Samsung ha preso in giro Daydream quando è stato lanciato. In realtà Google ha altre intenzioni nel non rispettare le regole.

Samsung ha preso in giro Daydream quando è stato lanciato. In realtà Google ha altre intenzioni nel non rispettare le regole.

Il 2016 merita davvero di essere definito il primo anno della realtà virtuale. Dal lancio delle versioni consumer di HTC VIVE e Oculus Rift all'inizio dell'anno, all'annuncio da parte di Google della piattaforma Android VR Daydream, al lancio ufficiale di Sony PS VR, fino al lancio ufficiale di Win10 VR da parte di Microsoft, il settore della realtà virtuale continua a crescere.


Dopo che HTC, Facebook e Sony hanno ufficialmente unito le forze nel mercato dei visori VR di fascia alta, il Daydream View di Google è stato spedito come previsto il mese scorso, il che ha anche indicato che la tendenza a competere nel campo della realtà virtuale mobile ha ufficialmente preso forma, almeno questo è ciò che pensiamo. Prima di allora, Oculus e Samsung Gear VR dominavano il settore della realtà virtuale mobile e stabilivano un punto di riferimento in termini di contenuti ed esperienza utente. Dopo il lancio di Daydream, l'industria ha generalmente ritenuto che si trattasse di una pietra miliare importante nella diffusione della realtà virtuale su dispositivi mobili. Tuttavia, dopo un po' di tempo dalla sua uscita, le prestazioni di Daydream non sono state soddisfacenti.

Daydream dovrebbe essere un "rompighiaccio VR mobile"

Daydream, il prodotto di punta presentato alla conferenza Google I/O di quest'anno, non è solo un'APP o un prodotto hardware, ma significa che Android supporterà le funzioni VR dal basso verso l'alto e fornirà un set completo di standard per tutti i produttori di hardware Android.


Come tutti sappiamo, gli smartphone precedenti (tra cui Android e iOS) non sono stati ottimizzati per la realtà virtuale a livello di codice sottostante e l'hardware si basa su giroscopi e sensori di movimento rudimentali. Per la realtà virtuale, che ha requisiti estremamente rigorosi in termini di frame rate, risoluzione e rilevamento del movimento, tutto questo è ben lungi dall'essere sufficiente.

Il motivo per cui Gear VR è riuscito a dominare a lungo il mercato della realtà virtuale mobile è che la serie Galaxy di telefoni cellulari supportati è stata progettata fin dall'inizio tenendo a mente l'esperienza VR, con la guida personale di John Carmack, responsabile tecnico del team Oculus Rift, per non parlare dei sensori di motion capture contenuti nel Gear VR stesso. Pertanto, è normale che Gear VR superi in pochi secondi la mediocre realtà virtuale mobile.

Pertanto, Google, che può davvero competere con i tre principali attori sul piano tecnico, è quasi diventata la goccia che ha fatto traboccare il vaso per il successo della rivoluzione della realtà virtuale mobile. Questo è anche il motivo per cui Daydream è stato accolto con entusiasmo da tutti i produttori di telefoni cellulari che riponevano speranze nella realtà virtuale quando è stato annunciato per la prima volta.

Scarse vendite, ma non quanto Samsung

Dopo la conferenza Google I/O di maggio, alcuni internauti hanno gridato nel forum dedicato alla realtà virtuale che Daydream è "il primo VR per i giovani", "meritevole che ogni utente di un telefono Android ne possieda uno" e "saresti uno stupido se non lo acquistassi". Ha anche scritto un articolo intitolato "Google Daydream è necessario all'ombra di Oculus Rift?", esprimendo ottimismo sui nuovi standard stabiliti da Google nel settore della realtà virtuale mobile.

Tuttavia, da quando Daydream View è stato lanciato sul mercato, le sue vendite non sono aumentate vertiginosamente come ci si aspettava. Al contrario, è stato un po' cupo.


Daydream View ha un prezzo di 79 dollari USA (circa 545 RMB al tasso di cambio odierno) ed è venduto in cinque Paesi, tra cui Stati Uniti, Canada e Germania. I canali di vendita includono Google Store e piattaforme di e-commerce come Best Buy e Verizon. Secondo i dati, la nuova versione di Gear VR si classifica al primo posto nella sezione caschi VR di Best Buy, la vecchia versione di Gear VR si classifica al quarto posto e Daydream non è delle migliori, classificandosi solo al sesto posto, con solo due "voti", molto più bassi dei 3.200 di Samsung.

Vale anche la pena menzionare che, a causa della reputazione danneggiata e del calo delle vendite causati dall'incidente "explosion gate" di Samsung, Samsung ha adottato misure come l'offerta in bundle dei visori Gear VR con i suoi prodotti. Ciò ha ridotto ulteriormente il prezzo del Gear VR sul mercato, dal suo prezzo originale di 99 dollari a meno di 200 RMB in Cina, rendendolo molto competitivo.

Il sogno ad occhi aperti è ancora immaturo

Il principale responsabile delle scarse prestazioni di Daydream sono probabilmente i problemi iniziali della piattaforma.

Interrogato dai media su Daydream, il vicepresidente di Oculus, Nate Mitchell, ha dichiarato: "Possiamo concentrarci sulla creazione di esperienze VR di altissima qualità solo per Gear VR perché non abbiamo bisogno di supportare così tanti telefoni cellulari". Ritiene che Daydream di Google non rappresenterà una minaccia per la posizione di Gear VR.

Infatti, Daydream View supporta attualmente molti meno telefoni rispetto a Gear VR. Gear VR supporta quasi tutti i modelli dual flagship dopo il Galaxy S6 (tranne Note7, e sapete perché), ma la piattaforma Daydream supporta attualmente solo i suoi due figli Pixel e Pixel XL, più un "aiuto straniero" Huawei Mate 9 Pro. La ristretta gamma di dispositivi supportati limita notevolmente il pubblico di riferimento di Daydream.

Ma nonostante questo, l'esperienza della piattaforma Daydream non è ancora eccellente. Secondo il feedback degli utenti, Daydream presenta spesso caricamenti lenti, problemi con i pulsanti e persino pseudo-morti. Inoltre, il telefono si scarica molto rapidamente e dura solo per il film successivo.

Anche in termini di numero di software Daydream non è riuscita a soddisfare le aspettative. Attualmente, nello store sono disponibili solo circa 30 titoli software. Google ha affermato che raggiungerà i 50 titoli entro la fine dell'anno. Il numero di modelli Gear VR e HTC VIVE ha ampiamente superato i 200. Ciò che è ancora più imbarazzante è che anche tra questi 30 software, la maggior parte di essi sono "Gun Jack 2" e "Animali fantastici", che sono titoli cross-film e di gioco. Con una gamma di contenuti scadente, l'eccellente comfort di Daydream difficilmente riesce ad attrarre gli utenti, quindi non sorprende che le sue vendite siano nella media.

A Google non interessano le vendite di Daydream View

La gamma di software di Daydream non è impressionante, il suo hardware utilizza materiali in tessuto per risparmiare il più possibile e il programma di ingresso non è ovviamente stato rifinito con cura; supporta solo Android 7.0 a livello di sistema, il che esclude il 99,7% dei telefoni Android; I requisiti di Google per gli standard di supporto hardware non sono ovviamente bassi e la collaborazione con i telefoni che originariamente supportavano Daydream alla fine è fallita a causa della non conformità; Google non ha nemmeno più continuato a utilizzare la sua arma vincente di sempre: l'"open source". Daydream è una piattaforma chiusa basata su Android.

Non c'è dubbio che queste pratiche di Google siano molto "non-Google" e gli addetti ai lavori del settore hanno dichiarato di "non capirle".

Tuttavia, potrebbe essere più facile capirlo se lo consideriamo dalla prospettiva del sistema Android di Google. Si può pensare alla piattaforma Daydream di Google come al programma Xbox Play Anywhere di Microsoft per Google. Microsoft ha aperto tutti i giochi della piattaforma Xbox a Win10 nel tentativo di aumentare le installazioni di Win10. Allo stesso modo, mentre Daydream di Google promuove lo sviluppo della realtà virtuale mobile, è anche responsabile della risoluzione del problema della popolarità di Android 7.0.

A questo proposito, Clay Bavor, dirigente senior di Google responsabile della gestione dei prodotti applicativi, ha recentemente affermato che questo casco è solo un "paradigma" e ha il solo scopo di fornire un riferimento per i produttori di hardware che si preparano a lanciare Daydream. Ciò significa che Google non ha alcuna intenzione di competere con altri produttori nel campo dell'hardware, ma spera solo di dare il via a un'ondata di aggiornamenti ad Android 7.0. Dopotutto, se i produttori vogliono supportare la piattaforma Daydream, devono preinstallare il sistema 7.0 sui loro telefoni. Poiché il sistema in Android 7.0 è più chiuso, ha interrotto la catena di profitti tra molti produttori di telefoni cellulari e produttori di software. Questa è attualmente la più grande resistenza alla diffusione di Android 7.0.

Nessuno dubita che la piattaforma Daydream stabilirà nuovi standard per la realtà virtuale mobile e potrebbe essere una buona notizia il fatto che i produttori di hardware per telefoni cellulari preinstallino Android 7.0, che offre un fattore di sicurezza più elevato e un'esperienza migliore, quando i loro telefoni escono dalla fabbrica. Sebbene al momento non sia consigliabile acquistare Daydream View, con l'affermarsi di nuovi standard la primavera della realtà virtuale mobile arriverà più rapidamente. Credo che questo sia il vero significato di Daydream.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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