Quando FPX giocherà contro G2 nella finale S9? Record storico di FPX vs. G2

Quando FPX giocherà contro G2 nella finale S9? Record storico di FPX vs. G2

Chi vincerà la finale S9 tra FPX e G2? Molti spettatori della LPL vogliono conoscere i dati storici di FPX e G2. L'editor ha controllato e ha scoperto che i due non hanno mai giocato l'uno contro l'altro. Poiché quest'anno la FPX partecipa per la prima volta al campionato mondiale, si può dire che è davvero eccellente. Quindi, chi ha maggiori possibilità di vincere? Diamo un'occhiata insieme!

Quando sarà la finale S9 tra FPX e G2?

Domenica 10 novembre, ore 20:00

Record storico FPX vs. G2

FPX e G2 non si sono mai affrontate e questa è la prima volta che FPX partecipa al campionato mondiale di livello S. Per loro, vincere il campionato è l'obiettivo finale.

I punti più esplosivi di FPX al momento sono il mid, la giungla e il supporto, in particolare il punto più esplosivo, Tian. Tutti gli eroi utilizzati finora da Xiaotian sono molto accattivanti, in particolare Qiyana. Penso che la sua operazione personale sia più forte di quella di Jankos. Dopotutto, uno è nato negli anni 2000 e l'altro negli anni 1995, quindi la loro consapevolezza e il loro ritmo dovrebbero essere comparabili.

Coin Brother, uno dei giocatori coreani più scrupolosi della LPL, ha eccellenti capacità operative. Penso che non perderà contro Caps nella fase di corsia, ma sembra improbabile che possa esplodere in tale fase come Rookie. Ma il vantaggio unico di Coin Brother è che sa come vincere e come guidare la squadra verso la vittoria. Si può dire che sia più avanti di molte persone in termini di consapevolezza. Il fatto che osi utilizzare eroi come Stone Man, Titan e Sion dimostra che ha una comprensione unica. Devo anche parlare di Ryze dei Coin Brother. Penso che sia sicuramente l'utilizzatore di Ryze più forte in questo campionato mondiale. Per inciso, dopo aver eliminato FNC, il mid laner della squadra ha avuto l'audacia di dire al pubblico europeo durante la trasmissione in diretta che secondo lui doinb era uno dei mid laner più deboli in questo campionato mondiale. Sono impressionato. Spero che FPX possa vincere il campionato e dargli uno schiaffo in faccia.

Supporto Liu Qingsong è un giocatore di supporto con una buona consapevolezza e un buon funzionamento. È uno dei ritmici driver degli FPX. Personalmente, penso che sia decisamente più forte del supporto di G2. Naturalmente ci sono due persone nella corsia in basso. Parliamo di Lin Weixiang. Personalmente, penso che uno dei suoi svantaggi contro Phuang sia che Phuang può passare liberamente da AD normale ad AD non convenzionale, quindi potrebbe avere qualche vantaggio su di lui, ma in realtà mi è sempre piaciuto questo giocatore. All'inizio era il braccio destro di FPX. Ricordo che ci fu un'operazione VN Pentakill. Era un ADC molto duro. Gli piaceva lo stile di gioco in cui poteva infliggere danni totali e poi morire, ma era un po' impulsivo. Nei giochi FPX, finché gli viene dato abbastanza spazio per svilupparsi, può infliggere danni stabili. Ma non lasciarti trasportare troppo.

Brother Gongzi è un top laner molto interessante. Chiunque abbia guardato la sua trasmissione in diretta o quella di doinb sa che è un giocatore che fa interviste e trasmissioni in diretta ed è in realtà molto irritabile. Sa rappare in coreano e pubblicare un mixtape. Personalmente penso che il pool di eroi di Gongzige sia piuttosto buono. Come il top laner di G2, anche lui è un tool man, ma a dire il vero, nella partita contro IG, la prestazione di Gongzi è stata davvero notevole. TheShy era limitato da lui e riusciva a esibirsi solo al 70-80% del suo livello massimo. Penso che sia leggermente più forte di Wunder. In generale, ritengo che il momento culminante della lotta per il campionato non sia nella corsia superiore.

Chi vincerà tra G2 e FPX?

G2 ha una buona vista. Dopo aver guardato 4 partite, mi sono reso conto che finché ci saranno solo 2 persone sul lato opposto del campo visivo, ci saranno più di 3 persone raggruppate insieme per posizionare le protezioni. Vale davvero la pena impararlo. Inoltre, i combattimenti a squadre degli SKT presentano alcuni problemi. Se la RNG protegge Uzi, allora sta proteggendo Li Ge. Di conseguenza, ogni volta che i giocatori principali non sono presenti nel primo momento dell'attacco frontale (Qiana misteriosamente gli gira intorno da dietro, Ryze insiste da solo [Voglio stare zitto]), il risultato è ovviamente insufficiente. Inoltre, ogni volta che SKT voleva che Li Ge combattesse da solo per l'avversario, G2 era particolarmente determinato a formare un gruppo di 5 persone e a forzare attivamente l'apertura o ad arrivare fino in cima.

Al contrario, l'RNG è stato sconfitto nella fase a gironi perché non è stato abbastanza decisivo. In una battaglia frontale 5 contro 4 è impossibile perdere, a meno che non ci sia un divario enorme nell'equipaggiamento o non si commettano frequenti errori nel combattimento di squadra. Qui dobbiamo parlare dell'importanza di avere un controllo di gruppo o un controllo direzionale rigido durante la BP. Non mi ero reso conto di quanto G2 fosse bravo nei combattimenti a squadre. Ma in confronto, gli SKT sono peggiori nei combattimenti a squadre.

Infine, se l'FPX si troverà nelle stesse buone condizioni in finale rispetto all'IG, molto probabilmente il G2 non riuscirà a resistere. In questa versione, oltre al ritmo veloce e alla difficoltà della AD, i combattimenti a squadre si basano sempre più sulle abilità definitive.

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