Per i giocatori di videogiochi su console, il 10 maggio 2016 è sicuramente un giorno importante, perché il nuovo gioco della serie "Uncharted", che potrebbe anche essere la versione finale di "Uncharted 4", uscirà contemporaneamente sulle piattaforme PlayStation in tutto il mondo, tranne la Cina. A giudicare dagli indici di ascolto dei media pubblici, non è esagerato definirlo un altro capolavoro perfetto. Pertanto, il 10 maggio, tutte le altre notizie sulle console di gioco e sui giochi per console difficilmente avrebbero potuto eguagliare la popolarità di "Uncharted 4". Tuttavia, c'è una voce dalla Cina che si mostra più sicura di Naughty Dog, il "produttore professionista di capolavori di colonne sonore". La console Axe Technology "Tomahawk F1", tanto attesa dal settore, è stata finalmente scelta per essere lanciata lo stesso giorno di "Uncharted 4". Sebbene sia ancora basato sul sistema Android, è supportato da note aziende di sviluppo di videogiochi internazionali come Ubisoft, Koei Tecmo e Codemasters, e il padre di Mega Man, Keiji Inafune, avrà uno stand personale alla conferenza stampa. Non si può fare a meno di chiedersi: questa tardiva "scure" può davvero cambiare la percezione innata dei giocatori accaniti di console nei confronti delle console domestiche? Per riabilitare Android, i rivali fanno pressioni per dirgli addio Le console di gioco domestiche non sono abbastanza potenti e il sistema Android, che sembra essere l'unica opzione, è sicuramente il "colpevole". Axe è anche una console Android. A differenza dei precedenti prodotti dello stesso tipo, sottolinea sempre che, sotto il sistema Android, le prestazioni del chip fornite da NVIDIA possono superare quelle di molte PS3 e XBOX360. Questa volta, il CEO di Axe Technology, Wang Feng, ha finalmente chiarito perché è ragionevole utilizzare Android per realizzare console di gioco. Wang Feng ha affermato che il sistema operativo di base di Android è Linux e che non c'è molta differenza tra il sistema operativo di base di Android, Steam OS e la console Sony PS. In teoria, con un'adeguata ottimizzazione e trasformazione, Android ha il potenziale anche per il gaming a livello di console. Da un certo punto di vista, Axe sa perché Android viene utilizzato come console e sa anche come distinguere le console di gioco Android dagli altri tipi di dispositivi Android. Il primo lotto di quasi 100 giochi annunciati da Axe F1 non dispone più del consueto porting di giochi per dispositivi mobili che funziona sulla piattaforma Android. Questo è anche visto come l'obiettivo finale di Axe nello sviluppo di console, rendendo il prodotto più simile a una console di gioco, piuttosto che a una TV box per videogiochi che ne ruba il concetto. Abbiamo Assassin's Creed, ma Chronicles è sufficiente? Fortunatamente, lo spettacolo di apertura della conferenza Axe F1 è stato il blockbuster di Ubisoft "Assassin's Creed", un gioco che dovrebbe essere disponibile solo su console. Ma sfortunatamente, l'"Assassin's Creed" sulla console Axe non è "Liberation", "Black Flag", "Rogue", "Genius" o "Unity", bensì lo spin-off con schermo 2.5D "Chronicles". A giudicare dall'elenco dei giochi, tutte le console Axe rivelano una caratteristica nella loro selezione di giochi, ovvero non saranno le prime a soddisfare gli occhi dei "partiti grafici". A parte la simulazione di corse "GRID: Autosport", gli unici giochi che possono davvero suscitare l'interesse dei giocatori su Tomahawk F1 sono i giochi giapponesi bidimensionali o in stile fumetto come "Wonderful 9" e "BlazBlue", o giochi che non puntano sulla grafica come "Dynasty Warriors". Il motivo non è altro che il chip derivato dalla piattaforma mobile, ovvero NVIDIA Tegra K1, che ha capacità limitate. Chiunque conosca un po' di console per videogiochi può in linea di massima capire che anche per PS4 e XBOX ONE, che simboleggiano la prossima generazione, i giochi costosi possono essere suddivisi in due categorie. Uno è costituito da giochi ad alte prestazioni come "Battlefield" e "Call of Duty", che consentono di sperimentare la potenza del rendering del motore di gioco; l'altro si basa principalmente sullo svuotamento delle tasche dei fan e non consuma prestazioni, come il precedente popolare "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4". Al momento del lancio, il prezzo del gioco era di 479 dollari di Hong Kong e i giocatori lo soprannominarono "PPT4". Lo stile attuale di Axe propende senza dubbio verso quest'ultima, ed è anche una tipologia di gioco che il prodotto è in grado di gestire. Si concentra su alcune vecchie IP di videogiochi, il che ovviamente soddisfa le aspettative psicologiche di alcuni giocatori. Ma la cosa imbarazzante è che quando ti stanchi di "Dynasty Warriors" su PS4, puoi subito passare a "GTA5". Se vi stancate di "Dynasty Warriors" su Axe F1, probabilmente dovrete procurarvi una PS4 se volete passare a "GTA5". I "giochi per console" non sono necessariamente "giochi per console di livello 3A". L'ascia ha "tagliato" nella giusta direzione, ma ci sono molti posti in cui "tagliare" Per essere onesti, il lancio di Tomahawk F1 ci mostra il lato positivo delle console per videogiochi domestiche. L'abbandono dei giochi per dispositivi mobili, l'introduzione di titoli di successo e la spesa di ingenti somme di denaro per collaborare con i principali produttori di videogiochi internazionali riflettono la sincera volontà di Axe Technology di accrescere la propria forza nel settore delle console di gioco. Durante la conferenza stampa, Wang Feng ha sottolineato più volte che il mercato nazionale delle console per videogiochi ha avuto un "periodo finestra" di oltre dieci anni. Ha inoltre sottolineato la debolezza delle console di gioco straniere al momento del loro ingresso nel mercato nazionale e ha ritenuto che questo sia il momento giusto per i produttori nazionali di impegnarsi. Purtroppo, negli ultimi anni, da quando hanno lasciato la Cina, nessuno dei prodotti Playstation, XBOX o Nintendo è mai scomparso del tutto dal Paese. Ciò ha posto invisibilmente una soglia estremamente alta per i produttori nazionali che intendono entrare nel settore delle console per videogiochi. Ad esempio, perché i giocatori scelgono di giocare su console? I giochi e i contenuti esclusivi rappresentano una parte importante dei fattori, anche per gli sviluppatori esclusivi rappresentati da 343 Studios di Microsoft e Naughty Dog di Sony. In quanto nuova piattaforma, Axe è ancora nella fase di porting di grandi giochi e sta ancora risolvendo il problema del "se farlo o meno". Sembra che ci sia ancora molta strada da fare per creare un vantaggio che consenta di stare in piedi da soli. Ad esempio, qual è l'essenza di una console di gioco? Molti giocatori sono disposti a giocare più round di una partita su una console per guadagnare trofei e ottenere platini per una partita che può essere completata una volta sola su PC. Per il nuovo Axe, questi meccanismi per estendere la giocabilità della console non sono ancora apparsi. Per i veri giocatori, questi aspetti dovrebbero essere molto più importanti della possibilità di guardare Panda TV in diretta o "Ode to Joy" sulla console. Ad esempio, se lo sviluppo di PS4 e XBOX ONE in Cina non fosse soddisfacente, i produttori nazionali di console riterrebbero davvero che ci sia un'opportunità per loro? In effetti, la maggior parte dei giocatori nazionali potrebbe non pensare che acquistare una versione di Hong Kong della PS4 o una versione coreana o giapponese della XBOX ONE sia una cosa difficile. La versione domestica della console in sé è superflua e non ha alcun valore in confronto. Nel complesso, la Tomahawk F1 è più professionale di qualsiasi altra console per videogiochi Android mai apparsa, ma i suoi concorrenti sono la PS4 e la XBOX ONE, con cui i giocatori hanno maggiore familiarità. Alla fine, la sua collocazione ideale potrebbe ricadere solo nella gamma di prodotti come la Playstation Vita TV. A giudicare dalla conferenza stampa, Axe è un'azienda che si preoccupa di più dei sentimenti, dicendo a tutti: "Potete mantenere i vostri pregiudizi, ma non potete evitare la nostra crescita e il nostro amore". Tuttavia, al giorno d'oggi i giocatori su console probabilmente non hanno molto tempo per riflettere su cosa significhi questo sentimento. Dopotutto, in questi due giorni, nessuno ha l'energia per preoccuparsi di altro che non sia "Uncharted 4". Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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