Nel giro di pochi mesi dalla sua quotazione, il prezzo delle azioni di Baofeng Video ha continuato a salire grazie al suo prodotto di realtà virtuale Baofeng Magic Mirror. All'inizio di febbraio, Baofeng Technology ha scorporato Baofeng Magic Mirror creando una sussidiaria separata. Di recente, Baofeng Magic Mirror ha annunciato il completamento del suo primo round di finanziamenti per un importo di 10 milioni di dollari da parte di investitori tra cui Huayi Brothers. Per Baofeng Technology, che non ha la meglio sulla concorrenza nel settore video, una serie di azioni intraprese in questo periodo sollevano inevitabilmente interrogativi dal mondo esterno circa la possibilità che i caschi virtuali, un prodotto concettuale la cui tecnologia è ancora agli inizi, possano diventare un potente punto di partenza per la trasformazione di Baofeng. Oppure forse Baofeng vuole sfruttare l'ottimismo della gente riguardo al mercato dell'hardware intelligente, ottenere finanziamenti certi e alleviare la pressione dei grandi investimenti nei contenuti video. L'industria video sta bruciando soldi Negli ultimi anni la concorrenza nel settore video è stata estremamente agguerrita. I principali siti web di video hanno continuato a spendere soldi per acquistare diritti d'autore, aumentare gli investimenti in contenuti per produrre drammi autoprodotti e conquistare quote di mercato, rendendo la soglia di sviluppo dell'industria video sempre più alta e la domanda di fondi è in aumento. Oggigiorno, le uniche aziende che hanno mantenuto una posizione nel settore video sono Youku, iQiyi, Tencent Video, Sohu Video e altre aziende con solide risorse finanziarie o con il sostegno di grandi aziende. Qualche tempo fa, Xunlei ha venduto il suo sito web video Xunlei Kankan a causa della trasformazione aziendale. Come si può vedere, le aziende produttrici di video sono ormai diventate un gioco per persone ricche. Chi riesce a bruciare più soldi può perseverare fino alla fine. Se Baofeng Technology vuole svilupparsi, deve trovare un modo per ottenere maggiori finanziamenti in modo da poter tenere il passo con i tempi in futuro. Nel 2013, il reddito netto annuale di Storm Video è diminuito notevolmente. Dopodiché, Storm Technology scelse comunque di quotarsi sul mercato azionario nazionale di classe A, il che inevitabilmente suscitò qualche preoccupazione nel mondo esterno. Come potrà la debole Storm Video competere con concorrenti ben finanziati come Youku e iQiyi? Per quotarsi in borsa il prima possibile e trovare un modo per raccogliere fondi, alla fine del 2014 Baofeng ha lanciato il prodotto hardware intelligente Baofeng Magic Mirror, scegliendo di seguire un altro percorso di sviluppo e passare alla realtà virtuale. La realtà virtuale è più un'esagerazione che una realtà A giudicare dall'attuale sviluppo del campo della realtà virtuale, la maggior parte delle aziende di realtà virtuale è ancora nelle fasi iniziali e c'è un certo divario tecnologico con i paesi stranieri. Le opportunità future per le aziende potrebbero risiedere principalmente nella fascia di mercato media e bassa, al di sotto dei 200 yuan, e questo mercato dipende fortemente dai canali e dal marketing. Si ritiene che l'attuale volume di vendita del Baofeng Magic Mirror sia di circa 150.000 unità. Quando attori con canali e marketing più forti come Xiaomi e LeTV entreranno nel mercato, l'intera struttura del mercato subirà enormi cambiamenti. In quanto azienda video, Baofeng non ha praticamente alcun vantaggio in termini di canali e marketing. Pertanto, l'ingresso di Baofeng nel campo dell'hardware intelligente e della realtà virtuale non fa che raccontare una bella storia sul futuro, volta a conquistare il favore del mercato dei capitali e ad aumentare il prezzo delle sue azioni. Ha affermato che, a giudicare dalla situazione attuale, lo sviluppo della realtà virtuale è pieno di difficoltà. A giudicare dall'attuale sviluppo dei caschi virtuali in Cina, è sostanzialmente improbabile che Baofeng riesca a raggiungere risultati tecnologici innovativi in un breve lasso di tempo. Oculus, acquisita da Facebook per 2 miliardi di dollari, è all'avanguardia nella ricerca e nello sviluppo tecnologico nel campo della realtà virtuale, ma i prodotti sviluppati non sono ancora sufficientemente maturi. A giudicare dai numerosi feedback, i suoi prodotti presentano ancora una serie di problemi imperfetti, come pixel evidenti, bassa risoluzione, vertigini, rilevamento del movimento, ecc. C'è ancora molta strada da fare prima che possa soddisfare i requisiti della vera realtà virtuale. Pertanto, in futuro, Baofeng Magic Mirror potrà solo conquistare una quota di mercato maggiore attraverso i contenuti, il che indica che gli sforzi per costruire una piattaforma di servizi su caschi virtuali potrebbero essere la principale direzione di sviluppo di Baofeng in futuro. Grazie al Baofeng Magic Mirror e al modello UGC di Baofeng, gli utenti possono montare una videocamera sportiva tipo GoPro su un casco per registrare e poi caricare il video sull'account Baofeng per condividerlo in modo interattivo con altri utenti Baofeng. Questa sarà la strategia principale di Baofeng per lo sviluppo futuro. Tuttavia, a causa delle limitazioni delle apparecchiature, il mercato è troppo ristretto e non contribuisce molto allo sviluppo futuro dei siti web video. Di recente, LeTV, che ha un vantaggio nel copyright dei contenuti video, ha annunciato che lancerà anche un casco virtuale. Si può dedurre che, con la premessa di dimostrare il suo vantaggio nei contenuti video, nello sviluppo futuro dei terminali, il settore dell'hardware intelligente favorito dal mercato dei capitali attirerà sempre più aziende a fermarsi. Tuttavia, a giudicare dagli sviluppi attuali, un ulteriore sviluppo transfrontaliero non ha portato a un miglioramento continuo della tecnologia della realtà virtuale. Al contrario, un'eccessiva pubblicità danneggerà l'esperienza dell'utente. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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