Non molto tempo fa, Changhong Corporation e la multinazionale di videogiochi di fama mondiale Gameloft hanno lanciato congiuntamente la Changhong CHiQ Cup "Asphalt 8: Skyward" "Changhong 10,000 Yuan Grand Prix" a Mianyang, Sichuan. Questa competizione, frutto di un appassionato scontro tra produttori di smart TV e aziende di videogiochi, non solo ha attirato personaggi degni di nota, come la dea del seno Gui Jingjing, ma ha anche portato lo sviluppo di videogiochi per TV a grande schermo a un livello superiore. L'ondata della smart TV diventa sempre più forte. Dopo i contenuti video, i videogiochi per la TV sono diventati un nuovo obiettivo per i principali produttori. Il lancio di Asphalt 3 da parte di Changhong CHiQ rappresenta anche un tentativo di cogliere l'opportunità dei giochi per la TV, una nuova esperienza televisiva. Perché la TV ha bisogno dei giochi? Proprio come i vari titoli di gioco hanno requisiti di configurazione hardware diversi, noi realizziamo autonomamente i nostri computer e confrontiamo le prestazioni del processore di diversi dispositivi mobili. Man mano che i televisori diventano più intelligenti, i giochi diventano anche lo standard più intuitivo per misurare le prestazioni dei televisori. Soprattutto in un ambiente con schermo di grandi dimensioni, livelli di prestazioni eccellenti miglioreranno ulteriormente l'espressività visiva del gioco. La scelta di Changhong CHiQ di collaborare con "Asphalt 8", un gioco di riferimento per l'attuale piattaforma Android, per ospitare l'evento indica senza dubbio che questa generazione di prodotti smart TV raggiungerà nuovi livelli di prestazioni. Inoltre, con la revoca del divieto sul mercato delle console per videogiochi e il rapido avvento dell'era della casa intelligente, in futuro sarà impossibile per la televisione fungere semplicemente da "schermo" per guardare video. Per la maggior parte degli utenti comuni, i videogiochi per TV rappresentano la principale richiesta di contenuti video. Changhong CHiQ integra giochi su larga scala nei suoi prodotti, il che senza dubbio offre agli utenti forme di esperienza più diversificate e un gameplay televisivo più diversificato, consentendo loro di sperimentare in anticipo il nuovo ruolo della TV come "una macchina per molteplici usi" nell'era intelligente. Perché i giochi arrivano in TV? Quando si parla di videogiochi, la maggior parte delle persone pensa subito al PC. Alcuni appassionati di videogiochi potrebbero pensare alle console di gioco professionali. Negli ultimi anni, anche gli smartphone e i tablet sono diventati i principali campi di battaglia dei giochi per piattaforme mobili. Tuttavia, un elemento fondamentale del gioco risiede ancora nell'esperienza visiva. In questo senso, la TV è sicuramente il partner migliore per il gioco. Soprattutto quando ci sono più giocatori in gioco e iniziano una battaglia, e lo scenario di gioco diventa complicato, il vantaggio del "grande" schermo TV verrà nuovamente evidenziato. D'altro canto, anche le opere di gioco di alta qualità hanno urgente bisogno della piattaforma TV a grande schermo per espandere i canali da visualizzare. Prendendo ad esempio "Asphalt 8", la serie "Asphalt" è un classico gioco di corse della Gameloft, popolare in tutto il mondo. In Cina il numero totale di utenti ha superato i 30 milioni e la base di popolazione è enorme. I prodotti Changhong CHiQ dispongono di un solido supporto hardware che spianerà la strada al loro sbarco sul grande schermo della TV, il che senza dubbio consentirà a più persone di godersi il divertimento delle "corse" in più modi. Changhong CHiQ ha organizzato in grande stile l'evento "Changhong 10.000 Yuan Grand Prix" per "Asphalt 8: Airplane Flying", che non è solo un collante tra giochi e TV, ma anche un catalizzatore per lo sviluppo delle smart TV verso giochi su grande schermo. Prendendo spunto da questo, possiamo prevedere che nel prossimo futuro i televisori svolgeranno funzioni più importanti di intrattenimento domestico e le smart TV non solo consentiranno di guardare di più, ma renderanno anche il gioco più divertente. Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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