrix -Emergence Foundation- (07/02/2008)
・FOCUS:15/Verso una città abbandonata (14/02/2008)
・FOCUS:16/Hopeful Monster -Hopeful Monster-(21/02/2008)
・FOCUS:17/Ordine implicito -Ordine immanente-(28/02/2008)
・FOCUS:18/Paradigm olografico -Teoria della gravità quantistica in riva al mare-(2008/03/06)
・FOCUS:19/Negentropia -Tempo di plasticità-(2008/03/13)
・FOCUS:20/Distretto dello Sciamano (20/03/2008)
・FOCUS:21/Risonanza stocastica (27/03/2008)
・FOCUS:22/Passaggio - La dimensione della conoscenza tacita-(03/04/2008)

■ Canzoni a tema e musica

・OP1
・Poltergeist ・Testi di Mayumi Kojima ・Musica di Mayumi Kojima ・Arrangiamenti di Mayumi Kojima e Isao Tsukamoto ・Cantante di Mayumi Kojima

・ED1
・Chiama il mio nome ~Collina che risuona dal vento~
・Testo di Kyoko Fujii (mandarino.)
・Composizione/Ai Kamachi ・Arrangiamento/aikamachi+nagie
・Canzone: Yucca

Una recensione completa e una raccomandazione di Shinreigari Ghost Hound

■ Panoramica del lavoro

Ghost Hound è una serie anime andata in onda dal 2007 al 2008, un'opera originale di Production IG e Masamune Shirow. Quest'opera fonde abilmente una vasta gamma di temi, tra cui horror, fantasy, fantascienza, spiritualismo e filosofia fisica, per descrivere la crescita e le avventure di un gruppo di ragazzi. Il regista è Ryutaro Nakamura, la composizione della serie è di Chiaki Konaka, il character design è di Mariko Oka e la musica è di TENG.

■ Storia e tema

La storia è ambientata in una piccola cittadina rurale chiamata Suitencho e segue tre ragazzi che entrano in contatto con un altro mondo, noto come Yūsei, e crescono mentre affrontano i propri traumi e il proprio passato. Gli inferi sono un mondo abitato da spiriti divini, dove vivono creature e spiriti antichi. I ragazzi visitano il mondo spirituale attraverso un'esperienza extracorporea (OBE) e cercano di comprendere un fenomeno in cui i confini tra il mondo fisico e quello spirituale stanno iniziando a dissolversi.

I temi trattati in quest'opera sono molteplici, ma quello più sorprendente è "affrontare il trauma". Il protagonista, Furumori Taro, soffre di disturbo da stress post-traumatico a causa del rapimento subito da bambino; ​​questo trauma è profondamente legato al suo viaggio nel mondo spirituale. Inoltre, anche Ogami Makoto e Nakajima Masayuki vengono mostrati mentre crescono, mentre affrontano i rispettivi contesti familiari e gli eventi passati.

■Analisi del personaggio

・Furumori Taro: uno studente calmo del secondo anno delle scuole medie, traumatizzato da un rapimento. Soffre di narcolessia e di esperienze extracorporee e fa i conti con il suo passato mentre vaga nel piano astrale. La sua crescita è un tema centrale nell'opera e lascia un'impressione profonda nell'osservatore.

- Ogami Shin: nipote di un sacerdote del santuario, il suo unico hobby è suonare la chitarra. Nonostante porti con sé il pesante fardello del suicidio del padre, riesamina se stesso attraverso il suo viaggio nel mondo spirituale. Il suo personaggio simboleggia il peso dei legami familiari e delle tradizioni.

・Nakajima Masayuki: un ragazzo che si è appena trasferito da Tokyo alla scuola, spesso si comporta in modo tale da mettere alla prova gli altri. Tuttavia, è anche turbato dalla sua situazione familiare e dal rapporto con il padre, e risolve questi conflitti attraverso il suo viaggio nel mondo spirituale. I suoi personaggi ritraggono calma esteriore e conflitto interiore.

・Koma Kusumiya: una bambina di quinta elementare che non può entrare nel mondo degli spiriti, ma può intravederlo dal mondo reale. Il suo personaggio sostiene i ragazzi nella loro avventura e aggiunge calore alla storia.

■Video e musica

Le immagini di "GHOST HOUND" sono un lavoro che mette in mostra l'elevato livello di competenza tecnica della Production IG. Sebbene la rappresentazione del mondo spirituale sia fantastica, il confine tra questo e il mondo reale è vago, trasmettendo all'osservatore una sensazione di mistero. Inoltre, anche il design dei personaggi e gli sfondi sono incredibilmente dettagliati, arricchendo la visione del mondo dell'opera.

La musica è stata composta da TENG e costituisce un elemento importante per arricchire l'atmosfera dell'opera. In particolare, la sigla di apertura "Poltergeist" e quella di chiusura "Call My Name ~Kaze Nari no Oka~" presentano delle melodie meravigliose che simboleggiano il tema dell'opera e rimarranno profondamente impresse nel cuore degli spettatori.

■ Valutazione e raccomandazione

"GHOST HOUND" è un'opera che fonde abilmente un'ampia gamma di temi, tra cui horror, fantasy, fantascienza, spiritualismo e filosofia fisica. Mentre la storia descrive la crescita e le avventure dei ragazzi, mette anche in risalto l'importanza di affrontare i traumi e il passato, commuovendo profondamente gli spettatori. Inoltre, l'alta tecnologia visiva di Production IG e la splendida musica di TENG accrescono ulteriormente il fascino dell'opera.

Questo film è consigliato agli spettatori che apprezzano gli elementi dell'horror e della fantascienza, ma anche a coloro che desiderano approfondire temi più profondi. È un film da non perdere, soprattutto per chi è interessato alle storie di ragazzi che crescono e affrontano traumi. Contiene anche contenuti che soddisferanno i fan di Production IG e Masamune Shirow.

■ Lavori correlati e raccomandazioni

Per gli spettatori che hanno apprezzato "GHOST HOUND", consigliamo anche le seguenti opere:

・Ghost in the Shell: anime di fantascienza basato sull'opera originale di Masamune Shirow. La sua visione del mondo cyberpunk e le tematiche profonde sono accattivanti. Come GHOST HOUND, è prodotto da Production IG.

- "Serial Experiments Lain": un anime di fantascienza che descrive il confine tra cyberspazio e mondo reale, caratterizzato da temi profondi e da una bellezza visiva unica. Un'opera che piacerà anche ai fan di "GHOST HOUND".

- "Higurashi When They Cry": un'opera che unisce orrore e mistero, con traumi ed eventi passati al centro della storia. Consigliato agli spettatori che desiderano approfondire temi come Ghost Hound.

Conclusione

GHOST HOUND fonde abilmente un'ampia gamma di temi, descrivendo la crescita e le avventure di un gruppo di ragazzi e illustrando al contempo l'importanza di confrontarsi con i traumi e il passato. Il fascino del film è ulteriormente esaltato dall'alta tecnologia visiva di Production IG e dalla splendida musica di TENG, rendendolo un'opera consigliata agli spettatori che apprezzano una varietà di elementi, tra cui horror, fantasy, fantascienza, spiritualismo e filosofia fisica. Vi invito a guardarlo e ad apprezzarne i temi profondi e le splendide immagini.

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