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Raccolta originale 199IT DigitalBridge ha pubblicato il suo ultimo sondaggio, "La realtà aumentata (AR) sta cambiando il settore della vendita al dettaglio", analizzando l'impatto della realtà aumentata sul settore della vendita al dettaglio. I punti salienti del rapporto includono: Il 41% degli intervistati prevede di visitare i negozi al dettaglio tramite realtà aumentata; Un terzo dei consumatori ha affermato che sarebbe più propenso ad acquistare un prodotto se potesse visualizzarlo in anteprima tramite realtà aumentata; Il 56% dei giovani consumatori (18-24 anni) preferirebbe utilizzare dispositivi indossabili come Google Glass o Samsung Gear VR per sperimentare la realtà aumentata; Dopo il lancio di ARKit da parte di Apple, un acquirente su cinque si aspetta che i rivenditori rilascino strumenti di realtà aumentata (20%). Più della metà dei consumatori ha rimandato la ristrutturazione della propria casa negli ultimi 12 mesi (51%) perché non riesce a immaginare come apparirà una volta completata; Il 74% dei consumatori desidera che i rivenditori sviluppino strumenti di realtà aumentata utilizzando ARKit; Il 69% dei giovani consumatori (18-24 anni) ha affermato che sarebbe più disposto a diventare consumatore fedele se il marchio fornisse migliori strumenti tecnologici; Il 69% dei giovani consumatori è più propenso ad acquistare da marchi che offrono tecnologie di realtà mista, realtà aumentata o intelligenza artificiale; Oltre la metà dei consumatori ritiene che i rivenditori non stiano sfruttando appieno la tecnologia attualmente a loro disposizione. Insomma Con il lancio di ARKit di Apple e ARCore di Google, la realtà aumentata si sta sviluppando rapidamente. I vantaggi dell'integrazione della realtà aumentata nel settore della vendita al dettaglio sono evidenti: il 55% dei consumatori ritiene che gli strumenti di visualizzazione siano più attraenti per loro quando acquistano prodotti. Guardando al futuro, la tecnologia AR non sarà più limitata agli smartphone e ai tablet, ma sarà integrata anche con la tecnologia indossabile. Sebbene la tecnologia AR sia ancora nuova, è certo che è destinata a durare. ARKit e ARCore hanno portato la realtà aumentata sul mercato mainstream. Proprio come i rivenditori che inizialmente hanno ignorato l'e-commerce, i marchi che non saranno disposti a sfruttare l'opportunità della realtà aumentata perderanno il loro vantaggio competitivo. La versione PDF verrà condivisa con il gruppo di scambio 199IT. 199IT ti ringrazia per il tuo supporto! |
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