I videogiochi per la TV sono rivisitazioni di classici o semplicemente riproposizioni di cose vecchie?

I videogiochi per la TV sono rivisitazioni di classici o semplicemente riproposizioni di cose vecchie?

Riprodurre giochi classici del passato e pubblicarli su nuove piattaforme non è una novità nel settore dei videogiochi: anche titoli come la serie Super Mario Bros. hanno ottenuto un enorme successo grazie a Nintendo.

Apparentemente con una base su cui fare affidamento, molti produttori hanno anche portato un gran numero di giochi classici sul grande schermo della TV e hanno anche esteso molti semplici giochi casual come "Dota Legend TV Edition", rendendo i giochi per TV molto più ricchi, ma la maggior parte di questi giochi è sospettata di riproporre costantemente cose vecchie con il pretesto di rivisitare i classici.

Di fronte a un simile contesto di gioco, come dovrebbero svilupparsi i videogiochi per la TV?

La nostalgia dei giocatori non è una scusa per riproporre vecchi giochi televisivi

Dal punto di vista dei giocatori, nei giochi passati c'erano più o meno alcuni difetti. A causa dell'insoddisfazione del momento, i produttori di giochi colsero con decisione l'opportunità di business e riprogettarono i giochi classici per soddisfare le esigenze di questi giocatori. Tutto questo avviene in modo naturale. Se lo vuoi, te lo do. Tutto si riduce a aspettative ragionevoli e alla soddisfazione dei desideri.

Dall'ingresso nella generazione successiva, sono nati su PS4 due giochi con colonna sonora completa di IGN, che hanno ottenuto riconoscimenti sotto molti aspetti. Uno di questi è il remake del capolavoro 3A "GTA5" sulla piattaforma PC. Di fronte all'affermazione di molti giocatori, se un gioco pesante come "GTA5" venisse venduto una sola volta, potrebbe diventare una bestemmia per lui.

Da questa prospettiva, potrebbe essere una buona scelta rifare i giochi apprezzati dai giocatori e pubblicarli su nuove piattaforme. In questo modo, i videogiochi sembrano poggiare sulle spalle dei "giganti" e seguire la strada del "successo" altrui.

Dal PC alla TV, dalla console alla TV e persino dai giochi per dispositivi mobili alla TV. I produttori di videogiochi continuano ad aggiungere giochi ai televisori attraverso vari canali, così giochi casual come "Tank Wars" e "Raiden" o successi cinematografici come "Dynasty Warriors" e "GTA" compaiono sul grande schermo.

E quali sono i risultati?

Dopo aver visto che giochi come "Tank War", semplici da usare, con un buon adattamento del funzionamento e una buona grafica di gioco, venivano trasmessi in TV e riscuotevano successo tra i giocatori, una serie di giochi simili come "Tank War 2015" e "Tank War of All People" iniziarono ad apparire nel campo visivo dei giocatori. Erano così tanti che non potevano essere fermati, il che metteva direttamente in discussione il limite di accettazione dei giocatori.

Per quanto riguarda "Dynasty Warriors" e "GTA", nonostante sembrino capolavori classici più accattivanti, quando si apre il gioco, la grafica è così pessima che non si riesce a guardare perché le prestazioni della macchina non possono raggiungere quelle di un PC o di una console. Anche l'operazione viene copiata senza alcun buon adattamento e non c'è alcun senso di funzionamento.

La ricerca della nostalgia classica da parte dei giocatori non significa semplicemente copiare il gioco. I classici diventano classici perché hanno dato uno shock ai giocatori di quell'epoca. Se i successi del passato vengono trasferiti al presente, non significa che avranno successo anche in futuro. Tuttavia, se la nostalgia dei giocatori viene usata come scusa per riproporre il vecchio gioco e trasmetterlo in TV senza alcuna modifica, i giocatori non lo compreranno.

 

Di quali tipi di giochi hanno bisogno i televisori a grande schermo?

Secondo un sondaggio condotto da un sito web, solo il 10% degli internauti ha dichiarato di aver giocato tramite smart TV. Sebbene questa sia solo l'opinione di alcune persone, dimostra anche che i giochi per la TV non hanno attirato l'attenzione dei giocatori.

Nel complesso, le smart TV e i TV box non hanno ancora raggiunto il livello dei PC e delle console. I dispositivi intelligenti hanno difficoltà a gestire alcuni giochi su larga scala. Dopo aver visto questo, per attrarre giocatori, i CP dei giochi hanno indirizzato le loro fonti di gioco verso il mercato della telefonia mobile e il numero di porting di giochi per dispositivi mobili è aumentato.

Ma la televisione è diversa dai telefoni cellulari. La maggior parte dei giochi giocati sui cellulari si svolgono in un tempo frammentato, ad esempio in macchina, in ascensore o in metropolitana. Tuttavia, giocare in televisione ha soprattutto lo scopo di invogliare le persone a sedersi insieme e trascorrere diverse ore divertendosi. Ciò richiede che il gioco sia interessante, continuo e coinvolgente. Al momento, giochi di questo tipo sono molto rari sulle smart TV.

I remake dei classici sono ancora adatti ai televisori a grande schermo? Di quali tipi di giochi hanno bisogno i televisori a grande schermo?

Innanzitutto, sono pochi gli sviluppatori di videogiochi per la TV in grado di realizzare autonomamente giochi originali. Il porting dei videogiochi e i remake dei classici sono ancora indispensabili nelle prime fasi di sviluppo dei videogiochi per la TV, ma remake non significa necessariamente copiare. Anche se hai un IP forte, puoi avere le tue novità. "Super Mario Bros." della Nintendo serie riesce ancora a suscitare l'interesse dei giocatori nonostante siano passati molti anni. Perché? Sebbene ogni gioco riguardi Mario Bros., ognuno presenta caratteristiche di gioco diverse. Un IP può essere utilizzato finché non invecchia, ma i giochi non invecchiano mai e vengono sempre mostrate novità.

In secondo luogo, dobbiamo considerare le prestazioni specifiche del supporto di gioco, ovvero il televisore. I giochi per TV non sono come i giochi per PC e console, che si basano su una grafica spettacolare e sulle potenti prestazioni delle apparecchiature di masterizzazione. Anche se è un peccato, i giochi 3A come "Assassin's Creed" dovrebbero essere trasmessi in TV il meno possibile. I giochi leggeri come "Leo's Fortune" non sono complicati da usare e hanno un gameplay profondo.

Infine, i CP di gioco si concentrano maggiormente sulle esigenze dei giocatori. Dopotutto, i giochi sono fatti per essere giocati. Dopo essersi allenati su PC e console, i giocatori non sono più soddisfatti della qualità e della grafica del gioco. Diversi gruppi di persone hanno pubblici diversi. In questa fase, i giochi per TV dovrebbero prestare attenzione a come adattare il layout futuro dei giochi TV in base alle esigenze dei giocatori.

In questa fase, i remake dei videogiochi potrebbero rivelarsi un passaggio obbligato per i videogiochi per la TV. Potrebbero anche arrivare sul grande schermo remake di vecchi giochi, ma come uscire da questa situazione dipenderà ancora dalle prossime decisioni dei CP del gioco.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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