"Billy Lynn's Long Halftime Walk" di Ang Lee, con i suoi 120 fps, riuscirà a ricreare il mito di "Avatar"?

"Billy Lynn's Long Halftime Walk" di Ang Lee, con i suoi 120 fps, riuscirà a ricreare il mito di "Avatar"?

Ricordate la grande occasione in cui, all'inizio del 2010, uscì nelle sale cinematografiche nazionali il film "Avatar"?

A causa delle limitazioni delle sale cinematografiche dell'epoca, non tutti avevano la possibilità di provare la versione IMAX-3D e nei corridoi del cinema venivano sistemati dei "biglietti in piedi". Indipendentemente dalla trama del film "Avatar", l'effetto 3D ha profondamente scioccato il pubblico. All'epoca, in molti si chiedevano addirittura come avrebbero dovuto essere girati i film nell'era post-Avatar. L'improvvisa comparsa di "Avatar" sembra insuperabile.

Ma la realtà non è così crudele. La tecnologia nell'industria cinematografica avanza a una velocità sorprendente. Ci è voluto solo un attimo perché il 2D entrasse nell'era del 3D.

Sei anni dopo, sta per uscire un film epocale che con ogni probabilità diventerà il prossimo "Avatar". Si tratta del film "Billy Lynn's Long Halftime Walk" di Ang Lee, in 4K, 3D e 120 fotogrammi.

 

Cosa sono 120 frame?

In parole povere, 4K, 3D e 120 fotogrammi sono solo un elenco di numeri. I concetti di 4K e 3D sono diventati piuttosto popolari sul mercato. Qual è allora il concetto di 120 fotogrammi?

Quando si gira un film, ogni fotogramma è un'immagine fissa. La visualizzazione dei fotogrammi in rapida successione crea l'illusione del movimento, quindi un frame rate più elevato produce un'animazione più fluida e realistica. Attualmente, la tecnologia di ripresa a 24 fotogrammi al secondo è ampiamente utilizzata nei film internazionali e questo standard viene utilizzato anche nelle proiezioni. Il fenomeno della persistenza visiva umana soddisfa appena lo standard di ricezione di 24 fotogrammi al secondo e il corpo umano non noterà l'interruzione dell'immagine. Considerando fattori fisiologici, tecnici, economici, delle condizioni di riproduzione e di altri fattori, lo standard di ripresa e riproduzione a 24 fotogrammi è in vigore da quasi cento anni.

Ciò che Ang Lee sta sfidando questa volta non sono i 48 o i 60 fotogrammi, ma un grande balzo in avanti verso i 120 fotogrammi, ovvero la riproduzione di 120 immagini al secondo basate su 4K e 3D. Attualmente questa tecnologia è anche chiamata "tecnologia digitale immersiva".

Quando gli è stato chiesto perché ha scelto di sfidare l'inedito pinnacolo tecnologico dei 120 fotogrammi, Ang Lee ha detto: "I film digitali dovrebbero essere in 3D, che corrisponde al modo in cui l'occhio umano elabora le informazioni. 120 fotogrammi rendono l'immagine fluida, 4K rende l'immagine più nitida e con il 3D ti sentirai molto vicino al personaggio. Ecco come dovrebbero essere i film del futuro".

Che tipo di esperienza visiva creeranno 4K, 3D e 120 fotogrammi? In altre parole, gli spettatori possono vedere ogni dettaglio del film, compresi i peli del corpo e i pori degli attori, e l'esperienza è così fluida che la gente potrebbe dimenticare che si tratta di un film. Il senso di esperienza e di immersione saranno moltiplicati. Se in passato c'era uno schermo tra noi e i film, allora la "tecnologia digitale immersiva" farà scomparire questo schermo e sarà possibile osservare da vicino ogni dettaglio della scena della storia.

Per questo motivo, Ang Lee proibì addirittura agli attori di truccarsi durante le rappresentazioni, perché l'immagine era troppo chiara e il pubblico avrebbe notato qualsiasi modifica artificiale, perdendo così il senso di immersione e pensando che si trattasse di una performance.

Naturalmente, a causa del divario tra la tecnologia di ripresa e quella di riproduzione, proprio come accadde con "Avatar" all'epoca, non tutti gli appassionati di cinema avranno l'opportunità di vedere le versioni 4K, 3D e a 120 fotogrammi.

Attualmente, solo cinque cinema in cinque città del mondo, tra cui New York, Los Angeles, Pechino, Shanghai e Taipei, investiranno in nuove attrezzature per riprodurre la versione più sofisticata di "Billy Lynn's Long Halftime Walk". È molto difficile proiettare un'immagine originale da 120 fotogrammi. Per raggiungere una velocità di 120 fotogrammi al secondo, la telecamera e il doppio proiettore devono essere appositamente personalizzati. Anche lo schermo e l'audio devono essere i più avanzati. Un set di software speciale per la correzione del colore costa 500.000 dollari.

Pertanto, quando uscirà la versione di lusso di "Billy Lynn's Long Halftime Walk", sarà probabilmente difficile trovare i biglietti.

"3D, 2D, 4K, 2K, 60 fotogrammi al secondo, 24 fotogrammi al secondo, ogni versione mista è una mia ricreazione e dedico molto tempo a farle avere un aspetto proprio. Poiché le immagini vengono catturate durante le riprese con specifiche elevate, anche se le specifiche vengono abbassate, ci saranno buoni effetti di immagine. Questo dovrebbe essere un business molto flessibile." Considerando la promozione del film, Ang Lee ha affermato che verranno comunque distribuite versioni più "low profile".

Perché hai scelto "Billy Lynn's Long Halftime Walk"?

Ma non importa quanto sia avanzata la tecnologia, i registi eccellenti si atterranno sempre a un fatto: anche la migliore tecnologia deve essere al servizio della storia.

Che tipo di storia racconta "Billy Lynn's Long Halftime Walk"?

La sceneggiatura è basata sul romanzo di Ben Fontaine ed è considerata la versione di "Comma 22" sulla guerra in Iraq. Il protagonista della storia è un ragazzo texano di 19 anni di nome Billy Lin, che si arruolò nella fanteria dell'esercito americano e fu inviato sul campo di battaglia in Iraq. Nel 2005, lui e i suoi colleghi sopravvissero a uno scontro a fuoco. Per mettere in mostra i risultati della guerra in Iraq, l'amministrazione Bush li richiamò nel paese e permise loro di esibirsi sullo stesso palco con star dello spettacolo come Beyoncé durante l'intervallo della partita di football dei Dallas Cowboys nel Giorno del Ringraziamento, conferendo loro la Medal of Honor. Tuttavia, in seguito, Billy Lin e altri veterani furono rimandati sul campo di battaglia in Iraq dall'amministrazione Bush.

Secondo Ang Lee, la ragione per cui è stato scelto il tema della guerra era la speranza di utilizzare la tecnologia di ripresa più avanzata per catturare le vere scene di battaglia e far sì che il pubblico vivesse la guerra in prima persona, perché solo poche persone hanno vissuto la guerra in tempo di pace.

Ma Ang Lee ha anche sottolineato: "Alcune persone ora pensano che io abbia fatto un film contro la guerra, ma questa non era la mia intenzione originale. Volevo raccontare la storia dei soldati. I soldati come gruppo sono sconosciuti alla maggior parte delle persone. Ciò che le persone immaginano che i soldati facciano è diverso da ciò che fanno realmente". Parlando del ruolo dei soldati nel film, anche Ang Lee ha la sua spiegazione: "Ai soldati viene detto come sopravvivere sul campo di battaglia, ma non come sopravvivere dopo la guerra. Penso che i soldati abbiano un senso del destino, proprio come fare film è una specie di destino per me."

A giudicare dall'argomento, anche se "Billy Lynn's Long Halftime Walk" non utilizza il 4K, il 3D o i 120 fotogrammi, sarà comunque un buon lungometraggio.

Ciò solleva anche una domanda: non tutti i film sono adatti a tecniche di ripresa ad alta tecnologia. Ad esempio, dopo "Avatar", molte case cinematografiche hanno seguito l'esempio e hanno scelto di realizzare i loro film in versione 3D. Il fenomeno dell'inseguimento della tendenza è stato particolarmente grave nella Cina continentale, e si sono verificate anche situazioni irragionevoli, come la conversione da 2D a 3D e versioni 3D riservate alla sola Cina continentale.

"Lo Hobbit" aveva già tentato una versione a 48 fotogrammi, ma era stata criticata perché rendeva l'immagine più fluida, facendola sembrare una TV. Il pubblico sotto lo schermo non vedeva un film, ma piuttosto gli attori che giravano un film. Si vocifera che James Cameron, che originariamente aveva pianificato di girare "Avatar 2" a 60 fotogrammi, sia rimasto spaventato dall'insuccesso de "Lo Hobbit" e sia tornato ai 48 fotogrammi.

Per la chiarezza e la fluidità dei 120 fotogrammi, il contenuto del film è estremamente critico e documentari e temi di risoluzione di crimini potrebbero essere più adatti.

Essere un pioniere della tecnologia è molto Ang Lee

Quando si parla di esperti tecnici dell'industria cinematografica, di solito si pensa subito a registi come Spielberg, James Cameron e Robert Zemeckis. Ma Ang Lee dà sempre l'impressione di essere una persona gentile e calma, ed è più bravo a esplorare la natura umana nella trama.

Se "Billy Lynn's Long Halftime Walk" avrà successo, Ang Lee verrà immediatamente promosso al ruolo di pioniere nell'innovazione tecnologica delle immagini più importante dell'industria cinematografica.

Ang Lee ha rivelato una volta che l'idea di girare un film con un frame rate più alto era qualcosa a cui pensava fin da quando stava girando "Vita di Pi". "Quando giravo Vita di Pi, era la prima volta che entravo in contatto con il 3D e i film digitali. Dopo aver girato, ho pensato che 24 fotogrammi non fossero buoni e che fosse inguardabile. Tutti i miei colleghi registi hanno pensato che qualcosa non andasse quando hanno guardato il 3D a 24 fotogrammi." 24 fotogrammi rappresentano solo l'opzione più conservativa ed economica, ma non possono essere considerati una legge eterna.

Essendo il primo a provarlo, è stato molto difficile scattare a 120 fotogrammi. "Non c'era nessuno a cui chiedere consiglio, e ho sofferto molto. I problemi continuavano ad arrivare. Ogni ripresa doveva essere girata più volte, e potevo girare solo poche riprese al giorno. Nella post-produzione, tutti erano molto pietosi, come tenersi per mano per sfamare un leone. Questo è andato avanti per circa un anno." Ha anche detto: "Ora, per me, non sono interessato a fare film difficili. Sono interessato solo a fare film impossibili. Fare film richiede duro lavoro. Se non lavori duro, sembra che fare film non abbia senso".

Non possiamo convenire che le persone che tentano l'innovazione tecnologica siano necessariamente brave, ma deve esserci qualcuno che guidi lo sviluppo di questa materia. Attualmente, la grafica di alcuni giochi di alto livello può raggiungere i 60 fotogrammi, quindi i 48 fotogrammi de "Lo Hobbit" possono essere considerati solo un tentativo e non possono essere considerati un'innovazione.
"Se non ti piace questo film, puoi sgridarmi, ma non dovresti sgridare il 3D o i 120 frame. La tecnologia è innocente." Bastano le parole di Ang Lee per rendere omaggio a questo regista, perché non ha dato la colpa alla tecnologia immatura.

Ripensando alle opere di Ang Lee, dopo la trilogia del padre ha provato con "Ragione e sentimento", mentre "La tigre e il dragone" ha rotto il ghiaccio con i film in lingua cinese a Hollywood. Tuttavia, ha avuto anche insuccessi in film di grande portata, come "Hulk", e poi ha sfidato gli effetti speciali dei film in 3D in "Vita di Pi". Ha iniziato a sfondare lo spazio a lui preesistente. Mettendo insieme tutti i film diretti da Ang Lee, come "Banchetto di nozze", "Mangia, bevi, uomo, donna", "I segreti di Brokeback Mountain", "Lussuria, tradimento", "Hulk", "Vita di Pi", ecc., si può percepire con chiarezza quante sfide Ang Lee abbia portato a termine negli ultimi quasi tre decenni.

Quindi girare "Billy Lynn's Long Halftime Walk" a 120 fotogrammi è molto Ang Lee. Lui stesso ha detto: "Sebbene sia difficile cambiare le abitudini e la cultura delle persone, sono troppo curioso. Non sono più giovane e non voglio aspettare".

Naturalmente, se "Billy Lynn's Long Halftime Walk" non avesse avuto successo, o gli incassi al botteghino non fossero stati buoni, ci sarebbe sicuramente gente che si sarebbe lamentata di Ang Lee e lo avrebbe accusato di sensazionalismo. Ma non possiamo smettere di ricercare innovazioni tecnologiche solo perché i 120 frame non possono essere ampiamente diffusi. All'epoca uscì per primo "Avatar" e poi nei cinema vennero introdotte in grandi quantità apparecchiature per la proiezione 3D. Forse l'arrivo dei telai da 120 pollici consentirà di ammodernare nuovamente su larga scala l'hardware dei cinema.

Nel manifesto per la distribuzione nella Cina continentale di "Billy Lynn's Long Halftime Walk", non abbiamo visto la casa cinematografica concentrarsi sulla promozione della tecnologia. Hanno semplicemente inserito una descrizione del tipo "un'opera che sfida i limiti della visione di un film" in un posto poco visibile. Quindi, in ogni caso, la tecnologia è solo uno strumento e ciò che può davvero toccare il cuore delle persone è il film stesso.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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