Quanto possono arrivare lontano i videogiochi casual sul grande schermo della TV? Quanto lontano dovremmo spingerci?

Quanto possono arrivare lontano i videogiochi casual sul grande schermo della TV? Quanto lontano dovremmo spingerci?

Nel 2015, con il continuo afflusso di videogiochi, l'industria cinese dei videogiochi per TV potrebbe aver inaugurato la migliore opportunità per un rapido sviluppo. Tuttavia, di fronte al gran numero di giochi casuali, molti giocatori hanno dubbi sulla giocabilità dei giochi per TV.

Quanto lontano possono spingersi i giochi casual? Quanto arriveranno i giochi casual sul grande schermo della TV?

Quanto lontano possono spingersi i giochi casual?

I giochi casuali, come suggerisce il nome, sono giochi di intrattenimento praticati nel tempo libero. Sebbene il contenuto e il funzionamento siano relativamente semplici rispetto ad altri tipi di giochi, ciò non significa che i giochi casual non abbiano il fascino e la forza per attrarre i giocatori.

Su PC e sulle console tradizionali ci sono molti capolavori e persino capolavori. Capolavori di videogiochi Tripla A come "Crysis", "GTA" e "Halo" sono stati elogiati dai giocatori. Ma sotto l'alone di questi capolavori, ci sono ancora giochi casual come "Machinarium", un gioco di avventura e rompicapo chiamato "arte visiva", "World of Sticky", un gioco di puzzle a tema fisico, e persino "Chrono Trigger" che può "invertire il tempo e lo spazio" facendo impazzire i giocatori.

"Minecraft" è un gioco casual disponibile su tre piattaforme: PC, console e dispositivi mobili. È un gioco in stile pixel altamente gratuito, il cui tema è la costruzione del mondo ideale dei propri sogni in una mappa generata casualmente. È molto apprezzato dai giocatori per la sua giocabilità estremamente elevata e per i ricchi elementi da collezione.

Anche la console di nuova generazione PS4 non può mancare. Oltre a rielaborare la collezione, offre ai giocatori anche giochi casual unici come "Optoelectronic Warplane". Sebbene molti lo definiscano un gioco di volo semplice e veloce, lo stile visivo composto da corpi energetici e la creatività nel collezionare nemici per potenziare gli aerei da combattimento hanno fatto sì che molti giocatori ne applaudissero l'entusiasmante processo di gioco.

Anche circondati da remake di altri tipi di giochi, i giochi casual conservano ancora una loro infinita vitalità, catturando in modo unico l'attenzione dei giocatori e lasciando un segno profondo nel cuore di tutti.

Quanto dovrebbero arrivare in TV i videogiochi casuali?

Con la diffusione delle smart TV, il soggiorno, in quanto luogo fisso per l'intrattenimento familiare, ha assistito anche a un grande sviluppo dei videogiochi, e molti di questi sono gradualmente apparsi sul grande schermo della TV.

Sebbene la televisione abbia fornito una piattaforma per lo sviluppo di molti giochi, il metodo di funzionamento iniziale del telecomando è diventato un ostacolo all'ingresso di molti giochi nel mercato televisivo. Anche con l'ausilio di periferiche come le maniglie, il tempo necessario per perfezionare l'adattamento ha ritardato notevolmente la comparsa di questi giochi in televisione.

Tuttavia, i giochi casuali, con i loro semplici metodi di funzionamento, non solo possono essere adattati perfettamente al telecomando, ma consentono anche di giocare a giochi interessanti come "Chrono Trigger" in modo fluido e libero sul grande schermo della TV con il loro stile unico sotto l'azione della manopola.

Sebbene i giochi per console come "Assassin's Creed" e "GTA" continuino ad avere un notevole fascino per molti giocatori, non tutti i membri della famiglia sono adatti a giocare a titoli così popolari nel loro salotto.

Ma per ogni membro della famiglia, svago e intrattenimento soddisfano le esigenze di tutti. Che si tratti del gameplay o dei contenuti di gioco interessanti, i giochi casual possono rendere felice ogni membro della famiglia. A volte i giochi multigiocatore possono anche favorire la comunicazione tra i membri della famiglia, migliorando così l'interazione tra loro.

Per molti appassionati di videogiochi, i grandi titoli possono essere i preferiti, ma sul grande schermo della TV, i giochi casuali, con i loro contenuti non troppo complicati e i metodi di gioco adatti a tutte le età, hanno stimolato la comunicazione tra i membri della famiglia e hanno reso i giochi per TV una parte indispensabile dell'intrattenimento familiare. Anche sul grande schermo della TV i giochi casual sono diventati uno dei contenuti irrinunciabili.

Come giocare ai giochi casuali in TV?

I giochi casual sono i preferiti da molti sviluppatori di giochi perché hanno un ciclo di sviluppo più breve, sono semplici da usare e si adattano alla TV, e sono adatti a persone di tutte le età.

Come possiamo far risaltare i giochi casuali sul grande schermo della TV?

Innanzitutto l'operazione non deve essere troppo complicata. Essendo un luogo fisso di intrattenimento in famiglia, l'uso della televisione dovrebbe essere adatto a tutte le età. Non dovrebbe essere troppo semplice, poiché un funzionamento semplice può facilmente annoiare le persone, né troppo complicato, poiché solo poche persone sono disposte a toccare cose complicate.

In secondo luogo, la grafica è bellissima. Poiché i giochi casual non possono raggiungere l'alta risoluzione e la grafica raffinata delle console di gioco, possono mostrare effetti che non sono inferiori a quelli delle console attraverso metodi come le texture che non aumentano le prestazioni di TV o decoder. Ad esempio, il gioco "Leo's Fortune" è un tipico gioco in stile texture. Tuttavia, a giudicare dal realismo della grafica, chi oserebbe dire che il realismo della grafica dei videogiochi casuali non sia buono quanto quello delle console di nuova generazione, sempre che i produttori del gioco siano disposti a farlo?

Infine, il punto più importante sono le caratteristiche. I contenuti di gioco brevi sono una caratteristica importante dei giochi casual. Solo adottando un approccio diverso e aggiungendo alcuni elementi speciali a questi contenuti di gioco potremo forse attirare l'attenzione dei giocatori. Come i due giochi che ho recensito e sperimentato in precedenza, il gioco di intrattenimento "Run, Sheep" sembra simile a "Plants vs. Zombies", ma la particolare competizione di forza delle gambe aggiunge molto divertimento a questo gioco. Un altro gioco, "Never Give Up", combina anch'esso piccoli punti di inchiostro con il parkour ritmico, rendendo l'intero gioco pieno di ritmo e sfida.

Per questo motivo, fino ad oggi i giochi casuali, o giochi leggeri, hanno potuto svilupparsi su diverse piattaforme di gioco e su vari supporti. Deve esserci una ragione per la loro esistenza e crescita.

Il motivo per cui i giochi casuali sul grande schermo della TV sono spesso impopolari tra i giocatori è, da un lato, perché le risorse dei giochi per TV, appena iniziati, sono davvero scarse. Come tutti i giochi, anche i giochi casuali non riescono ad attrarre abbastanza giocatori.

D'altro canto, sono pochissime le piattaforme televisive che sviluppano giochi con grande cura. Per un gioco di battaglie tra carri armati o di sparatutto fulmini, possono esistere diverse o addirittura decine di versioni, che non riescono a soddisfare affatto le aspettative psicologiche dei giocatori.

La colpa dei giochi casuali non sta nel loro posizionamento casual. Come rendere i giochi casual diversi e metterli in risalto è una questione su cui l'intero settore dei videogiochi per TV deve riflettere.

 

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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