Nell'era dell'intelligenza, i giochi non sono ancora il punto G per stimolare gli utenti ad aggiornare i propri dispositivi

Nell'era dell'intelligenza, i giochi non sono ancora il punto G per stimolare gli utenti ad aggiornare i propri dispositivi

Da NVIDIA, il re del mondo dei PC , a Imagination , divenuta popolare grazie ai prodotti Apple , il continuo sviluppo della tecnologia di elaborazione grafica nei prodotti hardware ha reso le prestazioni dei chip di visualizzazione l'argomento più caldo tra gli operatori hardware e ha reso l'esperienza di gioco direttamente correlata alle prestazioni grafiche del dispositivo il fattore principale che ha a lungo dominato la scelta dei prodotti da parte degli utenti.

Prendendo sempre come esempio il PC , per molto tempo l'indicatore che riflette le prestazioni di un dispositivo grafico non sono stati i vari benchmark , ma i giochi. Prima ci fu "Quake 3 " e poi "Crysis 3 ", che divenne "l'incubo" di innumerevoli giocatori di videogiochi. Per molti di questi utenti, il motivo principale per cui "cambiano computer" è che la scheda grafica è troppo obsoleta e non riesce a riprodurre giochi così diffusi e di grandi dimensioni. Per quanto riguarda il fatto che il computer non è in grado di utilizzare l'ultima versione di Office ? che importa . Non c'è dubbio che i giochi siano un'importante forza trainante per stimolare l'aggiornamento accelerato dei computer, motivo per cui molti produttori di hardware per computer (in particolare i produttori di tecnologie grafiche) investono molti sforzi nel settore dei videogiochi. Oggi che i nuovi dispositivi mobili intelligenti hanno completamente preso il sopravvento sulle nostre vite, i giochi possono ancora motivarci ad aggiornare il nostro hardware?

L'ondata di porting dei giochi è in arrivo: vuoi giocare a un blockbuster? Solo con nuovi prodotti

I terminali mobili intelligenti si sono sviluppati rapidamente insieme a Internet mobile, tanto che gli smartphone e i tablet che abbiamo in mano offrono un'esperienza di intrattenimento completa, non inferiore a quella dei PC . Naturalmente, i prodotti tecnologici che portiamo con noi sono diventati un nuovo campo di battaglia per le competizioni videoludiche.

A che punto è arrivato il gaming su dispositivi mobili? Credo che le serie "Asphalt" e "Modern Warfare" della Gameloft ci abbiano fornito la risposta più intuitiva. Oggigiorno, giocare ai videogiochi per PC e console sui telefoni cellulari e trasferire i giochi è diventato un'attività a cui gli sviluppatori di piattaforme mobili sono ansiosi di partecipare.  

Presto 2K Games porterà il popolare "BioShock" agli utenti Apple iOS . Sebbene il gioco sia presente su altre piattaforme da sette anni, supporta solo i dispositivi Apple più recenti, come iPad 4 , iPad Air , iPad mini 2 , iPhone5s , iPhone5c e iPhone5 .

Il nuovo gioco "Angel Combat", lanciato di recente sull'App Store di Apple e sviluppato utilizzando Unreal Engine 4 , supporta solo iPhone 5s , iPad Air e altri modelli che utilizzano l'ultimo processore A7 .

D'altro canto, non è raro che Android riporti giochi particolarmente esigenti in termini di hardware. L'ultimo chip di elaborazione mobile di NVIDIA , Tegra K1, ha la stessa GPU con architettura Kepler della piattaforma PC , il che rende i giochi convertiti da PC a C , tra cui "Trine 2 ", un progetto esclusivo per Tegra K1 . E a giudicare dal fatto che NVIDIA ha già dimostrato che il gioco per PC di successo "Battlefield" è basato sul chip Tegra , questa tendenza diventerà sempre più intensa in futuro.

Le prestazioni dei terminali mobili stanno diventando sempre più potenti e l'ondata di porting dei giochi ridurrà ulteriormente il divario tra telefoni cellulari, tablet e console per computer in termini di esperienza di gioco. Per poter godere di tutto questo, la base richiede che il livello hardware del tuo dispositivo sia sempre al passo con i tempi.

Il gaming è davvero al centro dei prodotti intelligenti?

Se sei un amante dei videogiochi e non vuoi perderti i titoli più popolari sulla piattaforma mobile, è assolutamente necessario avere sempre in tasca un terminale mobile intelligente con il massimo livello hardware.

Ma l'esperienza di gioco non è tutto per i prodotti intelligenti e non tutti gli utenti di smartphone amano i giochi su larga scala. Per molti utenti, anche " 2048 " e " Flappy Bird ", che al momento possono essere eseguiti su quasi tutti i dispositivi, sono dei buoni progetti di intrattenimento. Anche le funzioni social più tempestive e l'esperienza audiovisiva sempre e ovunque sono motivi importanti per cui scelgono prodotti intelligenti. A questo proposito, la differenza tra iPhone 5s e iPhone 4s , sul mercato da tre anni , non è così evidente per i consumatori.

D'altro canto, non tutti i prodotti intelligenti sono buoni supporti per i giochi.

La tecnologia di visualizzazione 3D denominata "prospettiva dinamica" sul Fire Phone lanciato da Amazon non molto tempo fa è molto simile alla tecnologia di visualizzazione 3D dei giochi per PC o console , ma nell'esperienza di gioco reale per dispositivi mobili, problemi come lo stuttering dello schermo e una risposta eccessivamente sensibile rendono l' esperienza di gioco del Fire Phone estremamente negativa.

Inoltre, le smart TV, che sono dotate degli schermi più grandi tra gli elettrodomestici intelligenti, sono diventate anche un nuovo paradiso per i videogiochi. Tuttavia, l'attuale utilizzo forzato dei giochi per dispositivi mobili, nonché la scarsa grafica e i controlli poco efficaci di questi giochi sugli schermi di grandi dimensioni, hanno fatto sì che il tasso di utilizzo secondario di questi giochi fosse quasi nullo.

Si tratta di un tipico tipo di prodotto intelligente: l'hardware è in grado di riprodurre giochi, ma le differenze nel posizionamento del prodotto e negli scenari di utilizzo impediscono che diventino veri e propri strumenti di gioco.

Al contrario, gli ultrabook o gli Apple MacBook Air hanno fatto il loro ingresso nel settore dei computer portatili. Questi prodotti potrebbero non essere in grado di gestire programmi di gioco su larga scala, ma sono apprezzati dagli utenti per la loro facilità d'uso, la portabilità e la durata della batteria. La ragione di ciò non è altro che il "posizionamento accurato".

Nell'era dell'intelligenza, attenzione agli eccessivi espedienti di gioco

L'esperienza del mercato dei PC ha dimostrato che i giochi sono davvero un ottimo palcoscenico per mettere in mostra e sfruttare le prestazioni dell'hardware, e l'attuale situazione dei terminali mobili intelligenti ci dice che oltre ai giochi, vari dispositivi mobili, compresi gli smartphone, hanno cose più significative da fare.  

La situazione attuale del settore è più vicina a quella degli albori del mercato dei PC . Che si tratti di dispositivi mobili intelligenti o di nuove forme di prodotti terminali intelligenti, tra cui le smart TV, i giochi sono diventati il ​​mezzo principale con cui i produttori promuovono i rispettivi prodotti. Alla fiera Chinajoy 2014 appena conclusa , sono comparsi uno dopo l'altro vari dispositivi Android camuffati da dispositivi di gioco. Questi prodotti, che possono sembrare console o videogiochi portatili, sono in definitiva il risultato di una "combinazione grossolana" dell'aspetto di una console per videogiochi con le funzioni interne di un dispositivo mobile intelligente.

I giochi rappresentano infatti la modalità di intrattenimento più completa che unisce divertimento audiovisivo e interazione uomo-computer. Possono consentire agli utenti di sperimentare le potenti funzionalità di gioco dei prodotti intelligenti, il che aggiungerà naturalmente punti ai prodotti. Ma dietro gli effetti di gioco spettacolari mostrati da questi produttori, dobbiamo chiederci quale ruolo avrà il gioco nell'ambiente di utilizzo dell'utente e quale percentuale del tempo di utilizzo occuperà. In netto contrasto con l'entusiasmo dei produttori, gli utenti sono ben lontani dal pagare per le attrezzature a causa di questi effetti speciali di gioco.

Per molto tempo, i giochi 3D e le scene virtuali sempre più realistiche sulla piattaforma PC hanno spinto i prodotti hardware a raggiungere un picco dopo l'altro. Tuttavia, per i dispositivi mobili e le smart TV, questo stimolo sufficiente a spingere gli utenti ad aggiornare i propri dispositivi è ancora lontano dall'arrivare.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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