I giochi sono la salvezza dei dispositivi indossabili intelligenti

I giochi sono la salvezza dei dispositivi indossabili intelligenti

I dispositivi indossabili intelligenti stanno attraversando un periodo difficile dovuto al raffreddamento improvviso. Al recente CES, i dispositivi indossabili intelligenti non sono più al centro dell'attenzione, ma i produttori continuano a discutere del concetto pubblicizzato qualche anno fa: il sé quantificato. Stanno ancora aggiungendo costantemente varie idee creative per la quantificazione del sé, dalle sensazioni corporee, alla frequenza cardiaca, alla temperatura corporea fino alle onde cerebrali. Tuttavia, queste tecnologie sbalorditive sono difficili da risolvere per un problema di base: convincere le persone comuni a continuare a indossarle. Se non insistono nell'indossarli, le brillanti prospettive dietro ai dati saranno pari a zero. La triste sospensione dei Google Glass e la mancanza di novità nell'applicazione dei braccialetti hanno gettato un'ombra sui dispositivi indossabili intelligenti.

Ciò che manca ai dispositivi indossabili intelligenti sono le “applicazioni attuali”

La moda dei dispositivi indossabili dura ormai da due o tre anni. Il contributo più importante di questi due o tre anni è che l'hardware è stato integrato in tutto il nostro corpo, dalle fasce per la testa, agli occhiali, ai bracciali, agli orologi, alle cinture, ai vestiti e alle scarpe, ma la sua applicazione è rimasta stagnante. Sulla strada per convincere i consumatori ad utilizzarlo, ci sono probabilmente le seguenti esplorazioni:

Presta attenzione alla tua salute. Questo potrebbe essere il primo obiettivo dei dispositivi indossabili intelligenti. Infatti, le persone moderne prestano sempre più attenzione alla salute. Quanto hanno camminato, quanto hanno dormito bene, se hanno bevuto abbastanza acqua, se la loro pressione sanguigna è alta e se il loro battito cardiaco è veloce. Sembra che siano ciò di cui tutti hanno bisogno. Tuttavia, dopo il periodo di novità, saranno in pochi a interessarsi a questi dati pressoché immutabili. In realtà, questi numeri quantitativi sembrano non essere all'altezza delle sensazioni più dirette che proviamo nel nostro corpo, come ad esempio se abbiamo dormito bene oppure no. I nostri sentimenti sono più affidabili dei numeri. Se non ti senti bene e vuoi misurarti, qual è la differenza tra i cosiddetti "dispositivi indossabili intelligenti" e i precedenti dispositivi di misurazione "non intelligenti"? Si tratta semplicemente di cambiare l'interfaccia di visualizzazione dal dispositivo al telefono?

Concentratevi sulla comodità. Questo è un altro aspetto su cui si concentrano i dispositivi indossabili intelligenti. Dai Google Glass all'Apple Watch, il concetto fondamentale è quello di avere un mezzo più naturale per ottenere informazioni, oltre ai telefoni cellulari. In effetti, questo è davvero molto allettante e dovremmo riconoscerlo. Tuttavia, il fallimento temporaneo dei Google Glass (anche se mi piacciono molto) e le imbarazzanti vendite di vari smartwatch dimostrano che l'hardware con le capacità attuali non porta comodità, ma problemi. Che si tratti di problemi alla batteria, di problemi di visualizzazione dello schermo, di problemi di controllo o addirittura del problema di non poterlo utilizzare senza un telefono cellulare, tutto questo rende difficile continuare a godere di questa piccola comodità.

Prestare attenzione alla sicurezza. La sicurezza è davvero un bisogno fondamentale dei consumatori. L'applicazione più comune è quella anti-smarrimento per bambini e anziani. Questa è l'applicazione più difficile da sostituire al momento ed è anche quella per cui i consumatori sono disposti a spendere soldi. Tuttavia, i problemi di sicurezza non si verificano tutti i giorni e potrebbero non verificarsi prima di diversi anni. Se ci concentriamo solo sulle applicazioni di sicurezza, la motivazione a indossare dispositivi indossabili verrà gradualmente erosa. È improbabile che questo scenario di utilizzo occasionale si assuma la responsabilità di avviare un'applicazione.

Sebbene queste funzioni applicative fondamentali non siano ancora uscite dai guai, i produttori di hardware intelligenti aggiungono costantemente fattori accattivanti ai loro prodotti, come ad esempio la moda. A giudicare dal lancio di prodotti hardware intelligenti con stili sempre più esclusivi, tutti i tipi di esterni accattivanti sono diventati il ​​principale espediente, e persino i cristalli Swarovski sono diventati un accessorio comune per vari tipi di hardware. Anche se non utilizzi le funzioni quando li acquisti, pensa semplicemente che siano belli da vedere.

Non è sbagliato concentrarsi sull'apparenza, ma non è il modo giusto. L'obiettivo finale dell'hardware è far sì che le persone lo utilizzino. Non c'è niente di sbagliato nel fatto che i dispositivi indossabili intelligenti si concentrino su salute, praticità e sicurezza. Ciò che manca è la perseveranza delle persone. Aspetti come la salute e la sicurezza sono troppo a lungo termine. Inutile sottolineare che i dati accumulati nel corso di diversi anni avranno un grande valore. Di solito le persone sono pigre e trovano difficile pagare qualcosa a lungo termine.

Per questo motivo, i dispositivi indossabili intelligenti devono soddisfare le esigenze delle persone per poter essere utilizzati nel presente.

Dispositivi indossabili intelligenti + giochi, un nuovo oceano blu incommensurabile

Forse solo i giochi possono assumersi questa responsabilità.

Infatti, le tre principali forze trainanti dietro l'ascesa di Internet all'epoca erano: il gioco, il gioco d'azzardo e la ragazza. Ancora oggi, queste sono fonti di traffico e di fatturato per molti giganti di Internet. Perché queste tre cose rappresentano l'impulso più primitivo ed essenziale dell'essere umano, un impulso duraturo, che consiste nel conquistare la stessa specie e ottenere la riproduzione. Qui, Gioco e Scommessa sono in un certo senso la stessa cosa: vincere.

Quando le applicazioni convenzionali hanno difficoltà a catturare l'attenzione a lungo termine sui dispositivi indossabili intelligenti, l'introduzione di elementi di gioco, o semplicemente l'attenzione rivolta al gioco, potrebbe far sì che i dispositivi indossabili intelligenti abbiano davvero successo.

Per fare un esempio concreto, ho due smartwatch per bambini (non ne promuoverò il marchio), entrambi incentrati sulla sicurezza. Uno è piuttosto standard e può essere utilizzato per il posizionamento e per effettuare richiami, mentre l'altro presenta giochi somatosensoriali, come l'esecuzione di alcuni movimenti di tiro, che produrranno suoni. Dopo aver utilizzato ciascun orologio per un certo periodo di tempo, i bambini della famiglia vorranno attivamente indossare l'orologio insieme al gioco, mentre l'altro verrà trascurato. Per lui, un normale orologio non porterà benefici diretti a breve termine, mentre un orologio con giochi dotati di sensore di movimento gli regalerà una gioia continua e gli consentirà di distinguersi tra i suoi coetanei.

Questo vale sia per i bambini che per gli adulti.

I dispositivi indossabili intelligenti hanno molto da offrire nel campo dei giochi:

Nella forma più elementare, i dispositivi indossabili intelligenti possono essere utilizzati come input per giochi virtuali. Che si tratti di un gioco per la TV o per dispositivi mobili, se i dispositivi indossabili intelligenti riescono a superare la barriera e a connettersi rapidamente, allora si tratta naturalmente di un metodo di input eccellente.

Facendo un ulteriore passo avanti, i dispositivi indossabili intelligenti possono interagire con la realtà. A differenza dei giochi virtuali che interagiscono sullo schermo, i dispositivi indossabili intelligenti sono più immersivi. Che si tratti della realtà virtuale visualizzabile tramite occhiali o dei suoni e delle vibrazioni prodotti dagli oggetti sul corpo, i dispositivi indossabili intelligenti possono realizzare appieno le interazioni felici tra più persone nella realtà. Ad esempio, nel caso precedente, quando si spara con una pistola si sentiranno degli spari, e quando si schiocca una frusta si sentiranno dei suoni di frustate. Questo è solo il caso più semplice. Se saranno coinvolti più sviluppatori, ci saranno più applicazioni basate sulla posizione e sull'azione, il che renderà il gioco più interessante.

In definitiva, il gioco è la vita e la vita è il gioco. Non dimenticare il “sé quantificato” dei dispositivi indossabili intelligenti. Questi numeri apparentemente noiosi potrebbero essere in realtà dei giochi. Giochiamo con le nostre vite, con i nostri corpi e con i nostri veri sentimenti spirituali. Finché ci saranno fattori di “vincita” o di “sesso”, lo spazio in questo campo sarà incommensurabile. Ad esempio, puoi usare le onde cerebrali invece dei clic del mouse per scegliere chi è la tua ragazza preferita.

I giochi rappresentano quindi il modo migliore per convincere i consumatori a continuare a utilizzare le “applicazioni attuali” dell’hardware intelligente. Con la gioia attuale, ci sarà più valore quantificabile a lungo termine. Ciò a sua volta darà vita anche a un nuovo modello di gioco. Storicamente, anche i giochi sono cambiati con i cambiamenti delle piattaforme, dai primi giochi per PC ai giochi web, fino agli attuali giochi per dispositivi mobili. I giochi verranno pubblicati sulla piattaforma che avrà traffico. I dispositivi indossabili intelligenti diventeranno anche il nuovo oceano blu per il gaming.

Vincitore del Qingyun Plan di Toutiao e del Bai+ Plan di Baijiahao, del Baidu Digital Author of the Year 2019, del Baijiahao's Most Popular Author in the Technology Field, del Sogou Technology and Culture Author 2019 e del Baijiahao Quarterly Influential Creator 2021, ha vinto numerosi premi, tra cui il Sohu Best Industry Media Person 2013, il China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, il Guangmang Experience Award 2015, il China New Media Entrepreneurship Competition Finals 2015 e il Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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