Punti chiave
Evoluzione della tecnologia di visualizzazione per applicazioni VR Esistono tre fasi di evoluzione tecnologica nei pannelli di visualizzazione per applicazioni VR . Fase 1: Avvio La prima fase è durata dal 2015 al 2018 . Durante questo periodo, quasi tutti i marchi non avevano esperienza nelle applicazioni VR , quindi potevano solo progettare e produrre dispositivi VR basati sull'esperienza dei dispositivi consumer . Poiché AMOLED offre una maggiore velocità di risposta e una maggiore saturazione del colore, la maggior parte dei marchi tende a dotare i dispositivi VR di pannelli display AMOLED . Fase 2: Periodo di promozione La seconda fase è iniziata nel 2019 . All'inizio di questa fase, i marchi si resero conto che il prezzo era il fattore più importante per aumentare la popolarità dell'hardware VR : solo un prezzo basso avrebbe invogliato i consumatori a provare qualcosa di nuovo. Per ridurre rapidamente il prezzo dell'hardware VR , i marchi hanno deciso di ridurre il costo dei pannelli display. Allo stesso tempo, i marchi hanno scoperto che, a causa delle limitazioni nella disposizione dei pixel, è difficile aumentare ulteriormente la densità dei pixel di AMOLED , ovvero il numero di pixel per pollice (PPI) , ed è anche difficile migliorare l'effetto "screen door" di AMOLED . Per questo motivo, dal 2018 , vari marchi hanno gradualmente cambiato la scelta dei pannelli display, passando da AMOLED a Fast LCD . Rispetto ad AMOLED , Fast LCD può raggiungere un PPI migliore e ha un prezzo più vantaggioso, e alla fine sostituirà AMOLED come tecnologia di visualizzazione principale dal 2018 al 2021 . Terza fase: periodo di miglioramento dell'esperienza utente La terza fase è appena iniziata. Quando il numero di utenti attivi sulla piattaforma aumenta fino a un certo livello, il miglioramento dell'esperienza utente diventa un risultato inevitabile, compreso il potenziamento della risoluzione, della saturazione del colore, della velocità di risposta, ecc. del pannello di visualizzazione VR . A partire dal 2022 , i marchi leader hanno iniziato a utilizzare pannelli LCD veloci con retroilluminazione Mini LED , o OLED su silicio (OLEDoS) , per migliorare le prestazioni del display. Omdia prevede che nei prossimi anni Fast LCD e OLEDoS con retroilluminazione Mini LED diventeranno i pannelli di visualizzazione più diffusi per le applicazioni VR . Figura 1 : Tendenze applicative della tecnologia di visualizzazione VR |
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