Sensor Tower: classifica dei ricavi globali delle app mobili a settembre 2017

Sensor Tower: classifica dei ricavi globali delle app mobili a settembre 2017

Si può affermare che i giochi siano la principale forza trainante del fatturato in ogni mercato delle applicazioni mobili. I dati della piattaforma Sensor Tower Store Intelligence mostrano che a settembre, tra le 30 applicazioni mobili con il fatturato complessivo più elevato nell'App Store e nel Google Play Store a livello globale, 25 erano giochi per dispositivi mobili, che rappresentavano oltre l'80% della quota di mercato. Di conseguenza, nei mercati delle applicazioni mobili degli Stati Uniti e della Cina, i giochi rappresentano rispettivamente circa il 67% e l'87%.

Nella classifica globale dei ricavi complessivi, 8 applicazioni provengono da editori cinesi, 7 delle quali sono giochi per dispositivi mobili. Tra questi, "Honor of Kings" di Tencent ha ottenuto i risultati migliori, classificandosi al terzo posto; "Fantasy Westward Journey" di NetEase si è classificato al settimo posto. Per quanto riguarda rispettivamente il mercato cinese e quello americano, nel mercato americano il gioco per dispositivi mobili "King of Avalon" prodotto da FunPlus è l'unica applicazione cinese nella top 30 in termini di fatturato complessivo; Nel mercato cinese, "Honor of Kings", "Fantasy Westward Journey" e "Nine Regions Sky City 3D" si sono classificati rispettivamente al primo, secondo e terzo posto. Tencent, un gigante del gaming, ha piazzato 10 applicazioni mobili tra le prime 30 in termini di fatturato a settembre, diventando l'editore di giochi con la quota maggiore.

Oltre ai giochi, anche i prodotti video e streaming rappresentano una parte importante del fatturato globale delle applicazioni mobili. In Cina, solo Tencent Video è presente nella lista al 30° posto, mentre tra le applicazioni straniere figurano Netflix, Pandora Radio, HBO NOW, ecc.

Top 30 ricavi globali complessivi: i giochi dominano, otto app cinesi entrano nella top 30

Come mostrato nella classifica sopra, il mese scorso, tra le 30 applicazioni mobili con i maggiori ricavi combinati nell'App Store e nel Google Play Store a livello globale, 25 erano giochi per dispositivi mobili, che rappresentavano oltre l'80% del totale.

Tra questi, 15 giochi per dispositivi mobili che sono entrati nella top 30 provenivano da editori asiatici (principalmente società di giochi giapponesi, coreane e cinesi), e sette sono stati pubblicati da editori cinesi: "Honor of Kings", "Fantasy Westward Journey", "Nine-Region Sky City 3D", "The Legend of Sword and Fairy V", "King of Avalon", "Lords Mobile" e "Clash of Kings".

Un'altra app cinese presente nella lista è Tencent Video, che si classifica al 30° posto in termini di fatturato. Includendo i giochi per dispositivi mobili sopra menzionati, un totale di otto applicazioni mobili provenienti dalla Cina sono entrate nella top 30 in termini di fatturato combinato dell'App Store globale e di Google Play.

Le app non di gioco presenti nell'elenco includono: Tinder, Netflix, Pandora Radio, HBO NOW e Tencent Video. Ad eccezione della popolare app di incontri Tinder, è chiaro che i prodotti video e streaming sono dominanti nel campo delle applicazioni mobili.

Le prime 30 app per fatturato negli Stati Uniti: più della metà sono giochi e le prime quattro sono dominate da app di gioco non mobili

Nei primi 30 mercati di app degli Stati Uniti indicati nel grafico sopra, a settembre 20 app erano giochi per dispositivi mobili, rappresentando oltre il 60% del totale. Tuttavia, delle quattro app con i maggiori incassi negli Stati Uniti, solo la prima è un gioco: Candy Crush Saga. Al secondo, terzo, quarto e quinto posto ci sono tutte app non legate ai giochi: Pandora Radio, Netflix e Tinder.

Tra le prime 30 app degli Stati Uniti ce n'è una made in China: "King of Avalon" prodotta da FunPlus. Il suo fatturato complessivo si colloca al 29° posto.

I 30 maggiori ricavi dell'App Store cinese: i giochi rappresentano quasi il 90%, con 10 giochi Tencent nell'elenco

A settembre i giochi per dispositivi mobili sono stati i più popolari sull'App Store cinese: 26 dei primi 30 erano giochi, pari a quasi il 90%. Tra questi, Tencent ha un totale di 10 opere, il che lo rende l'editore di giochi con la quota maggiore. Nell'elenco sono presenti anche molti nuovi prodotti lanciati negli ultimi mesi. "Nine Regions Sky City 3D" lanciato da Zulong Games, "The Legend of Sword and Fairy V" di King Kong Games e il nuovo lavoro di Tencent "The King of War" sono tutti nuovi preferiti dai giocatori iOS di tutto il paese. Si prevede inoltre che le loro prestazioni in termini di monetizzazione abbiano superato quelle degli altri concorrenti nella fase iniziale del lancio.

Delle 30 app iOS con i maggiori incassi nel paese, solo una non è di un editore cinese: Fate/Grand Order, un gioco per dispositivi mobili di successo della giapponese Aniplex, si è classificato ottavo sull'App Store cinese il mese scorso.

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