Gli antichi dicevano che una cosa non accade mai più di tre volte. Lao Tzu disse: l'1 genera il 2, il 2 genera il 3 e il 3 genera tutte le cose. Che si tratti di imprenditoria tradizionale o imprenditoria su Internet, non c'è più di tre volte il numero di cose, e il successo o il fallimento dipendono dal numero 3. Quando raggiunge 3, è un grande successo. Deve esserci una crescita esponenziale, altrimenti sarà solo un declino. Parliamo di comunità oggi. Perché comunità come Tianya e Mop stanno peggiorando di giorno in giorno, mentre le nuove comunità rappresentate da Changba, Dayima e Lamamabang stanno crescendo rapidamente e stanno migliorando sempre di più? La community è obsoleta? Oppure Tianya e Mop stessi sono diventati decadenti e non sono più motivati a progredire? Da un punto di vista concettuale, la comunità è un concetto sociologico e non scomparirà con lo sviluppo dei tempi e il progresso della scienza e della tecnologia. Gli esseri umani nascono con attributi sociali. Le comunità che riuniscono gruppi specifici di persone sono sempre redditizie e forniscono argomenti di cui parlare, sia nel mondo reale che online. Le comunità esistevano ben prima della nascita di Internet. Si dice che il termine "inondazione" sia stato coniato dal presidente Reagan. A quel tempo le comunità erano ancora molto primitive e possiamo chiamarle comunità 1.0. Dopo l'invenzione del World Wide Web, la comunità si è evoluta fino allo stato 2.0. Il World Wide Web ha connesso il mondo e la comunicazione è diventata più comoda e veloce. Molti giganti nazionali di Internet, come Lei Jun, Ma Huateng, Ding Lei, ecc., erano un tempo veterani dei BBS. . Grazie all'attuale Internet mobile, puoi leggere e pubblicare post sempre e ovunque. La community si è evoluta dalla versione 1.0 alla versione 2.0 e poi alla versione 3.0. Solo quando raggiunge la Community 3.0 una comunità può essere definita una vera comunità. Cos'è una vera comunità? Mi riferisco alle comunità viventi. I telefoni cellulari sono strettamente legati alla vita delle persone e anche la Community 3.0 deve essere strettamente legata alla vita delle persone. Changba è un'app KTV per cellulari che soddisfa le esigenze culturali e di intrattenimento più comuni dei cinesi. Attualmente, Changba afferma di avere oltre 100 milioni di utenti e decine di milioni di utenti attivi. I risultati ottenuti in soli due anni da Changba, una comunità basata su strumenti, superano di gran lunga quelli dei tradizionali siti web di comunità 2.0. Comunità come Tianya e Mop hanno una base di utenti di soli milioni di persone, il che è il risultato di anni di sviluppo. Changba ha raggiunto risultati così grandiosi così rapidamente che il potere della variabile “3” non può essere ignorato. Attualmente, Changba è diventata la parte più importante della vita culturale di Diaosi e viene utilizzata da un gran numero di lavoratori della Foxconn. Che tipo di sensazione mi dà Internet mobile? Se come imprenditore non adotti la Community 3.0, allora sei un perdente tra gli imprenditori. Il numero "3" in Community 3.0 lascia alle persone uno spazio illimitato per l'immaginazione. Comunità "3" variabile 1: Comunità mobile sotto forma di applicazioni native (APP) (innovazione software e hardware) Community 2.0 fornisce servizi di contenuti avanzati ai netizen basati su pagine web, ma è difficile risolvere i seguenti problemi: Il primo problema: l'elevata richiesta di interazione. Una volta chiusa la pagina web, anche se qualcuno risponde al mio argomento, il mio capolavoro sarà disponibile solo la prossima volta che penserò a quella pagina web. Per le applicazioni mobili native, l'installazione, la disinstallazione e la ricerca delle applicazioni sono molto più comode rispetto a quelle su computer. Presenta inoltre la stessa elevata interattività e portata informativa di QQ. La seconda domanda: data mining multidimensionale e utilizzo degli utenti. L'interazione con le pagine Web non può utilizzare appieno l'API hardware (interfaccia di programmazione) e non può raggiungere l'utilizzo di dati multidimensionali. Come l'acquisizione in tempo reale di posizioni geografiche precise, suoni e immagini. Ciò fa sì che la versione web della community sui cellulari e sui computer sia molto meno interattiva e interessante della versione APP. Community 3.0 ha tutti i vantaggi software e hardware che Community 2.0 non ha. Attualmente, oltre alla creazione di giochi, la community sembra essere la scelta migliore per l'imprenditorialità basata su Internet mobile. Numerose applicazioni comunitarie come Momo, Changba, Papapa, Lamamabang, Dayima e Taigang hanno ottenuto risultati brillanti. Nell'era di Internet mobile, i vantaggi di canale di giganti come Tencent QQ, Baidu e Alibaba vengono gradualmente acquisiti e suddivisi da applicazioni comunitarie che segmentano con precisione i gruppi di utenti. La base di utenti di Internet mobile sta diventando sempre più decentralizzata e basata sulla comunità. Sarà ancora possibile per i tre giganti governare gradualmente il mondo? La seconda variabile della comunità "3": i canali tradizionali penetrano in modo inverso nell'Internet mobile (sovversione dei canali) Per i webmaster e gli imprenditori che gestiscono siti web, la principale fonte di traffico sono i motori di ricerca. I canali offline, quelli tradizionali e i media tradizionali difficilmente riescono ad attirare traffico. Quindi per fare soldi bisogna comunque affidarsi a Baidu Alliance e GOOGLE Alliance. I webmaster che si affidano ai motori di ricerca sono abituati a fare SEO e a creare contenuti. Di fronte alla variabile "3", agì con grande fretta. Per questo motivo, alcuni membri della comunità dei webmaster sostengono che "la posizione della SEO è destinata a declinare" e che "l'era dei webmaster sta tramontando e sta finendo". Attualmente, i due canali principali per la promozione delle applicazioni sono online (ad esempio i principali mercati delle applicazioni) e offline. Qualche tempo fa ho sentito che un'organizzazione incubatrice (Innovation Valley) di Guangzhou ha investito in un canale di promozione offline, concentrandosi principalmente sulla gestione dei download di applicazioni nei negozi di telefonia mobile. Attraverso il controllo dei canali di download delle applicazioni negli store di telefonia mobile, è possibile realizzare l'informatizzazione dei canali delle applicazioni offline. La promozione tramite smartphone, la promozione offline e il download delle app dagli store dei cellulari sono in realtà canali offline tradizionali. La potenza dei canali tradizionali sta iniziando a penetrare nell'Internet mobile. Il caso più classico: la Hunan Satellite TV ha promosso direttamente "Hula" attraverso la sua stazione televisiva. Sempre più canali tradizionali svolgono un ruolo unico nella promozione delle APP. Si tratta di SEO? Penso che possa essere spiegato come "ottimizzazione della promozione sui canali social" e l'autore lo chiama SEO 3.0. Ad esempio, per Didi Taxi, la promozione e la gestione dei canali offline sono fondamentali. Terza variabile della comunità "3": i settori tradizionali aprono le porte all'Internet mobile (disruption del mercato) In sostanza, questo mercato nel settore tradizionale è il vero grande mercato. Qui il livello di IT sarà molto inferiore al 20%. A mio parere il livello IT della Cina è inferiore al 10%. Al contrario, nei paesi sviluppati come gli Stati Uniti, il tasso di penetrazione dell'informatica è estremamente elevato, che si tratti di piccoli negozi online tradizionali, comunità residenziali, scuole, ambienti di lavoro, aziende o fabbriche. Ogni anno la quota di investimenti IT nelle imprese private, nelle aziende e nella vita privata è molto elevata. Tra le attività imprenditoriali più popolari di recente legate ai settori tradizionali ci sono: Didi Dache, Kuaidi Dache, Chunyu Doctor, ecc. Quindi, in quali ambiti sarà possibile ottenere risultati rivoluzionari in un'applicazione ampia e completa come Community 3.0? [Portale locale - Stile di vita - Amicizia] La comunità locale di stile di vita, oltre a ordinare cibo da asporto, ha anche la funzione di comunicare con la comunità locale e di acquisire informazioni. 【Istruzione】Applicazioni scolastiche, istituti di formazione e applicazioni per l'istruzione online. [Settore editoriale] Fornire contenuti in uscita direttamente tramite l'APP e promuovere l'APP attraverso i canali tradizionali. Le tariffe per la pubblicità display vengono addebitate in base alla visualizzazione. 【Stazione TV-Stazione radio】Come il cerchio di hula hoop della stazione televisiva di Hunan. Interagisci tramite l'APP, ottieni informazioni sul programma, contenuti, ecc. 【Azienda-Impresa】Applicazioni di comunicazione d'ufficio, applicazioni industriali, applicazioni di visualizzazione di marketing utilizzate all'interno dell'impresa 【O2O】 Luoghi panoramici, vita notturna di Dongguan, cultura gastronomica, incontri del fine settimana, ecc. [Altro] Comunità industriali, camere di commercio, varie applicazioni industriali... Uno degli indicatori più importanti è che ci sono circa 50-60 milioni di piccole e medie imprese tradizionali. Attualmente ci sono circa 5 milioni di commercianti su Taobao. Ciò significa che la penetrazione dell'IT si aggira intorno al 10%. Quando un giorno tutte queste 5.000-6.000 aziende saranno informatizzate, il mercato IT tradizionale sarà saturato. Attualmente, la forza trainante di questo mercato tradizionale potrebbe essere molto più grande di QQ, delle applicazioni video e delle applicazioni di incontri, e vale la pena che i nostri imprenditori e webmaster la esplorino! Dimenticatevi della SEO basata su Baidu e GOOGLE. Dimenticatevi di QQ, degli account pubblici di WeChat e dell'e-commerce di Taobao. Non è più una cosa che ci piace. I nostri piatti sono le variabili del “3” di “Community 3.0”. Insomma, Community 3.0 nasce mobile, e la variabile "3" ci fa capire che l'era dei webmaster potrebbe tramontare, ma un cielo nuovo si aprirà davanti a noi. 3 dà vita a tutte le cose! Credo che il contesto tradizionale sarà il palcoscenico più importante per la "Community 3.0". Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
<<: Cosa fare se si soffre di colecistite e gonfiore
>>: Hai ancora le occhiaie? Forse non hai la pelle abbastanza spessa...
La festa nazionale è finita ed è arrivato il peri...
Autore: Liu Wenxian, primario, Ospedale Anzhen di...
Nel campo dei video protetti da copyright, Netfli...
Nurse Witch Komugi-chan R - L'affascinante mo...
Qual è il sito web del Tokyo Metropolitan Matsuzaw...
Osservando lo sviluppo dell'industria cinese ...
Film 'PreCure Super Stars! "Revisione co...
Qual è il sito web dell'Università di Siviglia...
Secondo le notizie, l'iQiyi VR Summit si è te...
Nella ricerca di una vita sana, la malattia renal...
Che cos'è Experian? Experian è una società di ...
Cos'è Le Bon Marché? Le Bon Marché è considera...
Autore: Xue Qingxin, dietista registrato Revisore...
L'obesità è il nemico pubblico. Per i pazient...