Lo studio Sony potrebbe essere fondato a Shanghai. La PS4 in stile cinese riuscirà a invertire il suo declino?

Lo studio Sony potrebbe essere fondato a Shanghai. La PS4 in stile cinese riuscirà a invertire il suo declino?

Non molto tempo fa, al CJ ​​di Shanghai, i blockbuster nazionali "The Legend of Sword and Fairy 6" e "Journey" di Chen Xinghan sono stati avvistati uno dopo l'altro da Sony e hanno lanciato le versioni per PS4. Questa notizia ha entusiasmato molti appassionati di videogiochi nazionali.

Di recente, è circolata la notizia che il quindicesimo studio di videogiochi di Sony dovrebbe essere fondato a Shanghai, in Cina. Ciò significa che un capolavoro 3A in stile cinese è dietro l'angolo? Riuscirà Sony a invertire la tendenza negativa delle vendite della PS4 in Cina con i giochi 3A in stile cinese?

Ottimista sulla situazione interna, Sony vuole adottare uno stile cinese?

Già nel 2013 Sony aveva dimostrato grande ambizione di entrare nel mercato cinese delle console per videogiochi domestici. In un'intervista rilasciata ad altri media, Hiroyuki Ho, presidente di Sony Computer Entertainment Giappone e Asia, ha ammesso: "Il mercato cinese è molto importante e risponderemo il più rapidamente possibile".

Quando l'"Ordine operativo" annunciò ufficialmente la revoca del divieto sulle console per videogiochi, Sony colse l'occasione e inviò nel Paese le console di nuova generazione. Sebbene le vendite della PS4 non fossero soddisfacenti per l'industria delle console appena risollevata, in precedenza la sede centrale giapponese di Sony aveva risposto a Reuters che Sony era stata molto chiara riguardo alle prospettive del mercato cinese e che avrebbe continuato a esplorarne le possibilità.

Di fronte a un mercato interno più ampio, Sony non solo importa giochi eccellenti, ma distribuisce anche giochi nazionali su PS4. Giochi come "Nine Yang Magic Art" di Snail e "Mr. Pumpkin" di Pudding dimostrano l'importanza che Sony attribuisce ai giochi cinesi.

Si vocifera che il Sony Studio sia stato fondato in realtà è un gruppo di studi composto dagli sviluppatori di videogiochi per console Sony. Attualmente è composta da 14 aziende, di cui 7 nel Nord America, 4 nel Regno Unito, 1 nei Paesi Bassi e 2 in Giappone. Ci sono stati anche molti capolavori videoludici molto noti, come "God of War".

Secondo fonti vicine alla questione, la fondazione dello studio di Shanghai non è volta solo a sviluppare una versione cinese semplificata del gioco, ma anche a riunire le forze di sviluppo locali cinesi per produrre giochi autonomi di livello internazionale basati su elementi cinesi! Ciò significa che Sony si affiderà a talenti cinesi eccezionali per sviluppare giochi con caratteristiche cinesi.

Indipendentemente dal fatto che questa voce sia vera o meno, se lo fosse, con l'aiuto di Sony, potrebbe non essere un sogno che le opere di 3A in stile cinese appaiano sulla PS4 cinese.  

 

Cosa dovrebbe fare Sony con i suoi giochi in stile cinese, visto il problema costante?

In realtà, Sony non è stata la prima a pensare di aggiungere elementi cinesi ai giochi. Assassin's Creed: Chronicles, che in precedenza si diceva non avesse superato la recensione, era un gioco con elementi cinesi prodotto da Ubisoft. Anche il famoso "World of Warcraft" ha lanciato un pacchetto di espansione in stile cinese chiamato "Mists of Pandaria".

La cultura tradizionale cinese ha un fascino notevole e molti giochi hanno aggiunto elementi cinesi ai loro contenuti. Ad esempio, le serie "Dynasty Warriors" e "Romance of the Three Kingdoms" di Koei Tecmo hanno creato giochi di grande successo basandosi sui contenuti storici del periodo dei Tre Regni. Tuttavia, nonostante sia piuttosto popolare, il contenuto di gioco della serie Three Kingdoms non è cambiato molto dopo più di una dozzina di generazioni, il che ha portato anche Koei Tecmo a dover fare affidamento sulla sua vecchia reputazione.

Considerando il mercato interno, i produttori di videogiochi hanno prodotto anche molti giochi nazionali con caratteristiche cinesi. Si può dire che le serie di fiabe come "La leggenda della spada e della fata", "Gu Jian" e "La spada Xuan-Yuan" siano dei classici di una generazione. Tuttavia, a causa dei problemi di plagio e di bruciatura delle carte di "The Legend of Sword and Fairy 6", la serie di fiabe non è più quella di una volta. La solita vecchia trama e la modalità di combattere i mostri, salire di livello e rimorchiare le ragazze hanno fatto perdere a molti giocatori la passione che avevano in passato.

Di fronte ai problemi causati dai riferimenti in stile cinese in patria e all'estero, cosa può fare Sony per fare in modo che i giochi 3A in stile cinese offrano a tutti un'esperienza diversa?

Rispetto ai giochi stranieri, alcuni giochi ne catturano una caratteristica e la sviluppano all'infinito, proprio come Koei Tecmo. La serie Three Kingdoms ripropone sempre gli stessi punti di gioco senza molti aggiornamenti. Per quanto riguarda "Resident Evil", che è tornato di moda di recente grazie al suo remake, non tutti i passaggi sono citati. Ada Wong, la donna cheongsam apparsa come agente in "Resident Evil 2", è un personaggio chiave che accompagna l'intero gioco. Questa parte è evidenziata, il che aggiunge un altro punto forte al gioco stesso.

Se Sony volesse personalizzare un gioco esclusivo 3A in stile cinese per la versione cinese di PS4, potrebbe dover escludere i giochi puramente in stile cinese. Gli operatori nazionali sono ormai da tempo abituati a questo fenomeno. I giochi in puro stile cinese non attirano necessariamente l'attenzione dei giocatori, proprio come "Mists of Pandaria". Nonostante abbia ricevuto grandi elogi all'estero, questo pacchetto di espansione ha ottenuto il punteggio più basso della storia nella valutazione complessiva mondiale, la maggior parte dei quali proviene da commenti provenienti dalla Cina.

Ad esempio, "Assassin's Creed: Chronicles" di Ubisoft non racconta l'intera storia, ma uno dei tre personaggi assassini ha caratteristiche cinesi. Tuttavia, il gioco utilizza lo stile coerente di "Assassin's Creed" per integrare le culture di due paesi diversi, il che consente ai giocatori di sperimentare stili di gioco diversi durante l'esperienza di gioco.

La produzione di giochi in stile cinese non si basa necessariamente su elementi cinesi, ma piuttosto sull'evidenziazione dello stile di gioco originale, in modo da trasmettere ai giocatori un'impressione più profonda.

Sebbene lo studio Sony di Shanghai sia ancora agli inizi, se un gioco 3A personalizzato in stile cinese come "Assassin's Creed: Chronicles" prodotto da cinesi uscisse su PS4, potrebbe attrarre i giocatori nazionali e contenderselo.

La PS4 venduta in Cina può invertire il suo declino utilizzando lo stile cinese?

Sebbene Sony abbia annunciato molti giochi per PS4 che saranno venduti in Cina al CJ, la maggior parte di essi sono solo giochi nazionali forniti dai principali produttori nazionali e i suoi capolavori 3A, sia nazionali che esteri, non si vedono da nessuna parte. A questo punto, se li contiamo attentamente, sono solo pochi i giochi che possono essere considerati capolavori, e "Dynasty Warriors" è stato giocato fino allo sfinimento dai giocatori.

Sebbene l'allentamento dell'"Avviso che autorizza le imprese nazionali e straniere a impegnarsi nella produzione e vendita di apparecchiature per il gioco e l'intrattenimento" del Ministero della Cultura abbia notevolmente ridotto i tempi di revisione dei giochi, il contenuto del gioco stesso è ancora soggetto a una revisione rigorosa, il che è uno dei motivi delle scarse vendite della PS4 in Cina.

Se verrà fondato Sony Shanghai Studio, con l'aiuto di Sony, i giochi in stile cinese sviluppati da team di produzione cinesi saranno in grado di superare più facilmente la revisione dei contenuti di gioco, il che potrebbe aumentare notevolmente le possibilità che i giochi appaiano sulla PS4 cinese. Offrire diversi giochi 3A in stile cinese esclusivi per PS4 su una console che ne è carente potrebbe attirare l'attenzione di molti giocatori.

Tuttavia, tutto questo è ancora una speculazione, ma la strategia di localizzazione di Sony per i giocatori nazionali fa sì che le persone si sentano sincere, proprio come lo slogan di Sony "Tutto per i giocatori".

Ora che Sony ha già iniziato ad agire per soddisfare le esigenze dei giocatori nazionali, che dire della Xbox One di Microsoft?

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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