Chi vincerà tra le console Android aperte e le console semi-chiuse all'estero?

Chi vincerà tra le console Android aperte e le console semi-chiuse all'estero?

La versione cinese della PS4 è stata lanciata nella Cina continentale il mese scorso ed è stato confermato che non è bloccata in base alla regione, ma solo al server PSN. Subito dopo, all'inizio di questo mese, Xbox One ha rilasciato l'ultimo firmware e anche l'impostazione del blocco regionale è stata annullata.

Entrambi i principali marchi di console non sono più vincolati a limiti regionali, ma di fronte a questo momento storico la reazione degli operatori nazionali è generalmente fredda. Al contrario, diverse console Android nazionali come OBOX, Big Chief e FUNBOX sono ampiamente apprezzate dagli addetti ai lavori del settore, grazie all'ecosistema aperto del sistema Android e alla profonda comprensione delle esigenze degli operatori nazionali.

Sono stati criticati troppo pochi giochi e le vendite delle console all'estero sono state mediocri

È sicuramente gratificante rimuovere il blocco regionale, ma sfortunatamente, PS4 ha ancora il "piccolo ostacolo" del blocco PSN (lo stesso si è dimostrato vero per Xbox One). È questa "piccola coda" a rovinare l'esperienza degli utenti più assidui.

In altre regioni, PSN regalerà giochi gratuiti ai propri membri ogni mese, ma la PS4 venduta in Cina sarà fortemente influenzata dal fatto di essere bloccata su PSN. In secondo luogo, dopo il blocco del server PSN, solo un numero limitato di giochi approvati sulla PS4 cinese può essere acquistato digitalmente. Inoltre, nonostante i giocatori possano giocare a molti titoli esteri , non possono acquistare i DLC successivi.


Figura 1: Xbox One sblocca ufficialmente i blocchi regionali ad aprile

Oltre al tanto criticato "blocco semi-regionale", anche la mancanza di giochi è al centro delle lamentele dei giocatori. Un giocatore di Xbox One ha detto: "Le console estere sono troppo influenzate dalle policy. Anche se la policy ti consente di acquistarle, non avrai giochi a cui giocare se non superano la revisione". La PS4 è stata costretta a posticipare l'uscita a causa della mancata approvazione di un gioco; anche la versione cinese della XBOX One è stata criticata dai giocatori perché aveva troppi pochi giochi.

Inoltre, a causa dell'attuale situazione del mercato interno dei videogiochi, anche il modello di pagamento delle console estere rende difficile l'adattamento dei giocatori. Per i giocatori nazionali abituati a giocare gratuitamente, è difficile essere disposti a spendere qualche centinaio di dollari in più solo per acquistare un disco di gioco. Frank Gibeau, a capo della famosa casa produttrice di videogiochi EA, una volta disse: "Le attuali piattaforme per console Xbox e PS hanno raggiunto la fine del loro ciclo di vita e stanno per essere eliminate".

Anche i dati delle principali piattaforme di e-commerce mostrano che le vendite delle versioni cinesi di Xbox One e PS4 non sono soddisfacenti. Prendiamo come esempio Xbox One. A giudicare dalle sole vendite di novembre e dicembre 2014, il numero di giocatori che hanno acquistato la versione cinese tramite canali ufficiali è inferiore a una frazione delle vendite totali. Il motivo è probabilmente dovuto alle restrizioni sul numero e sul contenuto dei giochi nella versione cinese.

Le console Android sono più aperte e i nuovi arrivati ​​seguiranno

Nel 2015, gli appassionati hanno scoperto all'improvviso che sul mercato erano comparse numerose console Android, tra cui Big Chief di Xiaocong Game, OBOX di Snail e TIMEBOX di Tengmu Technology. Rispetto alle "semicastrate" PS4 e Xbox One, il vantaggio delle console Android risiede nel loro ecosistema aperto, che può garantire senza problemi una grande quantità di contenuti di gioco.

Prendiamo ad esempio Snail OBOX. Da un lato, ha importato dall'estero popolarissimi blockbuster per console come "Modern Warfare 4", "Asphalt 8" e "Band of Brothers 3: Sons of War"; dall'altro ha adattato molti giochi online e giochi per dispositivi mobili per il grande schermo. Ad esempio, per il gioco per PC su larga scala "Nine Yin Scriptures", OBOX ha creato un gameplay unico per due giocatori sullo stesso schermo, che consente l'interazione tra i giocatori nel soggiorno.


Figura 2: Snail OBOX è un rappresentante delle console Android domestiche

"L'apertura del sistema Android garantisce ai giocatori giochi a cui giocare e che ci siano sempre nuovi giochi a cui giocare." Un responsabile di Snail ha affermato: "Dato che il divario nelle prestazioni hardware con le console importate come PS4 e Xbox One continua a ridursi, la vitalità delle console Android continuerà a crescere rapidamente e diventeranno un elemento di spicco per attrarre gli utenti in futuro".

"Oltre al vantaggio di un gran numero di giochi", ha affermato un importante insider del settore, " le console Android hanno maggiori probabilità di adottare un modello free-to-play per i contenuti di gioco, così i giocatori possono accedere rapidamente a qualsiasi gioco desiderino senza dover considerare troppi fattori".

Tuttavia, un dirigente di un produttore nazionale ha anche ammesso che attualmente esiste un gran numero di giochi per dispositivi mobili adattati alle console Android nazionali. Se in futuro non verrà svolto un lavoro di adattamento più professionale, è probabile che i giocatori avranno difficoltà ad accettarlo. Secondo alcuni addetti ai lavori del settore, nonostante le enormi sfide da affrontare, con il fulcro di un ecosistema aperto e l'enorme potenziale base di utenti nel mercato continentale, le console Android hanno il potenziale per sconfiggere le console estere in futuro, a patto che trovino un modello di business adeguato.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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