GameIndustry: il 40% dei sudafricani gioca ai videogiochi

GameIndustry: il 40% dei sudafricani gioca ai videogiochi

Non è un segreto che la popolazione giovanile africana sia in crescita e che sia alla ricerca di connessioni online. Finora, solo due Paesi dispongono di connettività 5G (Kenya e Sudafrica), e nei prossimi anni ne seguiranno altri.

L'indagine dimostra che la banda larga mobile può dare un grande contributo alla crescita sostenibile dell'Africa. Ad esempio, un aumento del 10% nella penetrazione della banda larga mobile può stimolare la crescita economica dello 0,6-2,8%; ogni 1.000 utenti aggiuntivi di banda larga possono creare 80 nuovi posti di lavoro; e raddoppiando la velocità media della banda larga si potrebbe favorire un'ulteriore crescita del PIL dello 0,3%.

Il rapporto esamina più da vicino cinque importanti paesi della regione (Etiopia, Ghana, Kenya, Nigeria e Sudafrica) e rileva che:

  • Il Sudafrica registra il tasso di saturazione dei videogiocatori più alto, con 24 milioni di persone (40%) che giocano su una popolazione di 59 milioni.
  • Il 27% dei ghanesi, il 23% dei nigeriani, il 22% dei keniani e il 13% degli etiopi praticano sport.
  • Il Sudafrica è al primo posto tra i paesi africani con un fatturato lordo annuo derivante dal gioco d'azzardo di 290 milioni di dollari nel 2021; seguiti da Nigeria (185 milioni di dollari), Ghana (42 milioni di dollari), Kenya (38 milioni di dollari) ed Etiopia (35 milioni di dollari).
  • Una percentuale più alta di giocatori sudafricani (43%) acquista giochi tramite canali tradizionali rispetto a Ghana ed Etiopia (33%) o Nigeria e Kenya (32%).

Nel 2017, 2018 e 2019, l’Egitto ha rappresentato quasi il 50% delle entrate del gioco d’azzardo della regione.

La presenza della società di gioco Ubisoft in Marocco è continuata nel 2019, con un fatturato di 121 milioni di dollari.

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