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La piattaforma di analisi mobile Flexion ha recentemente pubblicato un rapporto in cui si afferma che il valore di output delle applicazioni mobili che utilizzano la piattaforma Flexion ha raggiunto i 4,45 milioni di euro (circa 5,9 milioni di dollari USA) nel periodo gennaio-marzo 2012. La piattaforma ha ospitato 25,7 milioni di prove gratuite e generato 2,6 milioni di transazioni a pagamento, con un tasso di conversione a pagamento del 10,1%. flexion-q1-2012-ripartizione-dei-ricavi(da Flexion)La spesa media per utente pagante è stata di 1,7 euro (circa 2,3 dollari USA). Nel primo trimestre la piattaforma ha lanciato complessivamente 527 giochi. "Crazy Penguin Catapult 2" della Digital Chocolate è in cima alla lista dei giochi più popolari ed è stato particolarmente apprezzato dagli utenti Nokia. Il mercato più redditizio di Flexion è l'America Latina, ma l'area EMEA (Europa, Medio Oriente e Africa) ha rappresentato il 27% dei ricavi del primo trimestre, gli Stati Uniti il 19% e l'area Asia-Pacifico il 54%. I paesi con le performance più ottimistiche in termini di consumi degli utenti sono Messico, Brasile e Argentina, mentre i paesi in più rapida crescita sono Brasile, Russia, Indonesia, India e Cina. In termini di copertura degli utenti, un totale di 11 milioni di utenti hanno sperimentato giochi integrati con i servizi Flexion a gennaio, 10 milioni a febbraio e 13,7 milioni a marzo; l'azienda ha attualmente una base utenti cumulativa di 125 milioni. |
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