Di recente, l'organizzazione degli sviluppatori di giochi GDC ha lanciato un sondaggio su larga scala in tutta Europa sulle piattaforme scelte dagli sviluppatori di giochi. I risultati del sondaggio mostrano che il PC ha superato i dispositivi mobili, diventando la piattaforma più popolare tra gli sviluppatori di giochi europei. Tuttavia, la capacità della piattaforma mobile di attrarre sviluppatori (PS: questo non può essere inteso come "attrattività") è ancora di gran lunga maggiore di quella delle piattaforme PS4 e XBOX ONE. La percentuale di sviluppatori che scelgono piattaforme mobili è in calo Il sondaggio GDC mostra che il 62% degli sviluppatori europei ha affermato che i giochi che stanno sviluppando sono per la piattaforma PC e solo il 50% degli sviluppatori ha affermato di volersi concentrare sulle piattaforme mobili (P.S.: questo sondaggio è a risposta multipla, dopotutto un gioco può essere destinato a più piattaforme). Inoltre, il 46% degli sviluppatori ha affermato che il loro ultimo gioco è stato lanciato sulla piattaforma PC, il 40% degli sviluppatori ha affermato che il loro ultimo gioco è stato un gioco per dispositivi mobili e un altro 16% degli sviluppatori ha affermato che il loro ultimo lavoro è stato un gioco web. L'anno scorso, nello stesso sondaggio, le piattaforme mobili avevano ottenuto una quota maggiore di voti. Nel sondaggio dell'anno scorso, il 40% degli sviluppatori ha affermato che i propri lavori recenti erano disponibili su piattaforme mobili, mentre il 38% degli sviluppatori ha affermato che i propri lavori erano disponibili su piattaforme PC. In altre parole, quest'anno la piattaforma PC ha "contrattaccato" quella mobile. La maggior parte dei giochi pubblicati sono per la piattaforma PC; i giochi in fase di sviluppo sono inoltre maggiormente mirati alla piattaforma PC. E che dire dei giochi che hai intenzione di realizzare in futuro? L'indagine di quest'anno mostra che la piattaforma PC "batte" ancora quella mobile. Il 67% degli sviluppatori europei ha dichiarato che il loro prossimo obiettivo è la piattaforma PC, mentre la piattaforma mobile ha ricevuto solo il 53% dei voti.
Tuttavia, sebbene le piattaforme mobili siano meno attraenti rispetto ai PC, superano di gran lunga le piattaforme console. In questo contesto, riteniamo che "attrattiva" non possa essere intesa esclusivamente come tale, poiché anche le soglie di sviluppo delle diverse piattaforme avranno un certo impatto. Il sondaggio GDC di quest'anno ha mostrato che il 34% degli sviluppatori ha riposto i propri piani futuri sulla piattaforma PS4 e il 33% su Xbox One. L'anno scorso i risultati del sondaggio erano rispettivamente del 42% e del 26%. Android "contrattacca" iOS Oltre al "contrattacco" della piattaforma PC alla piattaforma mobile, i risultati di questo sondaggio mostrano anche che la capacità della piattaforma Android di attrarre sviluppatori di giochi per dispositivi mobili supera quella della piattaforma iOS. Il 63% degli sviluppatori ha affermato che i loro giochi recentemente rilasciati sono principalmente per la piattaforma Android, mentre il 57% ha affermato che sono principalmente per iOS. (Nota: poiché è possibile che un gioco venga rilasciato contemporaneamente su due piattaforme, questo sondaggio è una domanda a scelta multipla) L'anno scorso i risultati di questo sondaggio erano iOS 67% e Android 62%.
La piattaforma VR diventa la "nuova preferita" degli sviluppatori L'indagine riguarda anche il settore dei giochi VR. I risultati del sondaggio mostrano che, sebbene il 73% degli sviluppatori abbia affermato di non essere ancora entrato nel campo dei giochi VR, ben il 71% di loro è ottimista circa il potenziale di profitto sostenibile dei giochi VR. In termini di selezione di dispositivi di gioco VR, Oculus VR, creato dal "padre degli FPS" John Carmack, è diventato il dispositivo più popolare, con il 22% degli sviluppatori che ha affermato di sviluppare giochi per il dispositivo, mentre un altro 7% degli sviluppatori ha votato per il dispositivo VR "Gear VR" di Samsung. Morpheus di Sony e Steam VR di Valve hanno rappresentato rispettivamente il 6% e il 3%.
(Nota: tra gli sviluppatori che hanno partecipato a questo sondaggio GDC Europe, il 29% proviene dalla Germania, il 16% dal Regno Unito, il 12% dai Paesi Bassi, il 10% dalla Svezia, il 6% dalla Finlandia e il 5% dalla Spagna. Gli sviluppatori rimanenti provengono da Russia, Norvegia, Polonia e altri paesi.) |
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