"Knot Removal": il fascino e il significato storico del film d'animazione giapponese del 1929IntroduzioneUscito nell'ottobre del 1929, "Kumotori" occupa un posto importante nella storia del cinema d'animazione giapponese. Il film è basato sulla storia originale di Chuzo Aoji, con illustrazioni di Yasuji Murata e prodotto da Yokohama Cinema Shokai. Sebbene si trattasse di un cortometraggio d'animazione della durata di soli 17 minuti, la sua storia e le tecniche di presentazione suscitarono una forte impressione negli spettatori dell'epoca. Questo articolo fornisce una spiegazione dettagliata della storia, del contesto produttivo, delle caratteristiche tecniche e del significato storico di "Kumotori". Introdurremo anche metodi di visualizzazione per sfruttare al meglio l'opera e presenteremo opere correlate. storia■ Storia Tanto tempo fa, c'erano due vecchi di nome Tarohira e Jirobira che vivevano uno accanto all'altro. Tarohira è una persona onesta e laboriosa. Aveva però un grosso nodulo sulla guancia sinistra. Jirohei è una persona avida e pigra. Anche questo aveva un grosso nodulo sulla guancia destra. Tarohira va ogni giorno in montagna a raccogliere legna da ardere. Un giorno, fu sorpreso da un acquazzone improvviso e si rifugiò nel cavo di un grande albero, dove finì per addormentarsi. Mi sono svegliato per un rumore e ho guardato fuori per vedere Big Tengu e Little Tengu riuniti insieme, intenti a fare una festa a base di alcolici. Mentre osserva la danza del Tengu, si interessa e inizia a ballare anche lui la danza Hiyottoko. I Tengu sono felicissimi e gli chiedono di tornare la notte successiva, offrendosi di prendersi cura della guancia di Hoho fino ad allora. Tarohira torna a casa felice dopo aver rimosso il nodulo. Dopo aver sentito questa storia, l'avido Jirouhei si traveste da Tarōhei ed esce la sera successiva, ma la sua scarsa abilità nel ballare fa arrabbiare i Tengu, che gli attaccano il bernoccolo di cui si erano presi cura sulla guancia sinistra. Sfondo"Kumotori" fu realizzato in Giappone nel 1929, in un'epoca in cui l'animazione era ancora un mezzo di comunicazione nuovo. In questo periodo il cinema stava passando dal muto al sonoro e anche l'animazione ne fu influenzata. Chuzo Aochi ha accettato la sfida di trasmettere storie attraverso l'espressione visiva, attingendo al folklore e ai vecchi racconti dell'epoca. I disegni di Murata Yasuji descrivono magistralmente la storia rispettando i limiti tecnici dell'epoca. Inoltre, attraverso questo lavoro, lo Yokohama Cinema Shokai intendeva dimostrare le possibilità dell'animazione a un pubblico più vasto. Caratteristiche tecniche■SpiegazioneAl posto dei demoni compaiono Daitengu e molti tengu corvo. Le scene notturne sono rappresentate tramite sagome. "Knot Removal" sfrutta in modo ingegnoso i limiti tecnici dell'epoca per massimizzare il suo fascino visivo. In particolare, l'uso delle silhouette nelle scene notturne crea un forte impatto visivo. Inoltre, le raffigurazioni di Ootengu e Karasu Tengu erano una novità per il pubblico dell'epoca e accentuavano gli elementi fantasy della storia. Inoltre, la scena della danza Hiyottoko dimostra ingegnosità nell'espressione del movimento, regalando piacere visivo. Personale principale■ Personale principaleSceneggiatura e storia originale: Chuzo Aoji Illustratore: Yasuji Murata Fotografia: Yukiki Ueno Alla produzione di "Kumotori" parteciparono membri dello staff che all'epoca erano attivi in prima linea sulla scena artistica, come Aochi Chuzo, Murata Yasuji e Ueno Yukikiyo. Chuzo Aoji è stato responsabile della storia e della sceneggiatura originali e ha creato la struttura della storia. Yasuji Murata ha espresso visivamente la storia attraverso le sue opere d'arte, esaltandone il fascino visivo. Ueno Yukikiyo ha utilizzato le sue tecniche fotografiche per esaltare la consistenza dell'opera. Grazie alla collaborazione di questi membri dello staff, "Knot Removal" è diventato un'opera estremamente rifinita. Significato storico"Kumotori" occupa un posto importante nella storia del cinema d'animazione giapponese. Quest'opera fu realizzata in Giappone nel 1929, in un'epoca in cui l'animazione era ancora un medium nuovo, ed ebbe un impatto notevole sullo sviluppo successivo dell'animazione giapponese. In particolare, la narrazione basata sul folklore e sulle antiche fiabe divenne una delle caratteristiche distintive dell'animazione giapponese successiva. Inoltre, le sue tecniche per creare un impatto visivo entro limiti tecnici hanno avuto un'influenza notevole sulla successiva produzione di animazione. Inoltre, "Lump Remover" ha dimostrato il potenziale della narrazione attraverso l'espressione visiva, lasciando una forte impressione negli spettatori. Per queste ragioni si può dire che "Kumotori" occupi un posto importante nella storia del cinema d'animazione giapponese. Come guardare e punti consigliatiQuando guardi "Kumotori", presta attenzione ai seguenti punti per ottenere il massimo dal film.
Lavori correlati e raccomandazioniDopo aver guardato "Lump Removal", assicurati di guardare anche le seguenti opere correlate: come The Lumbar Removal, queste opere esplorano la narrazione basata sul folklore e su vecchi racconti, e la trasmissione di storie attraverso l'espressione visiva.
riepilogo"Kumotori" è stato creato nel 1929 in Giappone, in un'epoca in cui i film di animazione erano ancora un mezzo di comunicazione nuovo. Il film è basato sulla storia originale di Chuzo Aoji, con illustrazioni di Yasuji Murata e prodotto da Yokohama Cinema Shokai. Sebbene si trattasse di un cortometraggio d'animazione della durata di soli 17 minuti, la sua storia e le tecniche di presentazione suscitarono una forte impressione negli spettatori dell'epoca. Questo articolo fornisce una spiegazione dettagliata della storia, del contesto produttivo, delle caratteristiche tecniche e del significato storico di "Kumotori". Abbiamo anche fornito informazioni su come guardare il film per trarne il massimo vantaggio, oltre a presentare opere correlate. Guardando "Kumori" potrete riscoprire l'affascinante storia del cinema d'animazione giapponese. |
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